-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
ludo_cmd.inc
85 lines (63 loc) · 2.39 KB
/
ludo_cmd.inc
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
#if defined LUDO_CMD
#endinput
#endif
#define LUDO_CMD
CMD:list(playerid)
{
return LudoRoomsList(playerid);
}
CMD:ludo(playerid)
{
if (PlayerLudo[playerid][uRoomID] == 0)
{
return LudoRoomsList(playerid);
}
else
{
return ShowPlayerDialog(playerid, LUDO_DIALOGID_EXIT, DIALOG_STYLE_MSGBOX, !""#LUDO_TITLE"", !"Подтвердите выход", !"Да", !"Отмена");
}
}
CMD:invite(playerid, params[])
{
if (PlayerLudo[playerid][uRoomID] == 0)
return SendClientMessage(playerid, -1, !""#LUDO_TITLE": Вы не в комнате");
if (isnull(params))
return SendClientMessage(playerid, -1, !""#LUDO_TITLE": /invite [id]");
new
roomid = PlayerLudo[playerid][uRoomID],
id = strval(params);
if (roomid != PlayerLudo[playerid][uRoomAdmin])
return SendClientMessage(playerid, -1, !""#LUDO_TITLE": Вы не создатель этой комнаты");
if (id == playerid)
return 0;
if (!IsPlayerConnected(id))
return SendClientMessage(playerid, -1, !""#LUDO_TITLE": игрок не найден");
if (LudoInfo[roomid][gGameStart] != 0)
return SendClientMessage(playerid, -1, !""#LUDO_TITLE": игра уже началась");
if (PlayerLudo[id][uRoomID] != 0)
return SendClientMessage(playerid, -1, !""#LUDO_TITLE": игрок в другой комнате");
return LudoPlayerEnterToRoom(id, roomid);
}
CMD:ex(playerid, params[])
{
if (PlayerLudo[playerid][uRoomID] == 0)
return SendClientMessage(playerid, -1, !""#LUDO_TITLE": Вы не в комнате");
if (isnull(params))
return SendClientMessage(playerid, -1, !""#LUDO_TITLE": /ex [id]");
new
roomid = PlayerLudo[playerid][uRoomID],
id = strval(params);
if (roomid != PlayerLudo[playerid][uRoomAdmin])
return SendClientMessage(playerid, -1, !""#LUDO_TITLE": Вы не создатель этой комнаты");
if (id == playerid)
return 0;
if (!IsPlayerConnected(id))
return SendClientMessage(playerid, -1, !""#LUDO_TITLE": игрок не найден");
if (LudoInfo[roomid][gGameStart] != 0)
return SendClientMessage(playerid, -1, !""#LUDO_TITLE": игра уже началась");
if (PlayerLudo[id][uRoomID] != roomid)
return SendClientMessage(playerid, -1, !""#LUDO_TITLE": игрок в другой комнате");
if (PlayerLudo[id][uRoomID] == 0)
return SendClientMessage(playerid, -1, !""#LUDO_TITLE": игрок вне игры");
return LudoPlayerExitFromRoom(id);
}