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halfKPE9、評価関数だけで600MB程度消費するのですけど、皆さん、tournamentビルドで棋力計測されているようです。そうすると、EvalHashが1024がデフォルト値なので、USI_Hash 128MBだとしても、エンジン本体が2GBほど消費します。
これを3990Xで1スレッド128並列で対局させるとエンジンだけで12822 = 512GB必要でOSやら何やらで530GBぐらいのメモリがないといけないことになります。
3990Xが普通になってきたこの時代、わりと簡単に上のように棋力計測で物理メモリをうっかり使い切ってしまうことは珍しくもなく、論理スレッド数いっぱいまで使っているとタスクマネージャーを開くのもままならないので、物理メモリが残り何%であるかぐらいは表示があってほしい気はします。(残り少ないときは、それが赤い文字になるとかも)
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
要望ありがとうございます。表示より、残りメモリが足りない場合にエンジンを起動しない、という実装のほうが安全かもしれません。エンジン起動時、残りメモリが少ない場合に、警告を表示して対局を中止する、という形で実装したいと思います。
Sorry, something went wrong.
おお、それが良いですね😊
7d621fb で対応いたしました。
No branches or pull requests
halfKPE9、評価関数だけで600MB程度消費するのですけど、皆さん、tournamentビルドで棋力計測されているようです。そうすると、EvalHashが1024がデフォルト値なので、USI_Hash 128MBだとしても、エンジン本体が2GBほど消費します。
これを3990Xで1スレッド128並列で対局させるとエンジンだけで12822 = 512GB必要でOSやら何やらで530GBぐらいのメモリがないといけないことになります。
3990Xが普通になってきたこの時代、わりと簡単に上のように棋力計測で物理メモリをうっかり使い切ってしまうことは珍しくもなく、論理スレッド数いっぱいまで使っているとタスクマネージャーを開くのもままならないので、物理メモリが残り何%であるかぐらいは表示があってほしい気はします。(残り少ないときは、それが赤い文字になるとかも)
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