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LiuOcean/Luban_Unity_GUI

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项目依赖

项目中需要有Odin这个工具

导入工程方式

  • 如果使用 UPM可以在 package.json 中增加如下内容
"com.liuocean.luban_unity_gui":"https://github.com/LiuOcean/Luban_Unity_GUI.git?path=Assets/"
  • 或者直接Assets文件夹下的Editor文件夹和package.json直接复制到项目

创建配置文件

Assets 中,右键 Create/Luban/ExportConfig 即可, 或者打开 ProjectSetting/Luban, 会自动创建

自定义下拉菜单

预配置项/选单扩展 中, 你可以自由定义 key 和 value, 工具提供了 Luban 默认的实现, 如果你的项目有自定义的功能按需修改即可

参数配置/用户自定义额外参数 中, 下拉菜单的数据都来自于选单扩展中的配置, 最后会生成 -x xxxkey=value 或者 -x xxxkey

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Luban Unity GUI 工具

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