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import { URLParameterParser } from "../../classes/url_parameter_parser"
import { ColorTheme } from "./color_theme"
const parameters = new URLParameterParser()
// TODO: 依存関係にあるパラメータをそのように設定できるようにする
// 指定できるURLパラメータの一覧
// parameters.boolean/int/float/string("パラメータ名", 指定されない場合のデフォルト値, "パラメータ名省略記法")
export const constants = {
system: {
// Canvasサイズ
fieldSize: parameters.int("system.size", 600, "s"),
// 1で綺麗そうな絵になるルールを自動探索
run: parameters.boolean("system.run", false, "r"),
// system.run=1の場合、1で有望なルールと画像を自動的にダウンロード
autoDownload: parameters.boolean("system.auto_download", false, "d"),
// 1で四分木による計算量削減を有効化
quadtreeEnabled: parameters.boolean("system.quadtree", true, "q"),
},
simulation: {
// 動作を遅くしたい場合に増やす。1未満の値(高速化)は動作しない
executionInterval: parameters.int("simulation.execution_interval", 1, "s.i"),
// 描画する線分の上限
maxLineCount: parameters.int("simulation.max_line_count", 5000, "s.l"),
// 1で線分の衝突判定を有効化し、他と衝突する線分を消す
lineCollisionEnabled: parameters.boolean("simulation.line_collision_enabled", true, "s.c"),
// L-Systemのルールを指定する。 ルールの例はrule_examples.ts
lSystemRule: parameters.string("simulation.lsystem_rule", "", "s.r"),
// L-Systemの **状態の** 突然変異率(ルールの、ではない)
mutationRate: parameters.float("simulation.mutation_rate", 0, "s.m"),
// ルールの状態遷移を入れ替える:綺麗そうなパターンの周辺を探索できる
// 元となるルールが simulation.lsystem_rule で設定されている必要がある
// system.run が 1 になっていなければ探索が進まないので効果がない
swap: parameters.boolean("simulation.swap", false),
// system.run=1のとき、同時に実行するL-Systemルールの数
numberOfSeeds: parameters.int("simulation.number_of_seeds", 1, "s.s"),
// 1で描画開始位置を固定する。system.run=0のときのみ有効
fixedStartPoint: parameters.boolean("simulation.fixed_start_point", false, "s.f"),
// 障害物を配置
obstacle: parameters.boolean("simulation.obstacle", false, "s.ob"),
concurrentExecutionNumber: parameters.int("simulation.concurrent_execution", 100, "s.ce"),
lineLifeSpan: parameters.int("simulation.line_life_span", 10, "s.ls"),
lineLengthType: parameters.int("simulation.line_line_length_type", 0, "s.ll"),
symmetric: parameters.boolean("simulation.force_simmetric", false, "s.sy"),
// drawer_change_parameter.html でのみ有効
changeParameter: {
// 変化するパラメータの差分
// 例: 1,0,2
// ルール中の数値の数と一致する必要がある
changes: parameters.string("simulation.parameter_changes", "", "s.pc"),
// パラメータ変更が一周するのにかかるstep数
period: parameters.int("simulation.parameter_period", 360, "s.pp"),
},
},
draw: {
// 1でcanvas境界に配置した境界線を描画
showsBorderLine: parameters.boolean("draw.shows_border_line", false, "d.b"),
// 1で四分木のノードを描画
showsQuadtree: parameters.boolean("draw.shows_quadtree", false, "d.q"),
// 色の設定
// 設定できる値は grayscale, grayscale_black, ascii, depth, direction, transition
colorTheme: parameters.string("draw.color_theme", "grayscale", "d.c") as ColorTheme,
},
}