GAMES(Graphics And Mixed Environment Seminar) 组织的免费课程,大赞。
- Fundamentals of Computer Graphics 4th Edition
- 01 - Overview of Computer Graphics/计算机图形学概述 (课件)
- 02 - Review of Linear Algebra/向量与线性代数 (课件)
- 阅读材料:第 2 章(Miscellaneous Math);第 5 章(Linear Algebra)
- 03 - Transformation/变换(二维与三维) (课件)
- 阅读材料:第 6 章(Transformation Matrices),第 6.1、6.3 节
- 04 - Transformation Cont./变换(模型、视图、投影) (课件)
- 阅读材料:第 6 章(Transformation Matrices),第 6.2、6.4、6.5 节;第 7 章(Viewing)
- 05 - Rasterization 1 (Triangles)/光栅化(三角形的离散化) (课件)
- 阅读材料:第 3 章(Raster Images), 第 3.1、3.2 节
- 06 - Rasterization 2 (Antialiasing and Z-Buffering)/光栅化(三角形的离散化) (课件)
- 阅读材料:第 8 章(The Graphics Pipeline), 第 8.2.3 节;第 9 章(Signal Processing)
介绍图形学能干啥。