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#ifndef STRUCTS
#define STRUCTS
/************************************************/
/* Tipo lista enlazada que contiene un entero */
/* que representa un vertice y un apuntador */
/* a la próxima estructura de lista enlazada */
/************************************************/
typedef struct linked_list {
int vertex;
struct linked_list * next;
} linked_list;
typedef struct linked_array_list {
int* array;
int color;
struct linked_array_list * next;
} linked_array_list;
/***************************************************************/
/* Estructura que se utiliza para generar la cadena de */
/* vértices que quedan marcados con una etiqueta partiendo */
/* desde un vértice dado. Esta cadena, consta de tuplas que */
/* contienen el vértice etiquetado, su posición en la traza */
/* y un apuntador a la próxima estructura tupla que sería el */
/* próximo vértice de menor rango entre todos los etiquetados */
/***************************************************************/
typedef struct tuple_list {
int vertex;
int position;
struct tuple_list * next;
} tuple_list;
/**********************************************************************/
/* Estructura que almacena el color de un vértice. El apuntador */
/* a adjacents permite saber cuáles son los vecinos de un vértice. */
/* Adjacents es un arreglo que está ordenado por número de vértice */
/* en orden creciente, esto es útil para aplicar búsqueda binaria */
/* y así saber si un vértice es vecino de otro en complejidad log(n). */
/* La estructura color_around permite saber cuáles son los colores */
/* de los vértices que tiene adyacentes. */
/**********************************************************************/
typedef struct Graph {
int vertex;
int color;
int * adjacents;
int * color_around;
int * FC;
int adj_size;
} Graph;
/************************************************************/
/* Tupla que sirve para representar los vertices con su */
/* grado en el arreglo ordenado por grados que pide DSTATUR */
/************************************************************/
typedef struct tuple {
int vertex;
int degree;
} tuple;
/**************************************************************/
/* Pair es la estructura que retorna Dsatur. */
/* Clique representa la cota inferior de coloración. */
/* Coloring representa la cota superior. */
/* Members es un arreglo que contiene los miembros */
/* que conforman la clique máxima encontrada por el algoritmo */
/**************************************************************/
typedef struct pair {
int clique;
int coloring;
int * members;
} pair;
#endif