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title: Gráficos na Web
slug: conflicting/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Images_in_HTML
original_slug: Web/Guide/Graphics
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Sites modernos da Web e aplicativos frequentemente precisam exibir gráficos. Imagens estáticas podem ser exibidas facilmente usando o elemento {{HTMLElement("img")}} ou configurando o background de elementos HTML usando a propriedade {{cssxref("background-image")}}. Você também pode construir gráficos em tempo real ou manipular imagens depois de criadas. Esses artigos fornecem conhecimento de como você pode realizar isto.
## Gráficos 2D
- [Canvas](/pt-BR/docs/Web/HTML/Canvas)
- : Um guia introdutório do uso do elemento {{HTMLElement("canvas")}} para desenhar gráficos 2D usando JavaScript.
- [SVG](/pt-BR/docs/SVG)
- : _Scalable Vector Graphics_ (SVG) ou Gráficos de Vetor Escalável permite que você use linhas, curvas e outras formas geométricas para renderizar gráficos. Com vetores, você pode criar imagens que se redimensionam perfeitamente para qualquer tamanho.
## Gráficos 3D
- [WebGL](/pt-BR/docs/Web/WebGL)
- : Um guia para começar com WebGL, a API gráfica 3D para a Web. Esta tecnologia permite que você use o padrão OpenGL ES em conteúdo Web.
## Video
- [Usando áudio e vídeo em HTML5](/pt-BR/docs/Web/Guide/HTML/Using_HTML5_audio_and_video)
- : Embarcando vídeo ou áudio na página web e controlando a reprodução desses elementos.
- [WebRTC](/pt-BR/docs/WebRTC)
- : O RTC in WebRTC é um padrão para _Real-Time Communications_ (comunicação em tempo real), tecnologia que permite a transmissão de áudio ou vídeo e o compartilhamento de dados entre os clientes de navegadores (_peers_).