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Android App 内存泄露之Handler.md

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#Android App 内存泄露之Handler

Handler也是造成内存泄露的一个重要的源头,主要Handler属于TLS(Thread Local Storage)变量,生命周期和Activity是不一致的
,Handler引用Activity会存在内存泄露。

##看一下如下代码

/**
 * 
 * 实现的主要功能。
 * @version 1.0.0 
 * @author Abay Zhuang <br/>
 *		   Create at 2014-7-28
 */
public class HandlerActivity extends Activity {

	private final Handler mHandler = new Handler() {
		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			// ...
		}
	};

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mHandler.sendMessageDelayed(Message.obtain(), 60000);
 
        //just finish this activity
        finish();
    }

}

是否您以前也是这样用的呢。 ###是否真的没有问题? Eclipse 工具有这样的警告提示 警告:

This Handler class should be static or leaks might occur (com.example.ta.HandlerActivity.1)

意思:class 使用静态声明否者可能出现内存泄露。

##为啥出现这样的问题呢 ####Handler 的生命周期与Activity 不一致

  • 当Android应用启动的时候,会先创建一个UI主线程的Looper对象,Looper实现了一个简单的消息队列,一个一个的处理里面的Message对象。主线程Looper对象在整个应用生命周期中存在。
  • 当在主线程中初始化Handler时,该Handler和Looper的消息队列关联(没有关联会报错的)。发送到消息队列的Message会引用发送该消息的Handler对象,这样系统可以调用 Handler#handleMessage(Message) 来分发处理该消息。

handler 引用 Activity 阻止了GC对Acivity的回收

  • 在Java中,非静态(匿名)内部类会默认隐性引用外部类对象。而静态内部类不会引用外部类对象。

  • 如果外部类是Activity,则会引起Activity泄露 。

    当Activity finish后,延时消息会继续存在主线程消息队列中1分钟,然后处理消息。而该消息引用了Activity的Handler对象,然后这个Handler又引用了这个Activity。这些引用对象会保持到该消息被处理完,这样就导致该Activity对象无法被回收,从而导致了上面说的 Activity泄露。

##如何避免修?

  • 使用显形的引用,1.静态内部类。 2. 外部类
  • 使用弱引用 2. WeakReference

###修改代码如下:

/**
 * 
 * 实现的主要功能。
 * 
 * @version 1.0.0
 * @author Abay Zhuang <br/>
 *         Create at 2014-7-28
 */
public class HandlerActivity2 extends Activity {

	private static final int MESSAGE_1 = 1;
	private static final int MESSAGE_2 = 2;
	private static final int MESSAGE_3 = 3;
	private final Handler mHandler = new MyHandler(this);

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		mHandler.sendMessageDelayed(Message.obtain(), 60000);

		// just finish this activity
		finish();
	}

	public void todo() {
	};

	private static class MyHandler extends Handler {
		private final WeakReference<HandlerActivity2> mActivity;

		public MyHandler(HandlerActivity2 activity) {
			mActivity = new WeakReference<HandlerActivity2>(activity);
		}

		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			System.out.println(msg);
			if (mActivity.get() == null) {
				return;
			}
			mActivity.get().todo();
		}
	}

##上面这样就可以了吗? 当Activity finish后 handler对象还是在Message中排队。 还是会处理消息,这些处理有必要? 正常Activitiy finish后,已经没有必要对消息处理,那需要怎么做呢? 解决方案也很简单,在Activity onStop或者onDestroy的时候,取消掉该Handler对象的Message和Runnable。 通过查看Handler的API,它有几个方法:removeCallbacks(Runnable r)和removeMessages(int what)等。

代码如下:

	/**
	 * 一切都是为了不要让mHandler拖泥带水
	 */
	@Override
	public void onDestroy() {
		mHandler.removeMessages(MESSAGE_1);
		mHandler.removeMessages(MESSAGE_2);
		mHandler.removeMessages(MESSAGE_3);

		// ... ...

		mHandler.removeCallbacks(mRunnable);

		// ... ...
	}	

如果上面觉的麻烦,也可以如下面:

@Override
public void onDestroy() {
    //  If null, all callbacks and messages will be removed.
    mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
}

敬请期待下一章(^__^) 嘻嘻……