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Um monstrinho que tem "inteligência" e tenta encontrar a saída do mapa proposto!

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NiumXp/Fake-Artificial-Intelligence

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Fake-Artificial-Intelligence

Um módulo para ajudar a criar um monstrinho que tem "inteligência" e tenta encontrar a saída do mapa proposto!

Exemplos

examples/pyxel.py

Utilizando o módulo e também a biblioteca Pyxel!

pyxel

Pré definições

No canto superior esquerdo há a posição antiga do monstro, na direita, há a sua posição atual do monstro. No canto inferior esquerdo, direção escolhida anteriormente, na direita, posição do mouse.

No canto inferior direito, quando pressionado shift ou os botões do mouse, aparece a posição do mouse no grid e a ação atual, seja "Shift" para quando for apertado shift e "Editor" para quando ele estiver usando o mouse.

Como usar

Botão Ação
SHIFT Coloca o monstro na posição do mouse
DELETE Apaga todas as paredes
LEFT MOUSE Coloca a parade na posição do mouse
RIGHT MOUSE Apaga a parade na posição do mouse

Segurando o botão esquerdo do mouse e movendo-o, é possível colocar várias paredes. Com o botão direito também é possível, só que ao invés de colocar, ele apaga.

examples/terminal.py

Utilizando o módulo só que no terminal!

terminal

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Um monstrinho que tem "inteligência" e tenta encontrar a saída do mapa proposto!

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