/
html-elements.texy
316 lines (222 loc) · 8.83 KB
/
html-elements.texy
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
Elementi HTML
*************
.[perex]
Razred [api:Nette\Utils\Html] je pomočnik za generiranje kode HTML, ki preprečuje ranljivost XSS (Cross Site Scripting).
Deluje tako, da njegovi predmeti predstavljajo elemente HTML, nastavimo njihove parametre in jih pustimo, da se izrišejo:
```php
$el = Html::el('img'); // ustvari element <img>
$el->src = 'image.jpg'; // nastavi atribut src
echo $el; // izpiše '<img src="image.jpg">'
```
Namestitev:
```shell
composer require nette/utils
```
Vsi primeri predpostavljajo, da je definiran naslednji vzdevek razreda:
```php
use Nette\Utils\Html;
```
Ustvarjanje elementa HTML .[#toc-creating-an-html-element]
==========================================================
Element je ustvarjen z metodo `Html::el()`:
```php
$el = Html::el('img'); // ustvari element <img>
```
Poleg imena lahko v sintaksi HTML vpišete tudi druge atribute:
```php
$el = Html::el('input type=text class="red important"');
```
Lahko pa jih posredujete kot asociativno polje v drugem parametru:
```php
$el = Html::el('input', [
'type' => 'text',
'class' => 'important',
]);
```
Če želite spremeniti in vrniti ime elementa:
```php
$el->setName('img');
$el->getName(); // 'img'
$el->isEmpty(); // true, ker je <img> prazen element
```
Atributi HTML .[#toc-html-attributes]
=====================================
Posamezne atribute HTML lahko nastavite in pridobite na tri načine, od vas pa je odvisno, kateri vam je bolj všeč. Prvi je prek lastnosti:
```php
$el->src = 'image.jpg'; // nastavi atribut src
echo $el->src; // 'image.jpg'
unset($el->src); // odstrani atribut
// ali $el->src = null;
```
Drugi način je klicanje metod, ki jih lahko v nasprotju z nastavljanjem lastnosti verižno povežemo:
```php
$el = Html::el('img')->src('image.jpg')->alt('photo');
// <img src="image.jpg" alt="photo">
$el->alt(null); // odstrani atribut
```
Tretji način je najbolj zgovoren:
```php
$el = Html::el('img')
->setAttribute('src', 'image.jpg')
->setAttribute('alt', 'photo');
echo $el->getAttribute('src'); // 'image.jpg'
$el->removeAttribute('alt');
```
Atribute je mogoče množično nastaviti s `addAttributes(array $attrs)` in izbrisati s `removeAttributes(array $attrNames)`.
Vrednost atributa ni nujno samo niz, za logične atribute lahko uporabite tudi logične vrednosti:
```php
$checkbox = Html::el('input')->type('checkbox');
$checkbox->checked = true; // <input type="checkbox" checked>
$checkbox->checked = false; // <input type="checkbox">
```
Atribut je lahko tudi polje žetonov, ki so na seznamu ločeni s presledki, kar je primerno na primer za razrede CSS:
```php
$el = Html::el('input');
$el->class[] = 'active';
$el->class[] = null; // ničla se ne upošteva
$el->class[] = 'top';
echo $el; // '<input class="active top">'
```
Druga možnost je asociativno polje, kjer vrednosti povedo, ali naj bo ključ naveden:
```php
$el = Html::el('input');
$el->class['active'] = true;
$el->class['top'] = false;
echo $el; // '<input class="active">'
```
sloge CSS lahko zapišemo v obliki asociativnih polj:
```php
$el = Html::el('input');
$el->style['color'] = 'green';
$el->style['display'] = 'block';
echo $el; // '<input style="color: green; display: block">'
```
Uporabili smo lastnosti, enako pa lahko storimo tudi z metodami:
```php
$el = Html::el('input');
$el->style('color', 'green');
$el->style('display', 'block');
echo $el; // '<input style="color: green; display: block">'
```
Ali celo na najbolj pogovoren način:
```php
$el = Html::el('input');
$el->appendAttribute('style', 'color', 'green');
$el->appendAttribute('style', 'display', 'block');
echo $el; // '<input style="color: green; display: block">'
```
Še nekaj: metoda `href()` lahko olajša sestavljanje parametrov poizvedbe v naslovu URL:
```php
echo Html::el('a')->href('index.php', [
'id' => 10,
'lang' => 'en',
]);
// '<a href="index.php?id=10&lang=en"></a>'
```
Podatkovni atributi .[#toc-data-attributes]
-------------------------------------------
Podatkovni atributi imajo posebno podporo. Ker njihova imena vsebujejo pomišljaje, dostop prek lastnosti in metod ni tako eleganten, zato je na voljo metoda `data()`:
```php
$el = Html::el('input');
$el->{'data-max-size'} = '500x300'; // ne tako elegantno
$el->data('max-size', '500x300'); // je eleganten
echo $el; // '<input data-max-size="500x300">'
```
Če je vrednost podatkovnega atributa polje, se samodejno serializira v JSON:
```php
$el = Html::el('input');
$el->data('items', [1,2,3]);
echo $el; // '<input data-items="[1,2,3]">'
```
Vsebina elementa .[#toc-element-content]
========================================
Notranja vsebina elementa se nastavi z metodama `setHtml()` ali `setText()`. Prvo metodo uporabite le, če veste, da v parametru zanesljivo posredujete varen niz HTML.
```php
echo Html::el('span')->setHtml('hello<br>');
// '<span>hello<br></span>'
echo Html::el('span')->setText('10 < 20');
// '<span>10 < 20</span>'
```
Nasprotno pa notranjo vsebino pridobimo z metodama `getHtml()` ali `getText()`. Druga odstrani oznake iz izpisa HTML in pretvori entitete HTML v znake.
```php
echo $el->getHtml(); // '10 < 20'
echo $el->getText(); // '10 < 20'
```
Podrejena vozlišča .[#toc-child-nodes]
--------------------------------------
Notranja vsebina elementa je lahko tudi polje otrok. Vsak od njih je lahko niz ali drug element `Html`. Vstavljamo jih z uporabo `addHtml()` ali `addText()`:
```php
$el = Html::el('span')
->addHtml('hello<br>')
->addText('10 < 20')
->addHtml( Html::el('br') );
// <span>hello<br>10 < 20<br></span>
```
Drug način za ustvarjanje in vstavljanje novega vozlišča `Html`:
```php
$ul = Html::el('ul');
$ul->create('li', ['class' => 'first'])
->setText('hello');
// <ul><li class="first">hello</li></ul>
```
Z vozlišči lahko delate, kot da so elementi polja. Tako do posameznih dostopate z uporabo oglatih oklepajev, jih preštejete s `count()` in iterirate nad njimi:
```php
$el = Html::el('div');
$el[] = '<b>hello</b>';
$el[] = Html::el('span');
echo $el[1]; // '<span></span>'
foreach ($el as $child) { /* ... */ }
echo count($el); // 2
```
Novo vozlišče lahko vstavite na določeno mesto z uporabo `insert(?int $index, $child, bool $replace = false)`. Če je `$replace = false`, vstavi element na mesto `$index` in premakne ostale. Če je `$index = null`, se element doda na konec.
```php
// vstavi element v prvi položaj in premakne druge
$el->insert(0, Html::el('span'));
```
Vsa vozlišča se vrnejo z metodo `getChildren()` in odstranijo z metodo `removeChildren()`.
Ustvarjanje fragmenta dokumenta .[#toc-creating-a-document-fragment]
--------------------------------------------------------------------
Če želite delati z nizom vozlišč in vas zavijalni element ne zanima, lahko ustvarite tako imenovani *dokumentni fragment* tako, da namesto imena elementa posredujete `null`:
```php
$el = Html::el(null)
->addHtml('hello<br>')
->addText('10 < 20')
->addHtml( Html::el('br') );
// hello<br>10 < 20<br>
```
Metodi `fromHtml()` in `fromText()` ponujata hitrejši način ustvarjanja fragmenta:
```php
$el = Html::fromHtml('hello<br>');
echo $el; // 'hello<br>'
$el = Html::fromText('10 < 20');
echo $el; // '10 < 20'
```
Ustvarjanje izpisa HTML .[#toc-generating-html-output]
======================================================
Element HTML najlažje generirate tako, da uporabite `echo` ali pa predmet oddate v `(string)`. Ločeno lahko natisnete tudi odpiralne ali zapiralne oznake in atribute:
```php
$el = Html::el('div class=header')->setText('hello');
echo $el; // '<div class="header"></div>'
$s = (string) $el; // '<div class="header">hello</div>'
$s = $el->toHtml(); // '<div class="header">hello</div>'
$s = $el->toText(); // 'hello'
echo $el->startTag(); // '<div class="header">'
echo $el->endTag(); // '</div>'
echo $el->attributes(); // 'class="header"'
```
Pomembna lastnost je samodejna zaščita pred [križanjem spletnih strani (XSS) |nette:glossary#cross-site-scripting-xss]. Vse vrednosti atributov ali vsebine, vstavljene z uporabo `setText()` ali `addText()`, so zanesljivo izločene:
```php
echo Html::el('div')
->title('" onmouseover="bad()')
->setText('<script>bad()</script>');
// <div title='" onmouseover="bad()'><script>bad()</script></div>
```
Pretvorba HTML ↔ Besedilo .[#toc-conversion-html-text]
======================================================
Za pretvorbo HTML v besedilo lahko uporabite statično metodo `htmlToText()`:
```php
echo Html::htmlToText('<span>One & Two</span>'); // 'One & Two'
```
HtmlStringable .[#toc-htmlstringable]
=====================================
Predmet `Nette\Utils\Html` implementira vmesnik `Nette\HtmlStringable`, ki ga na primer Latte ali obrazci uporabljajo za razlikovanje predmetov, ki imajo metodo `__toString()`, ki vrača kodo HTML. Tako do dvojnega izrivanja ne pride, če na primer objekt v predlogi izpišemo z uporabo `{$el}`.