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我的游戏编程学习生涯的读书笔记合辑。涉及图形学、实时渲染、编程实践、GPU编程、设计模式、软件工程等内容。持续学习、持续更新。

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Game-Programmer-Study-Notes

一个游戏程序员学习生涯的读书笔记集合。涉及图形学、实时渲染、编程实践、GPU编程、设计模式、软件工程等内容。

目录

01、渲染与图形学相关


02、游戏设计模式与架构相关


03、编程实践与软件工程相关



持续更新中。

About

我的游戏编程学习生涯的读书笔记合辑。涉及图形学、实时渲染、编程实践、GPU编程、设计模式、软件工程等内容。持续学习、持续更新。

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