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コントローラーが使用できない #1
Comments
問題が起きているのは外部コントローラー用のプラグインでしょうか? スレッド絡みの問題だとすると bve-plugin-multiplexer でスレッドローカル変数を使っているのが関係している可能性がなくはないですね。 |
@saha209 こちらでどうでしょうか |
既存データの置き換えてみたところ、32/64どちらもそもそも起動せず(半分ほど読み込んだ後フリーズ)でした。 |
@saha209 |
いえ、そもそも頂いた版ではコントローラー外した状態であってもシナリオが起動しません |
条件を色々試したところ、 ntfiv様817系ver5.22 ntfiv\train\JRK_CT_V52\scenario\Vehicle_tiku_817-1000_2R_JQP.txt このデータのpluginmultiplexer**.txtには以下のようにプラグインが指定されています またコントローラーはZUIKI製のものを使用しています 【比較実験】 4.上記1-3を コントローラー及び入力PIのチェック 外して起動 このことからいただいた版ではコントローラーの動作は正常化し、別プラグイン呼び出し部分で新たな問題が発生していると考えられます |
pluginmultiplexer*.txt に何もプラグインを指定しなければ正常動作するということであれば、pluginmultiplexer*.txt に指定されているプラグインの動作が何らかの不具合の原因となっているのではないでしょうか。 |
直接プラグインをそれぞれ動かしても動作します。またrock_on氏のDetailManager.dllで同様の記述をしたものを使用しても起動します。bve-plugin-multiplexerを通じて指定した場面でのみ動作しません。 |
@saha209 |
遅くなりました。確認したところ正常にシナリオが開き、またコントローラー使用も想定通り反映されました。 |
コントローラー用入力プラグインを制作/公開しているサハ209と申します。
http://saha209kame.web.fc2.com/index.html
当方で公開しているプラグインを適応の上、そちらのプラグインを使用した車両をプレイするとノッチの入力が反映されずプレイができないことを確認しております。
当方プラグインではC#で開発し負荷対策でThreadでBVE側に値を送信しているため、そちら側でノッチ取得の反映時期が取れずBVEソフトではノッチが動いているのに車両プラグインにはノッチが動かず車両動作しないのかなと仮説をたてております。
ぜひ調べていただけたらと思います。よろしくお願いいたします。
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