Skriptを簡単に編集できるようにHot Soup Processor v3.6で作られたエディタです。
SkEditorを動作させるにはWindowsが必要です。当然のことですが、MacやLinuxでは動作しません。Windows 10が推奨されます。
SkEditorは現在Windows 10でしか動作確認が取れていませんが、Windows XP~Windows 8.1、Windows 11でも動作すると思います。
仮想環境ではどうなるかわかりません。Wineでは動作すると思いますが、テストしていないのでわかりません。
各バージョンのダウンロードとリリースノートは、リリースページで見つけることができます。
準備中です、しばらくお待ち下さい...
問題の報告はissuesかPlayerRealms Skript CommunityのDiscordでどうぞ。
Skript の新機能とリリースのテストを手伝いたいですか? PlayerRealms Skript CommunityのDiscordにアクセスすると、新しい機能やリリースのテストが開始されるたびに、最初に知ることができます。
え?PlayerRealms Skript Communityがどこかわからないって?Googleで探せば出るのでGoogleで調べろください。
SkEditorはコンパイルにHot Soup Processor v3.6を使用します。HSPスクリプトエディタを使用して、SkEditor.hsp
を開きます。。その後、[HSP(P)]→[実行ファイル自動作成(A)] (Ctrl + F9)を使用しSkEditorをコンパイルし、実行ファイルにするだけです。
ソース コードはリリースページから入手できます。このリポジトリのクローンを作成することもできますが、そのコードは安定していない可能性があります。
HSPスクリプトエディタでコードをテストしたいだけの場合は、[HSP(P)]→[コンパイル・実行(C)] (F5)を使用してください。
この記事をの通りにVisual Studio Codeを設定し、[F1]キー→[hsp:Automatic exe file creation]を使用し、SkEditorをコンパイルし、実行ファイルにします。
奇妙な問題が発生した場合は、上記の手順に従い、しっかりと設定するか、実行ファイルの生成はHSPスクリプトエディタを使用してください。Visual Studio Codeから実行ファイルを作成しようとすると、#No file [C:\hsprt].
エラーが出てうまく動作しません。また、Hot Soup Processor v2.xは使用しないでください。それは時代遅れです。
Visual Studio Codeでコードをテストしたいだけの場合は、右上の[Run HSP program]を使用してください。
このリポジトリにプルリクエストを送信してください。それが良いものであれば採用されるでしょう。
- SkriptLang 公式リポジトリ
- SkriptLang ドキュメント
- skUnity フォーラム
- skUnity アドオンのリリース
- skUnity Discord招待リンク
- Skript Chat Discordの招待リンク
- Skript Hub
- Original Skript at Bukkit (非アクティブ)
- PlayerRealms Skript CommunityをGoogleで検索した結果
これらのリソースは SkEditorの開発者によって保守されていないことに注意してください。これらに関して発生する可能性のある問題については、SkEditorに質問しないでください!!
すべてのコードはその作成者が所有しており、特に指定がない限り、GPLv3(ライセンスを参照)に基づいて他のコードにライセンスされています。(※ライセンスは変更する予定です)
このREADME.mdはSkriptLang 公式リポジトリのREADME.mdに似せました。ごめんなさい!!