- 코인을 먹으면서 점수가 올라간다.
- 장애물에 부딪치면 게임이 끝난다.
- 장애물은 여러개이고 랜덤의 속도로 생성된다
- 장애물은 움직이고 벽에 닿으면 튕겨나간다.
- 장애물에 부딪치면 이름을 입력할 수 있는 텍스트필드가 나온다.
- 스코어에 따라 랭킹이 정렬된다
- 필요할 것 같은 개념이나 클래스 사용법 위주로 공부한다.
- 그냥 코드를 찾아서 따라치지 않고 내가 직접 구현한다.
- 11월 30일부터 12월 4일 (금)까지 기한 정하기.
- (중요) 기능이 있는 돌아가는 코드로 마무리한다! (마무리, 성취감)
- As you eat coins, your score increases.
- If you hit an obstacle, the game is over.
- There are several obstacles and they are generated at random speed.
- Obstacles move and bounce when they hit a wall.
- When you hit an obstacle, a text field appears where you can enter your name.
- Ranking is sorted according to score
- Study mainly on concepts that seem necessary or how to use classes.
- Implement it yourself without just finding and following the code.
- Set a deadline from November 30th to December 4th (Friday).
- ** (Important) ** Finish with the functioning code! (feel a sense of achievement)