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// Package pcsconfig 配置包
package pcsconfig
import (
"github.com/iikira/BaiduPCS-Go/baidupcs"
"github.com/iikira/BaiduPCS-Go/pcsutil"
"github.com/iikira/BaiduPCS-Go/pcsverbose"
"github.com/json-iterator/go"
"os"
"path/filepath"
"runtime"
"sync"
"unsafe"
)
const (
// EnvConfigDir 配置路径环境变量
EnvConfigDir = "BAIDUPCS_GO_CONFIG_DIR"
// ConfigName 配置文件名
ConfigName = "pcs_config.json"
)
var (
pcsConfigVerbose = pcsverbose.New("PCSCONFIG")
configFilePath = filepath.Join(GetConfigDir(), ConfigName)
// Config 配置信息, 由外部调用
Config = NewConfig(configFilePath)
)
// PCSConfig 配置详情
type PCSConfig struct {
baiduActiveUID uint64
baiduUserList BaiduUserList
appID int // appid
cacheSize int // 下载缓存
maxParallel int // 最大下载并发量
maxDownloadLoad int // 同时进行下载文件的最大数量
userAgent string // 浏览器标识
saveDir string // 下载储存路径
enableHTTPS bool // 启用https
configFilePath string
configFile *os.File
fileMu sync.Mutex
activeUser *Baidu
pcs *baidupcs.BaiduPCS
}
// NewConfig 返回 PCSConfig 指针对象
func NewConfig(configFilePath string) *PCSConfig {
c := &PCSConfig{
configFilePath: configFilePath,
}
return c
}
// Init 初始化配置
func (c *PCSConfig) Init() error {
return c.init()
}
// Reload 从文件重载配置
func (c *PCSConfig) Reload() error {
return c.init()
}
// Close 关闭配置文件
func (c *PCSConfig) Close() error {
if c.configFile != nil {
err := c.configFile.Close()
c.configFile = nil
return err
}
return nil
}
// Save 保存配置信息到配置文件
func (c *PCSConfig) Save() error {
// 检测配置项是否合法, 不合法则自动修复
c.fix()
err := c.lazyOpenConfigFile()
if err != nil {
return err
}
c.fileMu.Lock()
defer c.fileMu.Unlock()
data, err := jsoniter.MarshalIndent((*pcsConfigJSONExport)(unsafe.Pointer(c)), "", " ")
if err != nil {
// json数据生成失败
panic(err)
}
// 减掉多余的部分
err = c.configFile.Truncate(int64(len(data)))
if err != nil {
return err
}
_, err = c.configFile.Seek(0, os.SEEK_SET)
if err != nil {
return err
}
_, err = c.configFile.Write(data)
if err != nil {
return err
}
return nil
}
func (c *PCSConfig) init() error {
if c.configFilePath == "" {
return ErrConfigFileNotExist
}
c.initDefaultConfig()
err := c.loadConfigFromFile()
if err != nil {
return err
}
// 载入配置
// 如果 activeUser 已初始化, 则跳过
if c.activeUser != nil && c.activeUser.UID == c.baiduActiveUID {
return nil
}
c.activeUser, err = c.GetBaiduUser(&BaiduBase{
UID: c.baiduActiveUID,
})
if err != nil {
return err
}
c.pcs = c.activeUser.BaiduPCS()
return nil
}
// lazyOpenConfigFile 打开配置文件
func (c *PCSConfig) lazyOpenConfigFile() (err error) {
if c.configFile != nil {
return nil
}
c.fileMu.Lock()
os.MkdirAll(filepath.Dir(c.configFilePath), 0700)
c.configFile, err = os.OpenFile(c.configFilePath, os.O_CREATE|os.O_RDWR, 0600)
c.fileMu.Unlock()
if err != nil {
if os.IsPermission(err) {
return ErrConfigFileNoPermission
}
if os.IsExist(err) {
return ErrConfigFileNotExist
}
return err
}
return nil
}
// loadConfigFromFile 载入配置
func (c *PCSConfig) loadConfigFromFile() (err error) {
err = c.lazyOpenConfigFile()
if err != nil {
return err
}
// 未初始化
info, err := c.configFile.Stat()
if err != nil {
return err
}
if info.Size() == 0 {
err = c.Save()
return err
}
c.fileMu.Lock()
defer c.fileMu.Unlock()
_, err = c.configFile.Seek(0, os.SEEK_SET)
if err != nil {
return err
}
d := jsoniter.NewDecoder(c.configFile)
err = d.Decode((*pcsConfigJSONExport)(unsafe.Pointer(c)))
if err != nil {
return ErrConfigContentsParseError
}
return nil
}
func (c *PCSConfig) initDefaultConfig() {
c.appID = 266719
c.cacheSize = 30000
c.maxParallel = 100
c.maxDownloadLoad = 1
c.userAgent = "netdisk;8.3.1;android-android"
// 设置默认的下载路径
switch runtime.GOOS {
case "windows":
c.saveDir = pcsutil.ExecutablePathJoin("Downloads")
case "android":
// TODO: 获取完整的的下载路径
c.saveDir = "/sdcard/Download"
default:
dataPath, ok := os.LookupEnv("HOME")
if !ok {
pcsConfigVerbose.Warn("Environment HOME not set")
c.saveDir = pcsutil.ExecutablePathJoin("Downloads")
} else {
c.saveDir = filepath.Join(dataPath, "Downloads")
}
}
}
// GetConfigDir 获取配置路径
func GetConfigDir() string {
// 从环境变量读取
configDir, ok := os.LookupEnv(EnvConfigDir)
if ok {
if filepath.IsAbs(configDir) {
return configDir
}
// 如果不是绝对路径, 从程序目录寻找
return pcsutil.ExecutablePathJoin(configDir)
}
// 使用旧版
// 如果旧版的配置文件存在, 则使用旧版
oldConfigDir := pcsutil.ExecutablePath()
_, err := os.Stat(filepath.Join(oldConfigDir, ConfigName))
if err == nil {
return oldConfigDir
}
switch runtime.GOOS {
case "windows":
dataPath, ok := os.LookupEnv("APPDATA")
if !ok {
pcsConfigVerbose.Warn("Environment APPDATA not set")
return oldConfigDir
}
return filepath.Join(dataPath, "BaiduPCS-Go")
default:
dataPath, ok := os.LookupEnv("HOME")
if !ok {
pcsConfigVerbose.Warn("Environment HOME not set")
return oldConfigDir
}
configDir = filepath.Join(dataPath, ".config", "BaiduPCS-Go")
// 检测是否可写
err = os.MkdirAll(configDir, 0700)
if err != nil {
pcsConfigVerbose.Warnf("check config dir error: %s\n", err)
return oldConfigDir
}
return configDir
}
}
func (c *PCSConfig) fix() {
if c.cacheSize < 1024 {
c.cacheSize = 1024
}
if c.maxParallel < 1 {
c.maxParallel = 1
}
if c.maxDownloadLoad < 1 {
c.maxDownloadLoad = 1
}
}