/
index.md
66 lines (42 loc) · 2.24 KB
/
index.md
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
---
title: CanvasRenderingContext2D.getLineDash()
slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/getLineDash
---
{{APIRef}}
Метод **`CanvasRenderingContect2D.getLineDash()`**, предоставляемый Canvas 2D API который возвращает текущий паттерн штриховки линии.
## Синтаксис
```
ctx.getLineDash();
```
### Возвращаемое значение
{{jsxref("Array")}} (массив) чисел которые обозначают расстояния рисования линий и разрывов (в единицах пространства координат). Если число заданных элементов нечётное, то заданные элементы массива копируются и суммируются. Например, установив штрихи линии как `[5, 15, 25]` в результате мы получим `[5, 15, 25, 5, 15, 25]`.
## Примеры
### Получение текущей настройки штриховки линии
Этот пример демонстрирует метод `getLineDash()`.
#### HTML
```html
<canvas id="canvas"></canvas>
```
#### JavaScript
Используя {{domxref("CanvasRenderingContext2D.setLineDash()", "setLineDash()")}} задано, что штрихи состоят из отрезков в 10 единиц и разрывами между ними в 20 единиц.
```js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.setLineDash([10, 20]);
console.log(ctx.getLineDash()); // [10, 20]
// Нарисовать штрихованную линию
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, 50);
ctx.lineTo(300, 50);
ctx.stroke();
```
#### Результат
{{ EmbedLiveSample('Получение_текущей_настройки_штриховки_линии', 700, 180) }}
## Спецификации
{{Specifications}}
## Совместимость с браузерами
{{Compat}}
## Смотрите также
- Интерфейс, предоставляющий данный метод: {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}
- {{domxref("CanvasRenderingContext2D.setLineDash()")}}
- {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineDashOffset")}}