-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
CommandChain.cs
66 lines (58 loc) · 2.69 KB
/
CommandChain.cs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
using System;
using System.Diagnostics.Contracts;
namespace BusinessClassLibrary.UI
{
/// <summary>
/// Цепь связанных команд.
/// </summary>
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessage ("Microsoft.Naming",
"CA1710:IdentifiersShouldHaveCorrectSuffix",
Justification = "This collection is more chain than collection.")]
public class CommandChain
{
private readonly bool _executionChained;
private readonly ExecutionAbilityChainBehavior _canExecuteChainBehavior;
private SingleLinkedListNode<ChainedCommandBase> _firstCommand = null;
/// <summary>
/// Получает признак выполнения всех команд цепи при выполнении одной.
/// </summary>
public bool ExecutionChained { get { return _executionChained; } }
/// <summary>
/// Получает поведение при запросе готовности выполнения команды связанное с другими командами цепи.
/// </summary>
public ExecutionAbilityChainBehavior ExecutionAbilityChainBehavior { get { return _canExecuteChainBehavior; } }
/// <summary>
/// Получает начальный узел односвязного списка команд цепи.
/// </summary>
public SingleLinkedListNode<ChainedCommandBase> FirstCommand { get { return _firstCommand; } }
/// <summary>
/// Инициализирует новый экземпляр класса RelayCommandChain
/// с указанным поведением в цепи связанных команд.
/// </summary>
/// <param name="executionChained">Признак выполнения всех команд цепи при выполнении одной.</param>
/// <param name="canExecuteChainBehavior">Поведение при запросе готовности выполнения команды связанное с другими командами цепи.</param>
public CommandChain (bool executionChained, ExecutionAbilityChainBehavior canExecuteChainBehavior)
{
_executionChained = executionChained;
_canExecuteChainBehavior = canExecuteChainBehavior;
}
/// <summary>Очищает цепь.</summary>
public void Clear ()
{
_firstCommand = null;
}
/// <summary>
/// Добавляет указанную команду в цепь.
/// </summary>
/// <param name="command">Команда для добавления в цепь.</param>
public void Add (ChainedCommandBase command)
{
if (command == null)
{
throw new ArgumentNullException ("command");
}
Contract.EndContractBlock ();
_firstCommand = new SingleLinkedListNode<ChainedCommandBase> (command, _firstCommand);
}
}
}