forked from bitxx/pholcus
/
teleport.go
458 lines (400 loc) · 11.7 KB
/
teleport.go
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
// Teleport是一款适用于分布式系统的高并发API框架,它采用socket全双工通信,实现S/C对等工作,支持长、短两种连接模式,支持断开后自动连接与手动断开连接,内部数据传输格式为JSON。
package teleport
import (
"encoding/json"
"log"
"time"
"github.com/justinyaoqi/pholcus/common/teleport/debug"
)
// mode
const (
SERVER = iota + 1
CLIENT
)
// API中定义操作时必须保留的字段
const (
// 身份登记
IDENTITY = "+identity+"
// 心跳操作符
HEARTBEAT = "+heartbeat+"
// 默认包头
DEFAULT_PACK_HEADER = "henrylee2cn"
// SERVER默认UID
DEFAULT_SERVER_UID = "server"
// 默认端口
DEFAULT_PORT = ":8080"
// 服务器默认心跳间隔时长
DEFAULT_TIMEOUT_S = 20e9
// 客户端默认心跳间隔时长
DEFAULT_TIMEOUT_C = 15e9
// 等待连接的轮询时长
LOOP_TIMEOUT = 1e9
)
type Teleport interface {
// *以服务器模式运行,端口默认为常量DEFAULT_PORT
Server(port ...string)
// *以客户端模式运行,port为空时默认等于常量DEFAULT_PORT
Client(serverAddr string, port string, isShort ...bool)
// *主动推送信息,不写nodeuid默认随机发送给一个节点
Request(body interface{}, operation string, flag string, nodeuid ...string)
// 指定自定义的应用程序API
SetAPI(api API) Teleport
// 断开连接,参数为空则断开所有连接,服务器模式下还将停止监听
Close(nodeuid ...string)
// 设置唯一标识符,mine为本节点UID(默认ip:port)
// server为服务器UID(默认为常量DEFAULT_SERVER_UID,此参数仅客户端模式下有用)
// 可不调用该方法,此时UID均为默认
SetUID(mine string, server ...string) Teleport
// 设置包头字符串,默认为henrylee2cn
SetPackHeader(string) Teleport
// 设置指定API处理的数据的接收缓存通道长度
SetApiRChan(int) Teleport
// 设置每个连接对象的发送缓存通道长度
SetConnWChan(int) Teleport
// 设置每个连接对象的接收缓冲区大小
SetConnBuffer(int) Teleport
// 设置连接超时(心跳频率)
SetTimeout(time.Duration) Teleport
// 返回运行模式
GetMode() int
// 返回当前有效连接节点数
CountNodes() int
}
type TP struct {
// 本节点唯一标识符
uid string
// 运行模式 1 SERVER 2 CLIENT (用于判断自身模式)
mode int
// 服务器端口号,格式如":9988"
port string
// 服务器地址(不含端口号),格式如"127.0.0.1"
serverAddr string
// 长连接池,刚一连接时key为host:port形式,随后通过身份验证替换为UID
connPool map[string]*Connect
// 连接时长,心跳时长的依据,默认为常量DEFAULT_TIMEOUT
timeout time.Duration
// 粘包处理
*Protocol
// 全局接收缓存通道
apiReadChan chan *NetData
// 每个连接对象的发送缓存通道长度
connWChanCap int
// 每个连接对象的接收缓冲区大小
connBufferLen int
// 应用程序API
api API
// 服务器模式专有成员
*tpServer
// 客户端模式专有成员
*tpClient
}
// 每个API方法需判断status状态,并做相应处理
type API map[string]Handle
// 请求处理接口
type Handle interface {
Process(*NetData) *NetData
}
// 创建接口实例
func New() Teleport {
return &TP{
connPool: make(map[string]*Connect),
api: API{},
Protocol: NewProtocol(DEFAULT_PACK_HEADER),
apiReadChan: make(chan *NetData, 4096),
connWChanCap: 2048,
connBufferLen: 1024,
tpServer: new(tpServer),
tpClient: new(tpClient),
}
}
// ***********************************************实现接口*************************************************** \\
// 设置唯一标识符,mine为本节点UID(默认ip:port)
// server为服务器UID(默认为常量DEFAULT_SERVER_UID,此参数仅客户端模式下有用)
// 可不调用该方法,此时UID均为默认
func (self *TP) SetUID(mine string, server ...string) Teleport {
if len(server) > 0 {
self.tpClient.serverUID = server[0]
}
self.uid = mine
return self
}
// 指定应用程序API
func (self *TP) SetAPI(api API) Teleport {
self.api = api
return self
}
// *主动推送信息,直到有连接出现开始发送,不写nodeuid默认随机发送给一个节点
func (self *TP) Request(body interface{}, operation string, flag string, nodeuid ...string) {
var conn *Connect
var uid string
if len(nodeuid) == 0 {
for {
if self.CountNodes() > 0 {
break
}
time.Sleep(LOOP_TIMEOUT)
}
// 一个随机节点的信息
for uid, conn = range self.connPool {
if conn.Usable {
nodeuid = append(nodeuid, uid)
break
}
}
}
// 等待并取得连接实例
conn = self.getConn(nodeuid[0])
for conn == nil || !conn.Usable {
conn = self.getConn(nodeuid[0])
time.Sleep(LOOP_TIMEOUT)
}
conn.WriteChan <- NewNetData(self.uid, nodeuid[0], operation, flag, body)
// log.Println("添加一条请求:", conn.RemoteAddr().String(), operation, body)
}
// 断开连接,参数为空则断开所有连接,服务器模式下停止监听
func (self *TP) Close(nodeuid ...string) {
if self.mode == CLIENT {
self.tpClient.mustClose = true
} else if self.mode == SERVER && self.tpServer.listener != nil {
self.tpServer.listener.Close()
log.Printf(" * —— 服务器已终止监听 %v! ——", self.port)
}
if len(nodeuid) == 0 {
// 断开全部连接
for uid, conn := range self.connPool {
delete(self.connPool, uid)
conn.Close()
self.closeMsg(uid, conn.Addr(), conn.Short)
}
return
}
for _, uid := range nodeuid {
conn := self.connPool[uid]
delete(self.connPool, uid)
conn.Close()
self.closeMsg(uid, conn.Addr(), conn.Short)
}
}
// 设置包头字符串,默认为henrylee2cn
func (self *TP) SetPackHeader(header string) Teleport {
self.Protocol.ReSet(header)
return self
}
// 设置全局接收缓存通道长度
func (self *TP) SetApiRChan(length int) Teleport {
self.apiReadChan = make(chan *NetData, length)
return self
}
// 设置每个连接对象的发送缓存通道长度
func (self *TP) SetConnWChan(length int) Teleport {
self.connWChanCap = length
return self
}
// 每个连接对象的接收缓冲区大小
func (self *TP) SetConnBuffer(length int) Teleport {
self.connBufferLen = length
return self
}
// 设置连接超长(心跳频率)
func (self *TP) SetTimeout(long time.Duration) Teleport {
self.timeout = long
return self
}
// 返回运行模式
func (self *TP) GetMode() int {
return self.mode
}
// 返回当前有效连接节点数
func (self *TP) CountNodes() int {
count := 0
for _, conn := range self.connPool {
if conn != nil && conn.Usable {
count++
}
}
return count
}
// ***********************************************公用方法*************************************************** \\
func (self *TP) read(conn *Connect) bool {
read_len, err := conn.Read(conn.Buffer)
if err != nil {
return false
}
if read_len == 0 {
return false // connection already closed by client
}
conn.TmpBuffer = append(conn.TmpBuffer, conn.Buffer[:read_len]...)
self.save(conn)
return true
}
// 根据uid获取连接对象
func (self *TP) getConn(nodeuid string) *Connect {
return self.connPool[nodeuid]
}
// 根据uid获取连接对象地址
func (self *TP) getConnAddr(nodeuid string) string {
conn := self.getConn(nodeuid)
if conn == nil {
// log.Printf("已与节点 %v 失去连接,无法完成发送请求!", nodeuid)
return ""
}
return conn.Addr()
}
// 关闭连接,退出协程
func (self *TP) closeConn(nodeuid string, reconnect bool) {
conn, ok := self.connPool[nodeuid]
if !ok {
return
}
// 是否允许自动重连
if reconnect {
self.connPool[nodeuid] = nil
} else {
delete(self.connPool, nodeuid)
}
if conn == nil {
return
}
conn.Close()
self.closeMsg(nodeuid, conn.Addr(), conn.Short)
}
// 关闭连接时log信息
func (self *TP) closeMsg(uid, addr string, short bool) {
if short {
return
}
switch self.mode {
case SERVER:
log.Printf(" * —— 与客户端 %v (%v) 断开连接!——", uid, addr)
case CLIENT:
log.Printf(" * —— 与服务器 %v 断开连接!——", addr)
}
}
// 通信数据编码与发送
func (self *TP) send(data *NetData) {
if data.From == "" {
data.From = self.uid
}
d, err := json.Marshal(*data)
if err != nil {
debug.Println("Debug: 发送数据-编码出错", err)
return
}
conn := self.getConn(data.To)
if conn == nil {
debug.Printf("Debug: 发送数据-连接已断开: %+v", data)
return
}
// 封包
end := self.Packet(d)
// 发送
conn.Write(end)
debug.Printf("Debug: 发送数据-成功: %+v", data)
}
// 解码收到的数据并存入缓存
func (self *TP) save(conn *Connect) {
debug.Printf("Debug: 收到数据-Byte: %v", conn.TmpBuffer)
// 解包
dataSlice := make([][]byte, 10)
dataSlice, conn.TmpBuffer = self.Unpack(conn.TmpBuffer)
for _, data := range dataSlice {
debug.Printf("Debug: 收到数据-解码前: %v", string(data))
d := new(NetData)
err := json.Unmarshal(data, d)
if err == nil {
// 修复缺失请求方地址的请求
if d.From == "" {
d.From = conn.Addr()
}
// 添加到读取缓存
self.apiReadChan <- d
debug.Printf("Debug: 收到数据-NetData: %+v", d)
} else {
debug.Printf("Debug: 收到数据-解码错误: %v", err)
}
}
}
// 使用API并发处理请求
func (self *TP) apiHandle() {
for {
req := <-self.apiReadChan
go func(req *NetData) {
var conn *Connect
operation, from, to, flag := req.Operation, req.To, req.From, req.Flag
handle, ok := self.api[operation]
// 非法请求返回错误
if !ok {
// log.Printf("%+v", req)
if self.mode == SERVER {
self.autoErrorHandle(req, LLLEGAL, "服务器 ("+self.getConn(to).LocalAddr().String()+") 不存在API接口: "+req.Operation+"!", to)
log.Printf("客户端 %v (%v) 正在请求不存在的API接口: %v!", to, self.getConnAddr(to), req.Operation)
} else {
self.autoErrorHandle(req, LLLEGAL, "客户端 "+from+" ("+self.getConn(to).LocalAddr().String()+") 不存在API接口: "+req.Operation+"!", to)
log.Printf("服务器 (%v) 正在请求不存在的API接口: %v!", self.getConnAddr(to), req.Operation)
}
return
}
resp := handle.Process(req)
if resp == nil {
if conn = self.getConn(to); conn != nil && self.getConn(to).Short {
self.closeConn(to, false)
}
return //continue
}
if resp.To == "" {
resp.To = to
}
// 若指定节点连接不存在,则向原请求端返回错误
if conn = self.getConn(resp.To); conn == nil {
self.autoErrorHandle(req, FAILURE, "", to)
return
}
// 默认指定与req相同的操作符
if resp.Operation == "" {
resp.Operation = operation
}
if resp.From == "" {
resp.From = from
}
if resp.Flag == "" {
resp.Flag = flag
}
conn.WriteChan <- resp
}(req)
}
}
func (self *TP) autoErrorHandle(data *NetData, status int, msg string, reqFrom string) bool {
oldConn := self.getConn(reqFrom)
if oldConn == nil {
return false
}
respErr := ReturnError(data, status, msg)
respErr.From = self.uid
respErr.To = reqFrom
oldConn.WriteChan <- respErr
return true
}
// 连接权限验证
func (self *TP) checkRights(data *NetData, addr string) bool {
if data.To != self.uid {
log.Printf("陌生连接(%v)提供的服务器标识符错误,请求被拒绝!", addr)
return false
}
return true
}
// 强制设定系统保留的API
func (self *TP) reserveAPI() {
// 添加保留规则——身份识别
self.api[IDENTITY] = identi
// 添加保留规则——忽略心跳请求
self.api[HEARTBEAT] = beat
}
var identi, beat = new(identity), new(heartbeat)
type identity struct{}
func (*identity) Process(receive *NetData) *NetData {
return nil
}
type heartbeat struct{}
func (*heartbeat) Process(receive *NetData) *NetData {
return nil
}