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oled.rst

File metadata and controls

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显示

掌控板板载1.3英寸OLED显示屏,分辨率128x64。采用 Google Noto Sans CJK 开源无衬线字体字体,支持简体中文,繁体中文,日文和韩文语言。

Hint

oled为 machine.framebuf 衍生类,所以继承framebuf的方法,详细使用可查阅 framebuf

文本显示

/../examples/display/helloworld.py

显示效果:

image

使用前,须导入mpython模块:

from mpython import *

文本显示:

>>> oled.DispChar('hello,world!',0,0)
>>> oled.show()
>>>

Note

DispChar(str,x,y)函数可以将左上角为坐标的文本将写入FrameBuffer。str 为显示文本内容,支持简体中文,繁体中文,日文和韩文语言。x y 为oled 显示起始xy坐标。oled.show()为将FrameBuffer送至oled刷新并显示屏幕。

oled.fill(0)
oled.show()

除了可以清空显示屏,还可以将整屏像素点亮:

oled.fill(1)  
oled.show()

Note

fill() 为填充整个FrameBuffer区域。

OLED显示屏还支持设置屏幕的亮度:

oled.contrast(brightness)

Note

brightness 表示亮度,取值范围为0~255。

基本形状绘制

/../examples/display/drawline.py

image

OLED可绘制一些点、直线、矩形等形状。

像素点显示:

oled.pixel(50,0,1)   #将(50,0)像素点置为1,点亮
oled.show()          #刷新显示屏

Note

oled.pixel(x, y, [c] ) 可以显示像素点, xy 为点坐标(x,y)。c 为颜色值,当为1时,点亮像素点,为0则否。当如果未给出c,则获取指定像素的颜色值。 如果给出c,则将指定的像素设置为给定的颜色。

绘制线:

oled.hline(0,1,20,1)  #画水平线,起始点坐标(0,1),线长20
oled.show()
oled.vline(10,10,20,1)  #画垂直线,起始点坐标(10,10),线长20
oled.show()
oled.line(15,15,80,20,1)  #画起始坐标(15,15),终点坐标(80,20)方向的线
oled.show()

Note

  • oled.hline(x, y, w, c ) 可以绘制水平线,xy 为点坐标(x,y), w 为线宽,c 为颜色值。
  • oled.vline(x, y, l, c ) 可以绘制垂直线,方法同上。
  • oled.line(x1, y1, x2, y2, c) 可以绘制任意方向的线,起始坐标(x1, y1),终点坐标(x2, y2), c 为颜色值。

绘制空心/实心矩形:

oled.rect(60,25,30,25,1)   #绘制起始坐标(60, 25),宽30,高25的矩形  
oled.show()
oled.fill_rect(100,25,20,25,1)   #绘制起始坐标(100, 25),宽20,高25填充满颜色的矩形  
oled.show()

Note

  • oled.rect(x, y, w, h, c)用于绘制矩形外框。起始坐标为(x, y),宽度 w , 高度 h 的矩形外框,c 为颜色值。
  • oled.fill_rect(x, y, w, h, c)用于绘制填充颜色的矩形,方法与rect()相同。不同于rect()只绘制矩形外框。

绘制弧角矩形:

oled.RoundRect(40, 20, 50, 30, 5, 1)   #绘制起始坐标(40, 25),宽50,高30,圆弧角半径为5的弧角矩形
oled.show()

Note

oled.RoundRect(x, y, w, h, r, c)用于绘制弧角矩形。起始坐标为(x, y),宽度 w , 高度 h ,圆弧角半径 r 的矩形外框,c 为颜色值。

更多OLED显示屏操作及形状绘制请查阅 oled对象<oled>

显示图片

首先我们需要将图像处理为大小128*64,颜色深度为1或者就是黑白模式的bmp格式。您可以使用Photoshop或者其他的图像处理软件。

接下来是使用取模工具对图片进行取模。网上有PCtoLCD、lcd image converter等取模软件,可根据自己喜好自行选择。以下使用的是 Img2Lcd工具 </../docs/tools/Image2Lcd.zip>

  • 步骤1.导入128x64,bmp格式图片
  • 步骤2.选择参数,输出数据类型[C语言数组]、 扫描模式[水平扫描]、输出灰度[单色]、宽高[128*64]
  • 步骤3.点击保存,自动生成取模数据。

image

将取模数据赋值给bmp数组中,然后显示在OLED显示屏上。

/../examples/display/chinamap.py

image

将取模数据赋值给bmp数组后,绘制图片至OLED显示屏上:

oled.bitmap(0, 0, bmp, 128, 64, 1)
oled.show()

Note

oled.bitmap(x, y, bitmap, w, h, c) 可以绘制bitmap图案,xy 为左上角起点的坐标x、y,bitmap 为图案btyearray字节数组名称,w 为图案宽度,h 为图案高度,c 为颜色值,1 时像素点亮,0 时像素点灭。

动态显示

结合上面静止帧的显示,可以将要显示的动态图片分割成每帧,送至OLED显示屏上逐帧显示,这样就有动态效果啦!

与上面使用bmp格式图片不同。本次使用pbm(Portable BitMap)格式图片,你可以使用Photoshop转换至pbm格式。

pbm数据格式:

P4
#CREATOR:GIMP PNM过滤器版本1.1
128 64
<数据>

pbm数据格式的前三行定于为图像标注。然后才是图像数据。第一行表示图像格式,第二行是注释,通常是用于创建它的程序。第三行是图像尺寸。 后面的才是我们需要的图像数据。数据存储每像素bit流,1 表示像素点打开,0 表示像素点关闭。

动态显示素材下载 </../examples/display/素材/scatman.zip>

首先将预先准备好的每帧的pbm图片上传至掌控板的文件系统的根目录下。

/../examples/display/scatman.py

image

导入mpython和framebuf模块:

from mpython import *
import framebuf

用二进制只读格式打开每一帧图片:

with open('scatman.%s.pbm' % n, 'rb') as f:
    f.readline()       # 图像格式
    f.readline()       # 注释
    f.readline()       # 图像尺寸
    data = bytearray(f.read())
fbuf = framebuf.FrameBuffer(data, 128, 64, framebuf.MONO_HLSB)
images.append(fbuf)     #将每帧数据赋值到列表

在程序中使用 file.read() 逐帧读取图像数据流。注意,前三行不是我们需要的数据,使用 readlines() 将它舍弃。每帧数据流创建FrameBuffer对象,将所有帧缓存储存至images列表。

Note

open(file, mode) 用于打开一个文件,并返回文件对象。file 为文件名,mode 为文件打开模式,rb 以二进制格式打开一个文件用于只读,一般用于非文本文件如图片等。

Note

framebuf.FrameBuffer(buffer, width, height, format) 可以构建帧缓存对象, buffer 为缓存区数据,width 为图片宽度,height 为图片高度,format 为FrameBuffer的格式,即对应图片取模时数据输出的扫描模式:framebuf.MONO_HLSB 为水平方向;framebuf.MONO_VLSB 为垂直方向。

对存储好的帧缓存逐帧显示至OLED显示屏:

oled.blit(i, 0, 0)
oled.show()

Note

oled.blit(fbuf, x, y) 使用OLED显示图片帧,fbuf 为FrameBuffer对象,xy 为起始点的坐标x、y。