Paula simplesmente adora matemática. Seu maior passatempo é ficar inventando jogos
ou atividades que a envolvam para brincar com seus amiguinhos. Obviamente, nem todos eles não são tão apaixonados
assim por matemática e têm muita dificuldade para resolver as brincadeiras propostas por ela. Agora Paula inventou
um pequeno passatempo que envolve 3 caracteres: um dígito numérico, uma letra e outro dígito numérico.
Se a letra for maiúscula, deve-se subtrair o primeiro dígito do segundo. Se a letra
for minúscula, deve-se somar ambos os dígitos e se os DÍGITOS forem iguais, deve-se desconsiderar a letra e mostrar
o produto entre os dois dígitos. Ela pediu para seu amigo Marcelo, que é bom em programação, para criar um programa
para que encontre a solução para cada uma das sequências que Paula lhe apresentar.
A entrada contém vários casos de teste. A primeira linha da entrada contém um inteiro N, indicando o número de casos de teste que virão a seguir. Cada caso de teste é uma sequência de três caracteres criada por Paula. Esta sequência contém na primeira posição um caractere de '0' a '9', na segunda posição uma letra maiúscula ou minúscula do alfabeto e na terceira posição outro caractere de '0' a '9'.
Para cada caso de teste, deve ser impressa uma linha com um valor inteiro que representa a solução da sequência proposta por Paula.
Exemplo de Entrada | Exemplo de Saída |
---|---|
4A5 | 9 |
3A3 | 6 |
4f2 | 2 |
2G4 | -6 |
7Z1 |