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ethdb源码分析.md

File metadata and controls

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go-ethereum所有的数据存储在levelDB这个Google开源的KeyValue文件数据库中,整个区块链的所有数据都存储在一个levelDB的数据库中,levelDB支持按照文件大小切分文件的功能,所以我们看到的区块链的数据都是一个一个小文件,其实这些小文件都是一个同一个levelDB实例。这里简单的看下levelDB的go封装代码。

levelDB官方网站介绍的特点

特点

  • key和value都是任意长度的字节数组;
  • entry(即一条K-V记录)默认是按照key的字典顺序存储的,当然开发者也可以重载这个排序函数;
  • 提供的基本操作接口:Put()、Delete()、Get()、Batch();
  • 支持批量操作以原子操作进行;
  • 可以创建数据全景的snapshot(快照),并允许在快照中查找数据;
  • 可以通过前向(或后向)迭代器遍历数据(迭代器会隐含的创建一个snapshot);
  • 自动使用Snappy压缩数据;
  • 可移植性;

限制

  • 非关系型数据模型(NoSQL),不支持sql语句,也不支持索引;
  • 一次只允许一个进程访问一个特定的数据库;
  • 没有内置的C/S架构,但开发者可以使用LevelDB库自己封装一个server;

源码所在的目录在ethereum/ethdb目录。代码比较简单, 分为下面三个文件

  • database.go levelDB的封装代码
  • memory_database.go 供测试用的基于内存的数据库,不会持久化为文件,仅供测试
  • interface.go 定义了数据库的接口
  • database_test.go 测试案例

interface.go

看下面的代码,基本上定义了KeyValue数据库的基本操作, Put, Get, Has, Delete等基本操作,levelDB是不支持SQL的,基本可以理解为数据结构里面的Map。

package ethdb
const IdealBatchSize = 100 * 1024

// Putter wraps the database write operation supported by both batches and regular databases.
//Putter接口定义了批量操作和普通操作的写入接口
type Putter interface {
	Put(key []byte, value []byte) error
}

// Database wraps all database operations. All methods are safe for concurrent use.
//数据库接口定义了所有的数据库操作, 所有的方法都是多线程安全的。
type Database interface {
	Putter
	Get(key []byte) ([]byte, error)
	Has(key []byte) (bool, error)
	Delete(key []byte) error
	Close()
	NewBatch() Batch
}

// Batch is a write-only database that commits changes to its host database
// when Write is called. Batch cannot be used concurrently.
//批量操作接口,不能多线程同时使用,当Write方法被调用的时候,数据库会提交写入的更改。
type Batch interface {
	Putter
	ValueSize() int // amount of data in the batch
	Write() error
}

memory_database.g

这个基本上就是封装了一个内存的Map结构。然后使用了一把锁来对多线程进行资源的保护。

type MemDatabase struct {
	db   map[string][]byte
	lock sync.RWMutex
}

func NewMemDatabase() (*MemDatabase, error) {
	return &MemDatabase{
		db: make(map[string][]byte),
	}, nil
}

func (db *MemDatabase) Put(key []byte, value []byte) error {
	db.lock.Lock()
	defer db.lock.Unlock()
	db.db[string(key)] = common.CopyBytes(value)
	return nil
}
func (db *MemDatabase) Has(key []byte) (bool, error) {
	db.lock.RLock()
	defer db.lock.RUnlock()

	_, ok := db.db[string(key)]
	return ok, nil
}

然后是Batch的操作。也比较简单,一看便明白。

type kv struct{ k, v []byte }
type memBatch struct {
	db     *MemDatabase
	writes []kv
	size   int
}
func (b *memBatch) Put(key, value []byte) error {
	b.writes = append(b.writes, kv{common.CopyBytes(key), common.CopyBytes(value)})
	b.size += len(value)
	return nil
}
func (b *memBatch) Write() error {
	b.db.lock.Lock()
	defer b.db.lock.Unlock()

	for _, kv := range b.writes {
		b.db.db[string(kv.k)] = kv.v
	}
	return nil
}

##database.go 这个就是实际ethereum客户端使用的代码, 封装了levelDB的接口。

import (
	"strconv"
	"strings"
	"sync"
	"time"

	"github.com/ethereum/go-ethereum/log"
	"github.com/ethereum/go-ethereum/metrics"
	"github.com/syndtr/goleveldb/leveldb"
	"github.com/syndtr/goleveldb/leveldb/errors"
	"github.com/syndtr/goleveldb/leveldb/filter"
	"github.com/syndtr/goleveldb/leveldb/iterator"
	"github.com/syndtr/goleveldb/leveldb/opt"
	gometrics "github.com/rcrowley/go-metrics"
)

使用了github.com/syndtr/goleveldb/leveldb的leveldb的封装,所以一些使用的文档可以在那里找到。可以看到,数据结构主要增加了很多的Mertrics用来记录数据库的使用情况,增加了quitChan用来处理停止时候的一些情况,这个后面会分析。如果下面代码可能有疑问的地方应该再Filter: filter.NewBloomFilter(10)这个可以暂时不用关注,这个是levelDB里面用来进行性能优化的一个选项,可以不用理会。

type LDBDatabase struct {
	fn string      // filename for reporting
	db *leveldb.DB // LevelDB instance

	getTimer       gometrics.Timer // Timer for measuring the database get request counts and latencies
	putTimer       gometrics.Timer // Timer for measuring the database put request counts and latencies
	...metrics 

	quitLock sync.Mutex      // Mutex protecting the quit channel access
	quitChan chan chan error // Quit channel to stop the metrics collection before closing the database

	log log.Logger // Contextual logger tracking the database path
}

// NewLDBDatabase returns a LevelDB wrapped object.
func NewLDBDatabase(file string, cache int, handles int) (*LDBDatabase, error) {
	logger := log.New("database", file)
	// Ensure we have some minimal caching and file guarantees
	if cache < 16 {
		cache = 16
	}
	if handles < 16 {
		handles = 16
	}
	logger.Info("Allocated cache and file handles", "cache", cache, "handles", handles)
	// Open the db and recover any potential corruptions
	db, err := leveldb.OpenFile(file, &opt.Options{
		OpenFilesCacheCapacity: handles,
		BlockCacheCapacity:     cache / 2 * opt.MiB,
		WriteBuffer:            cache / 4 * opt.MiB, // Two of these are used internally
		Filter:                 filter.NewBloomFilter(10),
	})
	if _, corrupted := err.(*errors.ErrCorrupted); corrupted {
		db, err = leveldb.RecoverFile(file, nil)
	}
	// (Re)check for errors and abort if opening of the db failed
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	return &LDBDatabase{
		fn:  file,
		db:  db,
		log: logger,
	}, nil
}

再看看下面的Put和Has的代码,因为github.com/syndtr/goleveldb/leveldb封装之后的代码是支持多线程同时访问的,所以下面这些代码是不用使用锁来保护的,这个可以注意一下。这里面大部分的代码都是直接调用leveldb的封装,所以不详细介绍了。 有一个比较有意思的地方是Metrics代码。

// Put puts the given key / value to the queue
func (db *LDBDatabase) Put(key []byte, value []byte) error {
	// Measure the database put latency, if requested
	if db.putTimer != nil {
		defer db.putTimer.UpdateSince(time.Now())
	}
	// Generate the data to write to disk, update the meter and write
	//value = rle.Compress(value)

	if db.writeMeter != nil {
		db.writeMeter.Mark(int64(len(value)))
	}
	return db.db.Put(key, value, nil)
}

func (db *LDBDatabase) Has(key []byte) (bool, error) {
	return db.db.Has(key, nil)
}

###Metrics的处理 之前在创建NewLDBDatabase的时候,并没有初始化内部的很多Mertrics,这个时候Mertrics是为nil的。初始化Mertrics是在Meter方法中。外部传入了一个prefix参数,然后创建了各种Mertrics(具体如何创建Merter,会后续在Meter专题进行分析),然后创建了quitChan。 最后启动了一个线程调用了db.meter方法。

// Meter configures the database metrics collectors and
func (db *LDBDatabase) Meter(prefix string) {
	// Short circuit metering if the metrics system is disabled
	if !metrics.Enabled {
		return
	}
	// Initialize all the metrics collector at the requested prefix
	db.getTimer = metrics.NewTimer(prefix + "user/gets")
	db.putTimer = metrics.NewTimer(prefix + "user/puts")
	db.delTimer = metrics.NewTimer(prefix + "user/dels")
	db.missMeter = metrics.NewMeter(prefix + "user/misses")
	db.readMeter = metrics.NewMeter(prefix + "user/reads")
	db.writeMeter = metrics.NewMeter(prefix + "user/writes")
	db.compTimeMeter = metrics.NewMeter(prefix + "compact/time")
	db.compReadMeter = metrics.NewMeter(prefix + "compact/input")
	db.compWriteMeter = metrics.NewMeter(prefix + "compact/output")

	// Create a quit channel for the periodic collector and run it
	db.quitLock.Lock()
	db.quitChan = make(chan chan error)
	db.quitLock.Unlock()

	go db.meter(3 * time.Second)
}

这个方法每3秒钟获取一次leveldb内部的计数器,然后把他们公布到metrics子系统。 这是一个无限循环的方法, 直到quitChan收到了一个退出信号。

// meter periodically retrieves internal leveldb counters and reports them to
// the metrics subsystem.
// This is how a stats table look like (currently):
//下面的注释就是我们调用 db.db.GetProperty("leveldb.stats")返回的字符串,后续的代码需要解析这个字符串并把信息写入到Meter中。

//   Compactions
//    Level |   Tables   |    Size(MB)   |    Time(sec)  |    Read(MB)   |   Write(MB)
//   -------+------------+---------------+---------------+---------------+---------------
//      0   |          0 |       0.00000 |       1.27969 |       0.00000 |      12.31098
//      1   |         85 |     109.27913 |      28.09293 |     213.92493 |     214.26294
//      2   |        523 |    1000.37159 |       7.26059 |      66.86342 |      66.77884
//      3   |        570 |    1113.18458 |       0.00000 |       0.00000 |       0.00000

func (db *LDBDatabase) meter(refresh time.Duration) {
	// Create the counters to store current and previous values
	counters := make([][]float64, 2)
	for i := 0; i < 2; i++ {
		counters[i] = make([]float64, 3)
	}
	// Iterate ad infinitum and collect the stats
	for i := 1; ; i++ {
		// Retrieve the database stats
		stats, err := db.db.GetProperty("leveldb.stats")
		if err != nil {
			db.log.Error("Failed to read database stats", "err", err)
			return
		}
		// Find the compaction table, skip the header
		lines := strings.Split(stats, "\n")
		for len(lines) > 0 && strings.TrimSpace(lines[0]) != "Compactions" {
			lines = lines[1:]
		}
		if len(lines) <= 3 {
			db.log.Error("Compaction table not found")
			return
		}
		lines = lines[3:]

		// Iterate over all the table rows, and accumulate the entries
		for j := 0; j < len(counters[i%2]); j++ {
			counters[i%2][j] = 0
		}
		for _, line := range lines {
			parts := strings.Split(line, "|")
			if len(parts) != 6 {
				break
			}
			for idx, counter := range parts[3:] {
				value, err := strconv.ParseFloat(strings.TrimSpace(counter), 64)
				if err != nil {
					db.log.Error("Compaction entry parsing failed", "err", err)
					return
				}
				counters[i%2][idx] += value
			}
		}
		// Update all the requested meters
		if db.compTimeMeter != nil {
			db.compTimeMeter.Mark(int64((counters[i%2][0] - counters[(i-1)%2][0]) * 1000 * 1000 * 1000))
		}
		if db.compReadMeter != nil {
			db.compReadMeter.Mark(int64((counters[i%2][1] - counters[(i-1)%2][1]) * 1024 * 1024))
		}
		if db.compWriteMeter != nil {
			db.compWriteMeter.Mark(int64((counters[i%2][2] - counters[(i-1)%2][2]) * 1024 * 1024))
		}
		// Sleep a bit, then repeat the stats collection
		select {
		case errc := <-db.quitChan:
			// Quit requesting, stop hammering the database
			errc <- nil
			return

		case <-time.After(refresh):
			// Timeout, gather a new set of stats
		}
	}
}