Skip to content

Latest commit

 

History

History
193 lines (128 loc) · 15.1 KB

user-manual-ru.md

File metadata and controls

193 lines (128 loc) · 15.1 KB

Руководство пользователя эмулятора NeonBTL

Введение

Neon Back to Life! (NeonBTL) — это эмулятор советского компьютера Союз-Неон ПК-11/16 (далее просто Союз-Неон). Этот компьютер выпускался в 1991-1992 годах на заводе "Квант" в г. Зеленограде, всего было выпущено 200-1000 экземпляров.

Союз-Неон построен на процессоре Н1806ВМ2, поэтому он частично совместим с такими машинами как ДВК, УКНЦ, Немига, и в целом наследует систему команд и архитектуру от машин линейки DEC PDP-11.

Назначение эмулятора NeonBTL заключается в насколько возможно полной эмуляции компьютера, его устройств и периферии, с целью сохрания знаний о Союз-Неон. Эмулятор предоставяет возможность запуска программ, созданных для Союз-Неон, на современных компьютерах, даже если у вас нет реального экземпляра этого устройства. Также, эмулятор обладает многими дополнительными функциями, которые могут быть использованы для отладки программ и других целей.

Данное руководство относится в основном к Windows-версии эмулятора NeonBTL. Существует версия эмулятора, написанная под Qt, ядро эмуляции используется то же самое, интерфейс несколько отличается.

Установка и запуск

Скачайте последнюю версию эмулятора. Список дистрибутивов для скачивания находится по адресу: https://github.com/nzeemin/neonbtl/releases. Скачайте ZIP-файл дистрибутива с именем NeonBTL-XXX.zip

Эмулятор поставляется в виде архива с бинарными файлами. Разархивируйте архив в пустую папку.

Для запуска эмулятора запустите файл NeonBTL.exe.

Эмулятор предназначен для работы под управлением "настольных" версий Windows: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 и т. д. Использование оперативной памяти при работе зависит от выбранного режима экрана.

Использование

Запуск эмулятора

Запуск эмулятора в работу выполняется командой меню Emulator > Run. Для удобства эта команда вынесена на панель инструментов. Та же команда выполняет останов эмулятора; при следующей команде Run выполнение продолжится с того же места.

При работе эмулятор может потреблять значительную часть процессорного времени. Эмулятор однозадачный, поэтому нагружает только одно процессорное ядро.

Сброс эмулятора в исходное состояние выполняется командой Emulator > Reset. Это соответствует нажатию кнопки сброса на реальной машине. Для выполнения сброса не требуется останавливать эмулятор.

После запуска эмулятора, вы увидите как Союз-Неон тестирует оперативную память, и сразу после этого компьютер будет пытаться загрузиться, сначала с MFM-винчестера и затем с дискеты.

Так выглядит экрана после тестирования памяти:

Командная строка эмулятора

При запуске эмулятора используются следующие ключи командной строки.

  • /autostart /autostarton — Включение автозапуска эмуляции
  • /noautostart /autostartoff — Выключение автозапуска эмуляции
  • /debug /debugon /debugger — Включение отладчика
  • /debugoff /nodebug — Выключение отладчика
  • /sound /soundon — Включение звука
  • /nosound /soundoff — Выключение звука
  • /diskN:filePath — Подключение образа дискеты, N=0..1
  • /hard:filePath — Подключение образа жёсткого диска

Ключи обрабатываются последовательно один за другим, поэтому, при использовании противоречивых ключей, действует тот, который указан позже.

Раскладка клавиатуры

Используется следующий маппинг клавиатуры Союз-Неон на клавиатуру PC:

  • К1..К5 = F1..F5
  • ПОМ УСТ ИСП = F6..F8
  • СБРОС = F11, СТОП = F12
  • АР2 = Esc, ЗБ = Backspace
  • Таб = Tab, ВВОД = Enter
  • НР = LShift, УПР = LCtrl
  • АЛФ = RShift, ГРАФ = RCtrl

Загрузка с дискеты

Для загрузки с дискеты, её нужно сначала "вставить в дисковод". Союз-Неон имеет два дисковода: FD0 и FD1. Для подключения образа диска, выберите команду Drives > Floppy FD0: (или нажмите на иконку с контуром дискеты на панели инструментов), появится стандартный диалог выбора файла. Обычно образы дисков для Союз-Неон имеют расширение .dsk.

Для загрузки с диска, выполните сброс машины (Reset), или перезапустите эмулятор, и затем нажмите Run. После тестирования памяти, Союз-Неон пытается загрузится с диска FD0.

Если выбранный диск — загрузочный, то вы увидите процесс загрузки с диска. Если диск оказался не загрузочным, на экране появится сообщение об ошибке вида ?BOOT-U-No boot on volume (?BOOT-U-!Файл монитора не найден).

Отключение дискеты выполняется повторным выбором команды Drives > Floppy FDx: либо нажатием на дискету в панели инструментов.

Работа в RT-11

Операционная система, используемая на Союз-Неон — это RT-11. Поэтому, для более глубокого знакомства с работой на Союз-Неон имеет смысл изучать руководства по работе в RT-11.

Для получения списка файлов на диске, используйте команду DIR. Например, чтобы получить список файлов на диске FD0, введите команду (ввод каждой команды завершается нажатием клавиши Enter):

DIR FD0:

Для копирования файлов в RT-11 используйте команду COPY. Например, чтобы скопировать файл FILE1.TXT с текущего диска на диск FD1, введите команду:

COPY FILE1.TXT FD1:

При указании имени файла можно использовать маски, например, для копирования всех файлов:

COPY *.* FD1:

***TODO***

Встроенный отладчик

Встроенный отладчик включается/отключается по команде View > Debug.

С одной стороны, отладочный режим — это инструмент для разработчика эмулятора. Отладчик даёт возможность перейти к нужному месту в коде и выполнить его по шагам, контролируя правильность работы всех функций. С другой стороны, отладчик позволяет пользователям эмулятора детально изучить работу программы.

Слева вверху — экран Союз-Неон. Слева внизу — отладочная консоль, в которой можно вводить команды; краткий список команд выдается по команде h. Справа вверху — окно состояния текущего процессора: вверху в боксе его регистры, справа от них содержимое стека, ниже дизассемблированный блок возле адреса PC; правее вверху — состояние портов. Справа внизу — окно состояния памяти.

Красным цветом везде отмечены ячейки памяти, которые изменились после очередного шага или прогона. Перед шагом/запуском сохраняется состояние всей памяти и регистров процессоров, что позволяет о каждой ячейке сказать, изменилась ли она.

Список команд отладочной консоли выдается по команде 'h':

  c          Clear console log
  d          Disassemble from PC; use D for short format
  dXXXXXX    Disassemble from address XXXXXX
  g          Go; free run
  gXXXXXX    Go; run and stop at address XXXXXX
  m          Memory dump at current address
  mXXXXXX    Memory dump at address XXXXXX
  mrN        Memory dump at address from register N; N=0..7
  r          Show register values
  rN         Show value of register N; N=0..7,ps
  rN XXXXXX  Set register N to value XXXXXX; N=0..7,ps
  s          Step Into; executes one instruction
  so         Step Over; executes and stops after the current instruction
  b          List all breakpoints
  bXXXXXX    Set breakpoint at address XXXXXX
  bcXXXXXX   Remove breakpoint at address XXXXXX
  bc         Remove all breakpoints
  w          List all watches
  wXXXXXX    Set watch at address XXXXXX
  wcXXXXXX   Remove watch at address XXXXXX
  wc         Remove all watches
  u          Save memory dump to file memdump.bin

c — очистка лога отладочной консоли

r — показать содержимое регистров. r1 — показать содержимое регистра R1. r1 1000 либо r1=1000 — изменить значение регистра R1 на 1000.

m — дамп памяти с текущего адреса. m1000 — дамп памяти с адреса 1000. mr1 — дамп памяти с адреса из регистра R1.

d1000 — дизассемблировать несколько инструкций, начиная с адреса 1000.

g — пуск эмулятора, то же что команда Emulator > Run. g1000 — поставить точку останова на адрес 1000 и пуск эмулятора.

s — шаг отладчика.

so — шаг отладчика с обходом подпрограмм: дизассемблером вычисляется адрес следующей инструкции, ставится точка останова на следующую инструкцию и запускается эмулятор.

u — сохранение дампа памяти в файл memdump.bin.

Настройки

Окно настройки открывается по команде File > Settings:

  • Sound volume — громкость звука (когда он включен)

Настройки хранятся в текстовом файле, названном так же как исполнимый файл эмулятора, но с расширением ".ini". Так для NeonBTL.exe файл настроек будет называться NeonBTL.ini. Файл настроек создаётся автоматически при первом запуске эмулятора. Помимо настроек из окна Settings, файл настроек хранит расположение окна эмулятора и другие настройки.

Приложения

Литература

Ссылки