/
TODO
28 lines (27 loc) · 996 Bytes
/
TODO
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
@ wyświetlanie okna
@ wyświetlanie obrazka
@ pacman porusza się w wybranym kierunku aż do napotkania ściany
@ pacman zmienia kierunek ruchu gdy gracz nacisnie klawisz
@ wyświetlanie planszy
@ poruszanie pacamanem po planszy
@ kolizje pacamana z planszą
@ wyświetlanie kropek do zbierania
@ gracz może zbierać kropki
@ wyświetlanie ducha
@ kolizje ducha z planszą
@ duch goni gracza
@ duch może być w dwóch stanach: goni, ucieka
@ jak duch ucieka, to ma mniejszą prędkość
@ gracz może wziąć bonus, który pozwoli mu śledzić i zjadać duchy
@ gracz ma inny kolor gdy poluje, a inny gdy ucieka
@ duch znika, gdy gracz go zje
@ po utracie życia gra jest resetowana
* wyświetlanie pacmana - 4 obrazki w zależności od kierunku ruchu
* za zebrane kropki gracz dostaje punkty
* wyświetlanie punktów na ekranie
* po zebraniu wszystkich kropek gra się kończy (komunikat na ekranie)
* ładowanie planszy z pliku -- json?
* dźwięki
@ main menu
* splash screen
* high score