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제보된 버그 #583

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Gittourarmy opened this issue May 10, 2021 · 4 comments
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제보된 버그 #583

Gittourarmy opened this issue May 10, 2021 · 4 comments
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버그 버그

Comments

@Gittourarmy
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Collaborator

오토마톤 멥틱 클라우드 target 지정 관련한 스택 오버플로? 발생 원인은 잘 모르겠네요.

@Gittourarmy Gittourarmy added the 버그 버그 label May 10, 2021
@Gittourarmy
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Collaborator Author

골렘 포지 시간이 지나도 벽이 안 하물어지는 버그?

@Gittourarmy
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Collaborator Author

이건 재현이 안되긴 하네요.

@kimjoy2002
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Owner

아마 까다로운 조건이 있어보이는데 주말에 한번 보고 작업해두겠음

@kimjoy2002
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Owner

오토마톤 맵틱클라우드 재현을 해보려고했는데 실패했음

스톰보우+맵틱관련인거같은데 재현조건을 잘 모르겠다 크래쉬 파일을 봐도 특별한게 안보이고

스톰포지는 보니까 위자드모드로 들어갈때랑 실제 게임에서 들어갈때랑 딜레이적용이 다르게 되어있던거같음 왜인진 모르겠음

그래서 실제로 인게임에선 2만턴마다 한단계씩 열리게 되어있음 아마 의도하지않은 딜레이라고 생각함

골렘포지 기록을 쭉 봤는데 제작자가 의도한 딜레이는 50~100턴으로 보이긴하는데 일단은 정확한 수치는 잘 모르겠으니 일단은 100배 줄여서 200턴마다 열리도록했음

이걸로 난이도가 꽤나 올라가긴할텐데 기존 투표에서 난이도에 비해 보상이 좀 과하단 이야기가 있었으니 일단은 이정도로 적용함

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버그 버그
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