- 오픈소스 저작권자
- 오픈소스 라이선스
- 이용 조건: 이 오픈소스로 할 수 있는 것
- 의무 사항: 사용할 때 준수해야 할 것들
- 오픈소스 사용자
이러한 의무사항은 오픈소스를 이용해서 만든 파생저작물을 회사 외부로 배포할 때 발생합니다. 배포란 소스코드 또는 바이너리 코드의 복제본을 다른 사람(다른 회사)에게 제공하는 행위를 말합니다.
Sample
- 회사 포털에 PC 게임 클라이언트 업로드
- 해외 지사로 게임 서버 바이너리 전달
- 모바일 마켓에 클라이언트 업로드
- 외부 퍼블리셔에 게임 운영툴 전달
- 3rd Party에 플랫폼 SDK 전달
회사의 배포 사례를 직접 기입하세요.
- 내부 사용 목적의 서비스 / 앱 / 서버
- ( V ) 외부 사용자에게 제공하는 서비스 / 앱 (함께 연동되는 SDK)
- 인트라넷 코드 > 해외 지사에서도 인트라넷 서비스 이용을 희망하여 해외 지사에 인트라넷 서비스를 구축 > 배포
- 게임 서버 > 해외에서 게임 론칭을 하기 위해 해외 퍼블리셔로 서버 바이너리를 전달 > 배포
- 원 저작물에 대하여 저작권자가 그 권리를 포기하거나 기부한 저작물
- 저작권 보호기간이 지난 경우
- 법령이 특정 저작물에 대한 저작권 소멸을 규정한 경우
- 단, 저작권자가 불분명하다고 Public Domain라고 생각해서는 안 됨
- 저작물에 대한 변경 가능
- 사용자 출처 표시의 의무 없음
- 저작권자와 상의 없이 재배포 가능
- 상업적 용도로도 사용 가능