Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

1.3.1 투표 예정 #571

Open
kimjoy2002 opened this issue Apr 5, 2021 · 7 comments
Open

1.3.1 투표 예정 #571

kimjoy2002 opened this issue Apr 5, 2021 · 7 comments

Comments

@kimjoy2002
Copy link
Owner

kimjoy2002 commented Apr 5, 2021

아마 웹죽이 올라가고 어느정도 시간이 지났을때

밸런스투표랑 별개로 투표를 진행할거임

객관식으로 선택하기 좋은 질문으로 한정하겠음
무엇무엇을 삭제할지에 대한 투표는 되도록이면 안할거임. 할수있으면 리워크 하는 쪽으로


  • 팔렌통가 바딩

    1. 팔렌통가가 나가바딩을 공유함 (현 구현)
    2. 팔렌통가가 켄타바딩을 공유함
    3. 나가,켄타,팔렌통가가 모두 같은 바딩을 쓰도록 통합
    4. 팔렌통가 바딩을 따로 만듬
  • 리워크 지니를 추가하게 되면 어떤 방향으로 잡을지? (기존 지니는 안건들예정)

    1. 기존 지니랑 별개로 리워크지니 그대로 새로 구현
    2. 비크롤 오니를 가져오자
    3. 아예 재해석해서 새 종족으로 구현하자

투표랑 상관없이 새 종족은 구현해도 상관없음

  • 0.27에서 바뀐 아쉔자리 어캐할까?

    1. 기존 아쉔자리 유지
    2. 리워크 아쉔자리로 변경
    3. 둘다 따로 구현? (투표는 하겠지만 이 방향의 구현은 어려울지도모름)
  • 수정창 이름 관련 참고

    1. 수정창
    2. 랜스
  • 차후 김치죽 개발방향은 어느쪽으로 잡을지 (마음에 드는거 다중 선택가능)

    1. 구현된 신규 컨텐츠에 대한 밸런싱 (이머스테하리워크, 수집가리워크등)
    2. 새로운 매커니즘을 활용한 종족,직업,신등 구현 (쌍두오우거, 멘티스, 아그라피드등)
    3. 기존에 삭제된 종족, 직업, 신등을 롤백하는 작업 (지니, 라바오크, 마운틴드워프등)
    4. 잘 안 쓰는 기존 종족, 직업, 신등에 대한 재해석, 신규 능력 추가등 (반신족리워크, 트로그 신규권능등)
    5. 전반적인 게임에 영향주는 몬스터, 마법, 아티팩트, 자잘한 미니볼트추가등등 (파이어폭스, 레후딥수정창아티, 골렘포지등)

무조건 투표방향을 따라간다기보단 개발에 참고할거임

대강 예전에 투표하자고 말한게 이정도밖에 기억안나는데...

혹시나 더 투표하고싶은게 있으면 답글로 달아줘

@Gittourarmy
Copy link
Collaborator

아쉔자리 투표 선택지에 기존 아쉔자리 유지를 "아쉔자리 현행 유지 및 개선"으로 바꾸면 좋을 거 같아요.

@bagman123
Copy link

트렁크의 마법 오염 관련 개편은 저번에 투표 했었나요?

@kimjoy2002
Copy link
Owner Author

마법 오염 개편이 뭐지? 내가 모르는게 있었나

혹시 어떤 내용인지 알려줄수있음?

@bagboy123
Copy link

ㄴ 답 늦어서 ㅈㅅ 전에 트렁크에서 마법 오염 감소 속도가 3배 빨라진 대신 그만큼 변이 확률도 올라간 패치가 있었음 이게 오탭하기 편해가지고 김치죽에도 적용 됐으면 합니다

@Gittourarmy
Copy link
Collaborator

Gittourarmy commented Apr 22, 2021

ㄴ 0.27에서 업뎃된거면 따로 투표받아서 나중에 한번에 하는게 어떨까요

오염감소속도가 빨라지면 근데 오탭할때 좀 더 편해지나요? 잘 상상이 안가긴한데 이건 한번 해봐야 체감이 되려나

@bagboy123
Copy link

ㄴ ㅇㅇ 자동 탐사만해도 마법오염이 풀려서 중간에 5키를 누를 필요가 없어짐... o tab 최적화임 ㅋㅋ

@Gittourarmy
Copy link
Collaborator

이거 시간대 보니까 0.26 피쳐는 맞네요 투표에 넣어봐도 될 거 같아요

@kimjoy2002 kimjoy2002 unpinned this issue Apr 29, 2021
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

6 participants
@kimjoy2002 @Gittourarmy @bagman123 @bagboy123 and others