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Wine 3.3 disponibile con supporto iniziale a Vulkan |
2018-03-03 |
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Mirko B. |
mirkobrombin |
linuxhub |
linuxhubit |
Wine, il software open-source che permette l'esecuzione di app e giochi progettati per Windows su distribuzioni Linux, ha da poco reso disponibile il supporto iniziale per le API Vulkan di nuova generazione e multipiattaforma. Il supporto fu promesso nel 2017, con l'annuncio di Wine 3.0.Negli ultimi 2 anni, Vulkan si è dimostrato un progetto ad alta efficienza su schede grafiche moderne, adottata sempre di più dagli sviluppatori di giochi su Linux, Windows, macOS e persino sistemi operativi mobili come Android e iOS, così come console di gioco.La nuova release 3.3 è stata rilasciata oggi come prima versione a godere del supporto a Vulkan. Tra le novitá troviamo:
- l'abilitazione del multi-thread per Direct3D in stream
- Multisample textures abilitato per impostazione predefinita
- aggiunge il supporto per i controller di gioco tramite SDL (Simple DirectMedia Layer)
- supporto per il caricamento di file binari .NET di tipo command-only.