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data remove storage game:lang translator
data modify storage game:lang greetings set value "Bienvenue sur"
data modify storage game:lang countdown.0 set value "La partie vient de commencer !"
data modify storage game:lang countdown.1 set value ["Début dans ", " seconde..."]
data modify storage game:lang countdown.2 set value ["Début dans ", " secondes..."]
data modify storage game:lang warning.peace set value "Le temps de paix est fini ! Vous pouvez maintenant commencer à vous battre !"
data modify storage game:lang warning.start.60 set value "Le jeu va commencer dans 60 secondes !"
data modify storage game:lang warning.start.10 set value "10 secondes restantes..."
data modify storage game:lang warning.chests_spawn.10 set value "Les coffres de départ vont tomber dans 10 secondes..."
data modify storage game:lang warning.chests_middle.30 set value "Les coffres du milieu vont tomber dans 30 secondes..."
data modify storage game:lang errors.ready.team set value "Certains joueurs n'ont pas encore choisi d'équipe !"
data modify storage game:lang errors.ready.teams set value "Deux équipes sont requises pour commencer le jeu !"
data modify storage game:lang errors.ready.players set value "Il n'y a pas assez de joueurs pour commencer la partie !"
data modify storage game:lang errors.market.cost set value "Vous n'avez pas assez de monnaie !"
data modify storage game:lang errors.market.lives set value "Vous devez jouer au moins une partie !"
data modify storage game:lang dialog.stop.text set value "Il semblerait que quelqu'un soit parti et que vous soyez la seule équipe en jeu. Voulez-vous terminer la partie ?"
data modify storage game:lang dialog.stop.actions.1 set value {"name": "Oui", "hover": "Cliquez pour terminer la partie"}
data modify storage game:lang dialog.balance.text set value "Certaines équipes ont moins de membres que d'autres. Aimeriez-vous équilibrer les pièces ?"
data modify storage game:lang dialog.balance.actions.1 set value {"name": "Oui", "hover": "Cliquez pour équilibrer les pièces"}
data modify storage game:lang dialog.balance.actions.2 set value {"name": "Non", "hover": "Cliquez pour continuer sans équilibrer"}
data modify storage game:lang click_me set value "Cliquez moi"
data modify storage game:lang click_open set value "Cliquez pour ouvrir"
data modify storage game:lang click_here set value "Cliquez ici"
data modify storage game:lang game_launcher set value "Démarrer la partie"
data modify storage game:lang lang_picker set value "Langue suivante"
data modify storage game:lang rules.name set value "Règles"
data modify storage game:lang rules.text set value "Votre objectif est de vaincre vos adversaires. La dernière équipe restante gagne !"
data modify storage game:lang rules.mode.classic set value "Placez des blocs, attaquer vos ennemis. Gameplay Minecraft classique!"
data modify storage game:lang rules.mode.insane set value "Des événements aléatoires se produiront tout au long de la bataille. Certains sont positifs, d'autres moins."
data modify storage game:lang rules.market set value "Appuyez sur TAB pour voir combien de pièces vous avez ! Utilisez-les pour acheter des kits et des items en cliquant avec le bouton droit de la souris."
data modify storage game:lang mode.classic set value "Mode Classique"
data modify storage game:lang mode.insane set value "Mode Insane"
data modify storage game:lang ready set value "Prêt"
data modify storage game:lang peace set value "Paix"
data modify storage game:lang points set value "Pièces"
data modify storage game:lang seconds set value "s"
data modify storage game:lang minutes set value "m"
data modify storage game:lang disabled set value "désactivé"
data modify storage game:lang bossbar.peace set value "Temps de paix"
data modify storage game:lang bossbar.timer set value "Temps restant..."
data modify storage game:lang team_picker.black set value "Équipe Noire"
data modify storage game:lang team_picker.blue set value "Équipe Bleue"
data modify storage game:lang team_picker.gray set value "Équipe Grise"
data modify storage game:lang team_picker.green set value "Équipe Verte"
data modify storage game:lang team_picker.orange set value "Équipe Orange"
data modify storage game:lang team_picker.red set value "Équipe Rouge"
data modify storage game:lang team_picker.white set value "Équipe Blanche"
data modify storage game:lang team_picker.yellow set value "Équipe Jaune"
data modify storage game:lang join_team.black set value "Vous avez rejoint l'équipe Noire !"
data modify storage game:lang join_team.blue set value "Vous avez rejoint l'équipe Bleue !"
data modify storage game:lang join_team.gray set value "Vous avez rejoint l'équipe Grise !"
data modify storage game:lang join_team.green set value "Vous avez rejoint l'équipe Verte !"
data modify storage game:lang join_team.orange set value "Vous avez rejoint l'équipe Orange !"
data modify storage game:lang join_team.red set value "Vous avez rejoint l'équipe Rouge !"
data modify storage game:lang join_team.white set value "Vous avez rejoint l'équipe Blanche !"
data modify storage game:lang join_team.yellow set value "Vous avez rejoint l'équipe Jaune !"
data modify storage game:lang win.black set value {title: "L'Équipe Noire", subtitle: "remporte la partie !"}
data modify storage game:lang win.blue set value {title: "L'Équipe Bleue", subtitle: "remporte la partie !"}
data modify storage game:lang win.gray set value {title: "L'Équipe Grise", subtitle: "remporte la partie !"}
data modify storage game:lang win.green set value {title: "L'Équipe Verte", subtitle: "remporte la partie !"}
data modify storage game:lang win.orange set value {title: "L'Équipe Orange", subtitle: "remporte la partie !"}
data modify storage game:lang win.red set value {title: "L'Équipe Rouge", subtitle: "remporte la partie !"}
data modify storage game:lang win.white set value {title: "L'Équipe Blanche", subtitle: "remporte la partie !"}
data modify storage game:lang win.yellow set value {title: "L'Équipe Jaune", subtitle: "remporte la partie !"}
data modify storage game:lang stats.legend set value "Résumé de Jeu"
data modify storage game:lang stats.duration set value ["Le jeu a duré ", " minute(s)"]
data modify storage game:lang stats.killCount set value ["Vous avez tué ", " joueur(s)"]
data modify storage game:lang stats.damageDealt set value ["Vous avez infligé ", " dégâts de mêlée"]
data modify storage game:lang stats.damageTaken set value ["Vous avez subi ", " dégâts"]
data modify storage game:lang stats.minions set value ["Vous avez invoqué ", " minion(s)"]
data modify storage game:lang chests.name set value "━ Coffres ━"
data modify storage game:lang chests.help set value "Cliquez ici pour sélectionner"
data modify storage game:lang chests.classic set value {name: "Classique", help: "Équipement de base"}
data modify storage game:lang chests.high set value {name: "Élevé", help: "Équipement moyen"}
data modify storage game:lang chests.extreme set value {name: "Extrême", help: "Équipement supérieur"}
data modify storage game:lang chests.hardcore set value {name: "Hardcore", help: "Le strict minimum"}
data modify storage game:lang chests.build set value {name: "Construction", help: "Exprimez votre créativité"}
data modify storage game:lang chests.redstone set value {name: "Redstone", help: "Pour les joueurs techniques"}
data modify storage game:lang chests.combat set value {name: "Combat", help: "Montrez vos talents de combattant"}
data modify storage game:lang chests.survivor set value {name: "Survivant", help: "Pour les amateurs de vanilla"}
data modify storage game:lang chests.random set value {name: "Aléatoire", help: "Les dés sont jetés"}
data modify storage game:lang arena.name set value "━ Arène ━"
data modify storage game:lang arena.help set value "Cliquez ici pour sélectionner"
data modify storage game:lang arena.plains set value {name: "Plaines", help: "Petite (2 coffres)"}
data modify storage game:lang arena.ruins set value {name: "Ruines", help: "Petite (2 coffres)"}
data modify storage game:lang arena.desert set value {name: "Désert", help: "Petite (2 coffres)"}
data modify storage game:lang arena.inferno set value {name: "L'Enfer", help: "Petite (2 coffres)"}
data modify storage game:lang arena.end set value {name: "L'End", help: "Petite (2 coffres)"}
data modify storage game:lang arena.canyon set value {name: "Canyon", help: "Moyenne (3 coffres)"}
data modify storage game:lang arena.winter set value {name: "Hiver", help: "Grande (5 coffres)"}
data modify storage game:lang arena.outpost set value {name: "Avant-poste", help: "Moyenne (3 coffres)"}
data modify storage game:lang arena.village set value {name: "Village", help: "Grande (5 coffres)"}
data modify storage game:lang market.alchemist set value "Alchimiste"
data modify storage game:lang market.archer set value "Archer"
data modify storage game:lang market.artificer set value "Artificier"
data modify storage game:lang market.aviator set value "Aviateur"
data modify storage game:lang market.builder set value "Constructeur"
data modify storage game:lang market.enchanter set value "Enchanteur"
data modify storage game:lang market.engineer set value "Ingénieur"
data modify storage game:lang market.knight set value "Chevalier"
data modify storage game:lang market.miner set value "Mineur"
data modify storage game:lang market.rusher set value "Rusher"
data modify storage game:lang market.spy set value "Espion"
data modify storage game:lang market.survivor set value "Survivant"
data modify storage game:lang market.swordsman set value "Sabreur"
data modify storage game:lang market.tamer set value "Dompteur"
data modify storage game:lang market.tank set value "Tank"
data modify storage game:lang market.troll set value "Troll"
data modify storage game:lang market.reset set value ["Réinitialiser", "l'inventaire"]
data modify storage game:lang market.doppelganger set value ["Kit spécial", "Doppelgänger"]
data modify storage game:lang hazard set value "Événement aléatoire"
data modify storage game:lang hazards.angry_minions set value "Attention, des minions se rebellent contre vous !"
data modify storage game:lang hazards.bad_effects set value "Tout le monde a reçu un effet négatif !"
data modify storage game:lang hazards.creeper_rain set value "Levez les yeux... Pluie de Creeper !"
data modify storage game:lang hazards.cursed_area set value "Une zone a été maudite !"
data modify storage game:lang hazards.freeze_players set value "Tout le monde a été gelé !"
data modify storage game:lang hazards.jump_boost set value "Tout le monde a reçu un effet de sauts améliorés !"
data modify storage game:lang hazards.resurrect_players set value "Les héros ne meurent jamais !"
data modify storage game:lang hazards.reverse_gravity set value "La gravité sera inversée dans 10 secondes ! Soyez prêt !"
data modify storage game:lang hazards.scramble_inventories set value "L'inventaire vient d'être mélangé !"
data modify storage game:lang hazards.spawn_gifts set value "Cadeau du ciel, des coffres tombent !"
data modify storage game:lang hazards.spawn_meteorites set value "Le ciel s'assombrit, des météorites tombent !"
data modify storage game:lang hazards.spawn_wither set value "Wither !"
data modify storage game:lang hazards.spread_players set value "Tout le monde a été dispersé sur l'arène !"
data modify storage game:lang hazards.suicidal_minions set value "Attention, certains monstres deviennent suicidaires !"
data modify storage game:lang hazards.super_powers set value "Tout le monde a reçu des super pouvoirs !"
data modify storage game:lang hazards.swap_players set value "Échange de joueurs !"