-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 8k
/
index.md
54 lines (36 loc) · 1.19 KB
/
index.md
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
---
title: WebGLRenderingContext.useProgram()
slug: Web/API/WebGLRenderingContext/useProgram
---
{{APIRef("WebGL")}}
La méthode **`WebGLRenderingContext.useProgram()`** de l'[API WebGL](/fr/docs/Web/API/WebGL_API) définit le {{domxref("WebGLProgram")}} spécifié comme faisant partie de l'état de rendu en cours.
## Syntaxe
```js
void gl.useProgram(programme);
```
### Paramètres
- programme
- : Un {{domxref("WebGLProgram")}} à utiliser.
### Valeur retournée
Aucune.
## Exemples
```js
var programme = gl.createProgram();
// Attacher les shaders pré-existants
gl.attachShader(programme, vertexShader);
gl.attachShader(programme, fragmentShader);
gl.linkProgram(programme);
gl.useProgram(programme);
```
## Spécifications
{{Specifications}}
## Compatibilité des navigateurs
{{Compat}}
## Voir aussi
- {{domxref("WebGLRenderingContext.createProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.deleteProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.isProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.linkProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.validateProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getProgramParameter()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog()")}}