Block 简介 block 是一个 模块化的跨平台游戏服务器框架 ,通过不同的 Module 组装方式可以适应大多数的架构。通常您只需要使用 lua 就能完成大部分的游戏逻辑编写,但是您也可以使用 c++ 来完成一些高密度计算的逻辑。 特性 完全逻辑独立的模块,通过Mailbox拉取,推送消息 支持分布式构建,支持rpc 支持脚本热更(带状态退出,重入 支持基于redis的灾备机制和数据缓存 依赖编译环境 linux (gcc4.9+ windows (vs2015+ 编译&安装 install.py 文档 document 依赖库 fmtlib lua sol2 protobuf pbc libevent glog mysql-connector/c hiredis redis/windows