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---
title: "MouseEvent: screenX プロパティ"
short-title: screenX
slug: Web/API/MouseEvent/screenX
l10n:
sourceCommit: ef75c1741b450c2331204be5563ee964ad5f4c48
---
{{APIRef("UI Events")}}
**`screenX`** は {{domxref("MouseEvent")}} インターフェイスの読み取り専用プロパティで、グローバル(スクリーン)座標における、マウスポインターの水平方向の座標(オフセット)を示します。
> **メモ:** マルチスクリーン環境では、水平方向に並べられた画面が単一の機器として扱われ、 `screenX` の範囲に画面の幅が加算されることがあります。
## 値
`double` の浮動小数点値です。
これを定義する早期の版の仕様書では、ピクセル数を表す整数として定義していました。
## 例
この例では、 {{domxref("Element/mousemove_event", "mousemove")}} イベントが発行されるたびにマウスの座標を表示します。
### HTML
```html
<p>マウスを動かして、位置を確認してください。</p>
<p id="screen-log"></p>
```
### JavaScript
```js
let screenLog = document.querySelector("#screen-log");
document.addEventListener("mousemove", logKey);
function logKey(e) {
screenLog.innerText = `
Screen X/Y: ${e.screenX}, ${e.screenY}
Client X/Y: ${e.clientX}, ${e.clientY}`;
}
```
### 結果
{{EmbedLiveSample("Examples")}}
### イベントのルーティング
ウィンドウや文書、範囲の要素にイベントをトラップすると、次の例のように、そのイベント(クリックなど)の座標を取得して、適切にルーティングすることができます。
```js
function checkClickMap(e) {
if (e.screenX < 50) doRedButton();
if (50 <= e.screenX && e.screenX < 100) doYellowButton();
if (e.screenX >= 100) doRedButton();
}
```
## 仕様書
{{Specifications}}
## ブラウザーの互換性
{{Compat}}
## 関連情報
- {{ domxref("MouseEvent") }}
- {{ domxref("MouseEvent.screenY","screenY") }}
- {{ domxref("MouseEvent.clientX","clientX") }} / {{ domxref("MouseEvent.clientY", "clientY") }}