一个资源包
将不死图腾替换为玩家皮肤程度的能力
某天突发奇想,想把不死图腾改成自己的皮肤。
一开始想要照着皮肤文件复制,但是有种怪怪的感觉
后来在 B 站看到了这篇文章,受到启发,做出了这个资源包。
1.17(20w45a) - 1.19.3
后续还会添加对其他版本的支持
目前没有找到将资源包迁移到基岩版的方法。
- 从Releases界面下载合适的版本
- 解压下载好的压缩文件
- 进入合适的版本目录(StdwithCape为带披风的版本, Std版本不带)
- 将
assets\minecraft\textures\item\skin.png
替换为你的皮肤 - 将
assets\minecraft\textures\item\cape.png
替换为你的披风(如果你选择了带披风的版本) - 将
assets
文件夹,pack.mcmeta
文件和pack.png
压缩 - 将此压缩文件移动到 Minecraft 资源包文件夹,进入游戏后应用资源包即可。
Releases版本格式:
\<Minecraft版本\>-\<资源包版本\>
例如,在22w45a到1.19.3工作的1.0版资源包的版本为:
22w45a-1.19.3 - 1.0
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Bilibili 用户:CubberMiao(UID: 1377157783)提供了灵感和方向
Blockbench提供了建模工具
Microsoft提供了 Blockbench 的使用教程
MinecraftWiki提供了资源包的制作方法
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