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Trabalho final da disciplina Programação e Desenvolvimento de Software 2 - UFMG

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KellerMartins/PDS2-Pacman

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PDS2 - Pacman

Trabalho final da disciplina Programação e Desenvolvimento de Software 2 - UFMG

Grupo:

  • Keller Clayderman
    • Gráficos, Arte, Gameplay, AI
  • Taynara Cruz
    • Gameplay, AI
  • Rennan Cordeiro e Breno Matos
    • Gameplay

Como jogar:

  • Baixe o executável ou clone o repositório e compile o jogo com o comando make release
  • Execute o jogo, configure suas opções gráficas e pressione Jogar
  • Inicie o jogo com espaço
    • Setas movimentam o Pacman
    • ESC fecha o jogo

Compilando:

Dependências de Compilação:

  • Linux:
    • g++ ou clang++
    • libx11-dev
    • libgl1-mesa-dev
  • Windows
    • MinGW64 g++

Comandos:

  • make

    • Compila a versão de desenvolvimento do jogo
    • Neste modo, são exibidos elementos de debug no jogo, contador de FPS e mensagens de debug no terminal
    • Não possui menu de opções, com resolução travada em 800x450
  • make release

    • Compila a versão final do jogo
    • Sem símbolos (-g) e com otimização de código ativada (-O3)
    • Possui um menu de opções

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