/
MOG_TimeSystem.js
1991 lines (1890 loc) · 67.4 KB
/
MOG_TimeSystem.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
//===========================================================================
// MOG_TimeSystem.js
// Translate to Japanese : fungamemake.com
//===========================================================================
/*:
* @plugindesc (v1.6) Sistema dinámico de tempo.
* @author Moghunter
*
* @param -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
* @desc
*
* @param Active Time
* @desc Ativar o sistema de tempo em tempo real.
* @default true
* @type boolean
* @parent -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Stop During EventRunning
* @desc Parar o sistema ativo durante as cenas evento.
* @default true
* @type boolean
* @parent -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Stop During Dialogs
* @desc Parar o sistema ativo durante os dialogos.
* @default true
* @type boolean
* @parent -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Time Speed
* @desc Definição da velocidade do tempo.
* 1 - 3000
* @default 120
* @parent -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Tint Screen
* @desc Ativar a tonalidade do tempo.
* @default true
* @type boolean
* @parent -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Transition Speed
* @desc Definição da velocidade de transição entre as fases do dia.
* @default 160
* @parent -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param
*
* @param -> TERMS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
* @desc
*
* @param Day Week Names
* @desc Definição do nome dos dias da semana.
* @default Sunday,Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday
* @parent -> TERMS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Season Names
* @desc Definição do nome das estações do ano.
* @default Spring,Summer,Fall,Winter
* @parent -> TERMS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Month Names
* @desc Definição do nome dos meses do ano.
* @default January,February,March,April,May,June,July,August,September,October,November,December
* @parent -> TERMS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Time Word
* @desc Definição da palavra tempo.
* @default Time
* @parent -> TERMS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Day Word
* @desc Definição da palavra dia.
* @default Day
* @parent -> TERMS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Day Week Word
* @desc Definição da palavra dia da semana.
* @default Day of Week
* @parent -> TERMS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Month Word
* @desc Definição da palavra mês.
* @default Month
* @parent -> TERMS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Season Word
* @desc Definição da palavra estação.
* @default Season
* @parent -> TERMS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Year Word
* @desc Definição da palavra ano.
* @default Year
* @parent -> TERMS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Play Time Word
* @desc Definição da palavra tempo de jogo.
* @default Play Time
* @parent -> TERMS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param
*
* @param -> SWITCHES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
* @desc
*
* @param Dawn Switch ID
* @desc Definição da Switch correspondente ao alvorecer.
* @default 21
* @parent -> SWITCHES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Sunrise Switch ID
* @desc Definição da Switch correspondente ao nascer do sol.
* @default 22
* @parent -> SWITCHES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Day Switch ID
* @desc Definição da Switch correspondente ao dia.
* @default 23
* @parent -> SWITCHES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Sunset Switch ID
* @desc Definição da Switch correspondente ao pôr do sol.
* @default 24
* @parent -> SWITCHES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Dusk Switch ID
* @desc Definição ds Switch correspondente ao crepúsculo.
* @default 25
* @parent -> SWITCHES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Night Switch ID
* @desc Definição da Switch correspondente a noite.
* @default 26
* @parent -> SWITCHES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Day Shift Switch ID
* @desc Definição da Switch correspondente do turno do dia.
* @default 27
* @parent -> SWITCHES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Night Shift Switch ID
* @desc Definição da Switch correspondente do turno da noite.
* @default 28
* @parent -> SWITCHES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Day Week Switches IDs
* @desc Definição das Switches correspondente aos dias da semana.
* @default 29,30,31,32,33,34,35
* @parent -> SWITCHES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Month Switches IDs
* @desc Definição das Switches correspondente aos meses.
* @default 40,41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51
* @parent -> SWITCHES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Season Switches IDs
* @desc Definição das Switches correspondente as estações.
* @default 36,37,38,39
* @parent -> SWITCHES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param
*
* @param -> VARIABLES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
* @desc
*
* @param Hour Variable ID
* @desc Definição das variável correspondente as horas.
* @default 10
* @parent -> VARIABLES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Day Variable ID
* @desc Definição das variável correspondente os dias.
* @default 11
* @parent -> VARIABLES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Year Variable ID
* @desc Definição das variável correspondente os anos.
* @default 12
* @parent -> VARIABLES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param
*
* @param -> TIME MAX <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
* @desc
*
* @param Max Minute
* @desc Definição dos minutos maximo.
* @default 60
* @parent -> TIME MAX <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Max Day
* @desc Definição dos dias maximo.
* @default 30
* @parent -> TIME MAX <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Max Day Week
* @desc Definição dos dias da semana maximo.
* @default 7
* @parent -> TIME MAX <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Max Month
* @desc Definição dos meses maximo.
* @default 12
* @parent -> TIME MAX <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Max Season
* @desc Definição das estações maxima.
* @default 4
* @parent -> TIME MAX <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Season Interval
* @desc Definição do intervalo de meses para mudar de estação.
* @default 3
* @parent -> TIME MAX <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param
*
* @param -> START TIME <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
* @desc
*
* @param Start Hour
* @desc Definição do minuto inicial.
* @default 12
* @parent -> START TIME <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Start Day
* @desc Definição do dia inicial.
* @default 1
* @parent -> START TIME <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Start Month
* @desc Definição do mês inicial.
* @default 1
* @parent -> START TIME <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Start Season
* @desc Definição do estação inicial.
* @default 1
* @parent -> START TIME <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Start Year
* @desc Definição do ano inicial.
* @default 1
* @parent -> START TIME <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param
*
* @param -> TONES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
* @desc
*
* @param Sunset Tone
* @desc Definição da tonalidade.
* Red,Green,Blue,Alpha (48,-14,-14,0)
* @default 48,-14,-14,0
* @parent -> TONES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Dusk Tone
* @desc Definição da tonalidade.
* Red,Green,Blue,Alpha (-90,-90,-90,0)
* @default -90,-90,-90,0
* @parent -> TONES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Night Tone
* @desc Definição da tonalidade.
* Red,Green,Blue,Alpha (-128,-128,-128,0)
* @default -128,-128,-128,0
* @parent -> TONES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Dawn Tone
* @desc Definição da tonalidade.
* Red,Green,Blue,Alpha (-90,-90,-90,0)
* @default -90,-90,-90,0
* @parent -> TONES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Sunrise Tone
* @desc Definição da tonalidade.
* Red,Green,Blue,Alpha (60,60,60,0)
* @default 60,60,60,0
* @parent -> TONES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Day Tone
* @desc Definição da tonalidade.
* Red,Green,Blue,Alpha (0,0,0,0)
* @default 0,0,0,0
* @parent -> TONES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param
*
* @param -> WINDOWS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
* @desc
*
* @param Display PM Mode
* @desc Apresentar as horas no modo AM e PM.
* @default true
* @type boolean
* @parent -> WINDOWS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Window Time Map Visible
* @desc Apresentar a janela de tempo no mapa.
* @default true
* @type boolean
* @parent -> WINDOWS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Window Time Menu Visible
* @desc Apresentar a janela de tempo no menu.
* @default true
* @type boolean
* @parent -> WINDOWS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Window Time Map X-Axis
* @desc Definição da posição X-axis da janela de tempo.
* @default 576
* @parent -> WINDOWS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Window Time Map Y-Axis
* @desc Definição da posição Y-axis da janela de tempo.
* @default 0
* @parent -> WINDOWS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Window Time Menu X-Axis
* @desc Definição da posição X-axis da janela de tempo.
* @default 0
* @parent -> WINDOWS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Window Time Menu Y-Axis
* @desc Definição da posição Y-axis da janela de tempo.
* @default 324
* @parent -> WINDOWS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @help
* ===========================================================================
* +++ MOG Time System (v1.6 *) +++
* By Moghunter
* https://atelierrgss.wordpress.com/
* ===========================================================================
* Sistema dinámico de tempo com manipulação de switches e variáveis em tempo
* real. O plugin permite criar eventos baseados nas horas ou até mesmo nos
* dias da semana e estações do ano.
* Por exemplo, com plugin é possível criar um evento de uma loja que ficará
* aberto apenas no turno da noite, ou até mesmo criar um festival que ocorrerá
* apenas aos domingos.
* Ainda é possível desativar o sistema de tempo em tempo real e manipular o
* tempo manualmente, usando os comandos de eventos, semelhante ao jogo PERSONA.
* ===========================================================================
* NOTA 1 - Tudo é customizável com exceção da quantidade maxima de horas do dia,
* devido ao sistema de fases do dia. (dawn,sunrise,day,sunset,dusk,night)
* NOTA 2 - O comando de evento TINT SCREEN não funciona em mapas com o sistema
* de tint screen de tempo ativado.
* NOTA 3 - O cálculo dos dias da semana é baseado na soma total dos anos,meses,
* e dias do mês.
* ===========================================================================
* Para desativar o sistema de tempo em determinados mapas use o comentário
* abaixo na caixa de notas do mapa.
*
* <Disable Time System>
*
* ===========================================================================
* Para desativar a tonalidade do tempo em determinados mapas use o comentário
* abaixo na caixa de notas do mapa.
*
* <Disable Tint Screen>
*
* ===========================================================================
* Para mostrar ou ocultar a janela use os comandos abaixo através do comando
* Plugin Command.
*
* show_clock
* hide_clock
*
* ===========================================================================
* Para forçar ativar ou desativar o sistema de tempo use os comandos abaixo
* através do comando Plugin Command.
*
* enable_time
* disable_time
*
* ===========================================================================
* Sistema de fases do dia.
*
* Dawn = 3am - 5am
* Sunrise = 6am - 8am
* Day = 9am - 14pm
* Sunset = 15pm - 17pm
* Dusk = 18pm - 20pm
* Night = 21pm - 2am
* Day Shift = 9am - 18pm
* Night Shift = 21pm - 6am
* ===========================================================================
* Para manipular o tempo manualmente use os códigos abaixo através do comando
* chamar script.
*
* $gameSystem.time_system(boolean)
* $gameSystem.tint_screen(boolean)
* $gameSystem.record_tone
* $gameSystem.restore_tone
* $gameSystem.set_time_speed(value)
* $gameSystem.set_minute(value)
* $gameSystem.set_hour(value)
* $gameSystem.set_day(value)
* $gameSystem.set_month(value)
* $gameSystem.set_year(value)
* $gameSystem.set_season(value)
* $gameSystem.add_minute(value)
* $gameSystem.add_hour(value)
* $gameSystem.add_day(value)
* $gameSystem.add_month(value)
* $gameSystem.add_year(value)
* $gameSystem.add_season(value)
*
* ===========================================================================
* - CHECKING THE TIME
* ===========================================================================
* Para checar o tempo via script command use os comandos abaixo.
*
* $gameSystem.second()
* $gameSystem.minute()
* $gameSystem.hour()
* $gameSystem.hour_pm()
* $gameSystem.day()
* $gameSystem.month()
* $gameSystem.year()
* $gameSystem.season()
* $gameSystem.day_week_name()
* $gameSystem.season_name()
* $gameSystem.month_name()
*
* ===========================================================================
* - WHAT'S NEW (version 1.6)
* ===========================================================================
* - (BUG FIX) - Correção do cálculo dos dias da semana quando se passa um
* mês ou um ano.
* - (NEW) - Plugins parameters compatíveis com RM1.5+
*
*/
/*:ja
* @plugindesc (v1.6) スイッチと変数をリアルタイムで操作できる時間システムを追加します。
* @author Moghunter
*
* @param -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
* @text -> 時間システム <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Active Time
* @text リアルタイム有効化
* @on 有効
* @off 無効
* @default true
* @type boolean
* @parent -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Stop During EventRunning
* @text イベントシーン中での停止
* @on 停止
* @off 経過
* @default true
* @type boolean
* @parent -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Stop During Dialogs
* @text ダイアログ中での停止
* @on 停止
* @off 経過
* @default true
* @type boolean
* @parent -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Time Speed
* @text 時間速度
* @desc 1から3000
* @type number
* @min 1
* @max 3000
* @default 120
* @parent -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Tint Screen
* @text 経過で画面色調変更の有効化
* @on 有効
* @off 無効
* @default true
* @type boolean
* @parent -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Transition Speed
* @text 1日のフェーズ間の移行速度
* @default 160
* @parent -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param
*
* @param -> TERMS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
* @text -> 条件 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Day Week Names
* @text 曜日の表示テキスト
* @default 日曜,月曜,火曜,水曜,木曜,金曜,土曜
* @parent -> TERMS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Season Names
* @text 季節の表示テキスト
* @default 春,夏,秋,冬
* @parent -> TERMS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Month Names
* @text 月の表示テキスト
* @default 1月,2月,3月,4月,5月,6月,7月,8月,9月,10月,11月,12月
* @parent -> TERMS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Time Word
* @text 時間の表示テキスト
* @default 時間
* @parent -> TERMS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Day Word
* @text 1日の表示テキスト
* @default 日
* @parent -> TERMS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Day Week Word
* @text 曜日の表示テキスト
* @default 曜日
* @parent -> TERMS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Month Word
* @text 月の表示テキスト
* @default 月
* @parent -> TERMS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Season Word
* @text 季節の表示テキスト
* @default 季節
* @parent -> TERMS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Year Word
* @text 年の表示テキスト
* @default 年
* @parent -> TERMS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Play Time Word
* @text プレイ時間の表示テキスト
* @default プレイ時間
* @parent -> TERMS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param
*
* @param -> SWITCHES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
* @text -> スイッチIDの指定 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Dawn Switch ID
* @text 夜明け
* @default 21
* @parent -> SWITCHES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Sunrise Switch ID
* @text 日の出
* @default 22
* @parent -> SWITCHES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Day Switch ID
* @text 日中
* @default 23
* @parent -> SWITCHES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Sunset Switch ID
* @text 日没
* @default 24
* @parent -> SWITCHES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Dusk Switch ID
* @text 夕暮れ
* @default 25
* @parent -> SWITCHES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Night Switch ID
* @text 夜
* @default 26
* @parent -> SWITCHES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Day Shift Switch ID
* @text 日中シフト
* @default 27
* @parent -> SWITCHES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Night Shift Switch ID
* @text 夜間シフト
* @default 28
* @parent -> SWITCHES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Day Week Switches IDs
* @text 曜日
* @default 29,30,31,32,33,34,35
* @parent -> SWITCHES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Month Switches IDs
* @text 月
* @default 40,41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51
* @parent -> SWITCHES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Season Switches IDs
* @text 季節
* @default 36,37,38,39
* @parent -> SWITCHES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param
*
* @param -> VARIABLES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
* @text -> 変数IDの指定 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Hour Variable ID
* @text 時間
* @default 10
* @parent -> VARIABLES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Day Variable ID
* @text 日
* @default 11
* @parent -> VARIABLES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Year Variable ID
* @text 年
* @default 12
* @parent -> VARIABLES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param
*
* @param -> TIME MAX <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
* @text -> 最大数の指定 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Max Minute
* @text 分
* @default 60
* @parent -> TIME MAX <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Max Day
* @text 日
* @default 30
* @parent -> TIME MAX <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Max Day Week
* @text 週の日数
* @default 7
* @parent -> TIME MAX <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Max Month
* @text 月
* @default 12
* @parent -> TIME MAX <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Max Season
* @text 季節
* @default 4
* @parent -> TIME MAX <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Season Interval
* @text 季節の変化の月間隔
* @default 3
* @parent -> TIME MAX <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param
*
* @param -> START TIME <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
* @text -> ゲーム開始時設定 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Start Hour
* @text 時間
* @default 12
* @parent -> START TIME <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Start Day
* @text 日
* @default 1
* @parent -> START TIME <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Start Month
* @text 月
* @default 1
* @parent -> START TIME <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Start Season
* @text 季節
* @default 1
* @parent -> START TIME <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Start Year
* @text 年
* @default 1
* @parent -> START TIME <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param
*
* @param -> TONES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
* @text -> 色合い <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Dawn Tone
* @text 夜明け
* @desc 赤,緑,青,アルファ(-90,-90,-90,0)
* @default -90,-90,-90,0
* @parent -> TONES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Sunrise Tone
* @text 日の出
* @desc 赤,緑,青,アルファ(60,60,60,0)
* @default 60,60,60,0
* @parent -> TONES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Day Tone
* @text 日中
* @desc 赤,緑,青,アルファ(0,0,0,0)
* @default 0,0,0,0
* @parent -> TONES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Sunset Tone
* @text 日没
* @desc 赤,緑,青,アルファ(48,-14,-14,0)
* @default 48,-14,-14,0
* @parent -> TONES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Dusk Tone
* @text 夕暮れの日の出
* @desc 赤,緑,青,アルファ(-90,-90,-90,0)
* @default -90,-90,-90,0
* @parent -> TONES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Night Tone
* @text 夜
* @desc 赤,緑,青,アルファ(-128,-128,-128,0)
* @default -128,-128,-128,0
* @parent -> TONES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param
*
* @param -> WINDOWS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
* @text -> ウィンドウ <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Display PM Mode
* @text AM,PMモードで時刻を表示
* @on 表示
* @off 非表示
* @default true
* @type boolean
* @parent -> WINDOWS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Window Time Map Visible
* @text マップに時間を表示
* @on 表示
* @off 非表示
* @default true
* @type boolean
* @parent -> WINDOWS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Window Time Menu Visible
* @text メニューに時間を表示
* @on 表示
* @off 非表示
* @default true
* @type boolean
* @parent -> WINDOWS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Window Time Map X-Axis
* @text マップ時間のX軸位置
* @default 576
* @parent -> WINDOWS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Window Time Map Y-Axis
* @text マップ時間のY軸位置
* @default 0
* @parent -> WINDOWS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Window Time Menu X-Axis
* @text メニュー時間のX軸位置
* @default 0
* @parent -> WINDOWS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @param Window Time Menu Y-Axis
* @text メニュー時間のY軸位置
* @default 324
* @parent -> WINDOWS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
*
* @help
* 翻訳:ムノクラ
* https://fungamemake.com/
* https://twitter.com/munokura/
*
* ===========================================================================
* +++ MOG Time System (v1.6 *) +++
* By Moghunter
* https://atelierrgss.wordpress.com/
* ===========================================================================
* スイッチと変数をリアルタイムで操作できる時間システムを追加します。
* 以下のようなことができるようになります。
*
* 時間・曜日や季節に基づいてイベントを作成できます。
* 夜のみ開かれるストアイベントを作成したり、
* 日曜のみ開催されるフェスティバルを作成したりできます。
* PERSONAゲームと同様のイベントコマンドを使用して、
* リアルタイムの天候システムを無効にし、
* 天候を手動で操作できます。
* ===========================================================================
* 注1 - 1日のフェーズシステムによる1日の最大時間数を除き、
* 全てがカスタマイズ可能です。
* (夜明け、日の出、日中、日没、夕暮れ、夜)
* 注2 - 画面の色調変更イベントは、
* タイムシステムの画面の色調変更が有効になっているマップでは機能しません。
* 注3 - 曜日の計算は、年、月、および月の日数の合計に基づいています。
* ===========================================================================
* 特定のマップで天候システムを無効にするには、
* マップのメモ欄に以下のメモタグを入力してください。
*
* <Disable Time System>
*
* ===========================================================================
* 特定のマップで画面の色調変更を無効にするには、
* マップメモ欄に以下のメモタグを入力してください。
*
* <Disable Tint Screen>
*
* ===========================================================================
* ウィンドウを表示/非表示にするには、以下のプラグインコマンドを使用します。
*
* show_clock
* hide_clock
*
* ===========================================================================
* タイムシステムを強制的に有効/無効にするには、
* 以下のプラグインコマンドを使用します。
*
* enable_time
* disable_time
*
* ===========================================================================
* システムの1日の段階
*
* 夜明け = 3am - 5am
* 日の出 = 6am - 8am
* 日中 = 9am - 14pm
* 日没 = 15pm - 17pm
* 夕暮れ = 18pm - 20pm
* 夜 = 21pm - 2am
* 日中シフト = 9am - 18pm
* 夜間シフト = 21pm - 6am
* ===========================================================================
* 時間を手動で操作するには、以下のスクリプトを使用します。
*
* $gameSystem.time_system(boolean)
* $gameSystem.tint_screen(boolean)
* $gameSystem.record_tone
* $gameSystem.restore_tone
* $gameSystem.set_time_speed(value)
* $gameSystem.set_minute(value)
* $gameSystem.set_hour(value)
* $gameSystem.set_day(value)
* $gameSystem.set_month(value)
* $gameSystem.set_year(value)
* $gameSystem.set_season(value)
* $gameSystem.add_minute(value)
* $gameSystem.add_hour(value)
* $gameSystem.add_day(value)
* $gameSystem.add_month(value)
* $gameSystem.add_year(value)
* $gameSystem.add_season(value)
*
* ===========================================================================
* - 時間を確認
* ===========================================================================
* 時間を確認するには、以下のスクリプトを使用します。
*
* $gameSystem.second()
* $gameSystem.minute()
* $gameSystem.hour()
* $gameSystem.hour_pm()
* $gameSystem.day()
* $gameSystem.month()
* $gameSystem.year()
* $gameSystem.season()
* $gameSystem.day_week_name()
* $gameSystem.season_name()
* $gameSystem.month_name()
*
* ===========================================================================
* - 更新履歴 (version 1.6)
* ===========================================================================
* - (BUG FIX) - 月または年が経過する曜日の計算の修正
* - (NEW) - RM1.5 +準拠パラメータープラグイン
*
*/
//===========================================================================
// ** PLUGIN PARAMETERS
//===========================================================================
var Imported = Imported || {};
Imported.MOG_TimeSystem = true;
var Moghunter = Moghunter || {};
// MAIN
Moghunter.parameters = PluginManager.parameters('MOG_TimeSystem');
Moghunter.time_speed = Number(Moghunter.parameters['Time Speed'] || 120);
Moghunter.day_phase_trspd = Number(Moghunter.parameters['Transition Speed'] || 120);
Moghunter.time_active_mode = String(Moghunter.parameters['Active Time'] || true);
Moghunter.time_tint_mode = String(Moghunter.parameters['Tint Screen'] || true);
Moghunter.time_stop_message = String(Moghunter.parameters['Stop During Dialogs'] || true);
Moghunter.time_stop_interpreter = String(Moghunter.parameters['Stop During EventRunning'] || true);
// VARIABLES
Moghunter.sec_variableId = Number(Moghunter.parameters['Second Variable ID'] || 10101);
Moghunter.min_variableId = Number(Moghunter.parameters['Minute Variable ID'] || 10102);
Moghunter.hour_variableId = Number(Moghunter.parameters['Hour Variable ID'] || 10);
Moghunter.day_variableId = Number(Moghunter.parameters['Day Variable ID'] || 11);
Moghunter.day_week_variableId = Number(Moghunter.parameters['Day Week Variable ID'] || 10104);
Moghunter.month_variableId = Number(Moghunter.parameters['Month Variable ID'] || 10005);
Moghunter.season_variableId = Number(Moghunter.parameters['Season Variable ID'] || 10106);
Moghunter.year_variableId = Number(Moghunter.parameters['Year Variable ID'] || 12);
// SWITCHES
Moghunter.dawn_switchId = Number(Moghunter.parameters['Dawn Switch ID'] || 21);
Moghunter.sunrise_switchId = Number(Moghunter.parameters['Sunrise Switch ID'] || 22);
Moghunter.day_switchId = Number(Moghunter.parameters['Day Switch ID'] || 23);
Moghunter.sunset_switchId = Number(Moghunter.parameters['Sunset Switch ID'] || 24);
Moghunter.dusk_switchId = Number(Moghunter.parameters['Dusk Switch ID'] || 25);
Moghunter.night_switchId = Number(Moghunter.parameters['Night Switch ID'] || 26);
Moghunter.day_phase_switchId = Number(Moghunter.parameters['Day Shift Switch ID'] || 27);
Moghunter.night_phase_switchId = Number(Moghunter.parameters['Night Shift Switch ID'] || 28);
Moghunter.day_week_switches = Object(Moghunter.parameters['Day Week Switches IDs'] || []);
Moghunter.month_switches = Object(Moghunter.parameters['Month Switches IDs'] || []);
Moghunter.season_switches = Object(Moghunter.parameters['Season Switches IDs'] || []);
// START
Moghunter.start_minute = Number(Moghunter.parameters['Start Minute'] || 0);
Moghunter.start_hour = Number(Moghunter.parameters['Start Hour'] || 12);
Moghunter.start_day = Number(Moghunter.parameters['Start Day'] || 1);
Moghunter.start_month = Number(Moghunter.parameters['Start Month'] || 1);
Moghunter.start_year = Number(Moghunter.parameters['Start Year'] || 1);
Moghunter.start_day_week = Number(Moghunter.parameters['Start Day Week'] || 1);
Moghunter.start_season = Number(Moghunter.parameters['Start Season'] || 1);
// MAX
Moghunter.min_max = Number(Moghunter.parameters['Max Minute'] || 60);
Moghunter.hour_max = Number(Moghunter.parameters['Max hour'] || 24);
Moghunter.day_max = Number(Moghunter.parameters['Max Day'] || 30);
Moghunter.day_week_max = Number(Moghunter.parameters['Max Day Week'] || 7);
Moghunter.month_max = Number(Moghunter.parameters['Max Month'] || 12);
Moghunter.season_max = Number(Moghunter.parameters['Max Season'] || 4);
Moghunter.season_interval = Number(Moghunter.parameters['Season Interval'] || 3);
// WORDS
Moghunter.day_week_names = Object(Moghunter.parameters['Day Week Names'] || "Day Week 1");
Moghunter.month_names = Object(Moghunter.parameters['Month Names'] || "Month 1");
Moghunter.season_names = Object(Moghunter.parameters['Season Names'] || "Season 1");
Moghunter.time_word = Object(Moghunter.parameters['Time Word'] || "Time");
Moghunter.day_word = Object(Moghunter.parameters['Day Word'] || "Day");
Moghunter.day_week_word = Object(Moghunter.parameters['Day Week Word'] || "Day of Week");
Moghunter.month_word = Object(Moghunter.parameters['Month Word'] || "Month");
Moghunter.season_word = Object(Moghunter.parameters['Season Word'] || "Season");
Moghunter.year_word = Object(Moghunter.parameters['Year Word'] || "Year");
Moghunter.play_time_word = Object(Moghunter.parameters['Play Time Word'] || "Play Time");
// TONES
Moghunter.sunset_tone = Object(Moghunter.parameters['Sunset Tone'] || null);
Moghunter.dusk_tone = Object(Moghunter.parameters['Dusk Tone'] || null);
Moghunter.night_tone = Object(Moghunter.parameters['Night Tone'] || null);
Moghunter.dawn_tone = Object(Moghunter.parameters['Dawn Tone'] || null);
Moghunter.sunrise_tone = Object(Moghunter.parameters['Sunrise Tone'] || null);
Moghunter.day_tone = Object(Moghunter.parameters['Day Tone'] || null);
// WINDOWS
Moghunter.display_pm_mode = String(Moghunter.parameters['Display PM Mode'] || true);
Moghunter.timeWindow_map = String(Moghunter.parameters['Window Time Map Visible'] || true);
Moghunter.timeWindow_menu = String(Moghunter.parameters['Window Time Menu Visible'] || true);
Moghunter.timeWindow_X = Number(Moghunter.parameters['Window Time Map X-Axis'] || 576);
Moghunter.timeWindow_Y = Number(Moghunter.parameters['Window Time Map Y-Axis'] || 0);
Moghunter.timeWindow_menu_X = Number(Moghunter.parameters['Window Time Menu X-Axis'] || 0);
Moghunter.timeWindow_menu_Y = Number(Moghunter.parameters['Window Time Menu Y-Axis'] || 324);
//===========================================================================
// ** Game_Interpreter
//===========================================================================
//==============================
// * PluginCommand
//==============================
var _alias_mog_timeSystem_pluginCommand = Game_Interpreter.prototype.pluginCommand
Game_Interpreter.prototype.pluginCommand = function (command, args) {
_alias_mog_timeSystem_pluginCommand.call(this, command, args)
if (command === "show_clock") { $gameSystem._time_window_visible = true; };
if (command === "hide_clock") { $gameSystem._time_window_visible = false; };
if (command === "enable_time") { $gameSystem._time_sys_active = true; };
if (command === "disable_time") { $gameSystem._time_sys_active = false; };
return true;
};
//===========================================================================
// ** Game Map
//===========================================================================
//==============================
// * Setup
//==============================
var _alias_mog_timesys_gmap_setup = Game_Map.prototype.setup;
Game_Map.prototype.setup = function (mapId) {
_alias_mog_timesys_gmap_setup.call(this, mapId)
if ($gameSystem._time_data) { this.set_time_sys_map() };
};
//==============================