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일단 퍼블릭으로 선언하고 버튼을 연결해주세요. |
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제페토 스튜디오에 있는 가이드를 보고 다시 만들어 봤습니다.
그러한데 좀 다른 부분이 있는거 같아 질문 드립니다.
제페토 스튜디오에는 분명 이런식으로 설명이 되어 있습니다.
그래서 똑같이 버튼을 사용하기 위해 코드를 이런식으로 짰는데요
이런식으로 코드를 짤 시 제페토 스튜디오에 올라온 예제와는 다르게
인스펙터 창에서 btn 컴포넌트를 넣어 줄 수가 없습니다.
이 상태로 월드를 실행 시켜보면
일런식으로 onClick 프로퍼티를 찾지 못하였다는 오류가 뜹니다.
버튼 컴포넌트가 할당이 안되서 그런가 하여
혹시 private 접근 지정자가 문제라 그런가 싶어
public으로 접근 지정자를 바꿔주면
이런식으로 예제와 비슷하게 나옵니다.
그러나 버튼을 할당해 주고 시작후 버튼을 눌러봐도
다른 베이직 형태의 버튼처럼 눌리면서 회색으로 변하면서
버튼을 눌렀을시 나와야 하는
콘솔 로그창이 나오질 않습니다.
현재 버튼과 캔버스는
World Space에 이벤트 카메라는 제페토 카메라 입니다.
캔버스와 버튼 인스펙터 상태
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