Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Обновление метки о статусе игры #95

Closed
IrenJones opened this issue Apr 11, 2016 · 3 comments
Closed

Обновление метки о статусе игры #95

IrenJones opened this issue Apr 11, 2016 · 3 comments

Comments

@IrenJones
Copy link
Contributor

Родительская задача #89
Исполнитель @

Описание
Смена статуса с "nogame" на "active game": меняем его после того, как получили массовую рассылку, организованную сервером, о том, что игра началась.
Т. е. дополнительно сервер должен присылать информацию самим игрокам о начале игры.

Теги: frontend ?

@malinink
Copy link
Owner

Если это отклик фронтенда на сообщение - то фронт.
Если это отправка сообщения после начала игры - то бек.
По хорошему это две задачи, одна на поиск и отправку данных, вторая на прием и применение.

НО, надо подумать о формате взаимодействия, т.е. том, что я называл протокол. Без него все задачи на коммуникацию будут провеалены.

@artesby
@Ananaskelly
@IrenJones
Считаю что должна быть ещё одна общая теоритическая задача на продумывание протокола который был бы годен для всех действий.
Запрос на получение токена, Получение токена, идентификация и её подтверждение. Подсоединение обсервером на игру, отсоединение ну и т.д

@malinink
Copy link
Owner

  • не забываем что у нас два виде взаимодействия - WS - клиент и WS - сервер (это то что через ZMQ).

@malinink
Copy link
Owner

@IrenJones Предлагаю либо закрыть задачу в угоду более конкретной и подходяшей, либо изменить.
Должно быть что-то похожее на #101

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

2 participants