/
mino.h
53 lines (47 loc) · 1.23 KB
/
mino.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
#pragma once
typedef struct{
int x, y;
}coordinate;
//x, y, rotate, typeを所持し、呼ばれたら残り3ブロックの座標を返す
class mino{
private:
typedef struct{
int rotate;
coordinate p[3];
}BLOCK;
/* *
BLOCK block[8] = {
{1, {{0, 0}, {0, 0}, {0, 0}}}, //null
{2, {{0, -1}, {0, 1}, {0, 2}}}, // I 6
{1, {{0, 1}, {1, 0}, {1, 1}}}, // O 3
{2, {{0, -1}, {-1, 0}, {-1, 1}}}, //S 2
{2, {{0, -1}, {1, 0}, {1, 1}}}, // Z 1
{4, {{0, -1}, {0, 1}, {-1, 1}}}, //J 4
{4, {{0, -1}, {0, 1}, {1, 1}}}, // L 7
{4, {{0, -1}, {1, 0}, {-1, 0}}}, // T 5
};
/*/
BLOCK block[8] = {
{1, {{0, 0}, {0, 0}, {0, 0}}}, //null
{2, {{0, -1}, {1, 0}, {1, 1}}}, // Z 1
{2, {{0, -1}, {-1, 0}, {-1, 1}}}, //S 2
{1, {{0, 1}, {1, 0}, {1, 1}}}, // O 3
{4, {{0, -1}, {0, 1}, {-1, 1}}}, //J 4
{4, {{0, -1}, {1, 0}, {-1, 0}}}, // T 5
{2, {{0, -1}, {0, 1}, {0, 2}}}, // I 6
{4, {{0, -1}, {0, 1}, {1, 1}}}, // L 7
};
/* */
public:
coordinate center;
int rotate, type;
void getrestblock(coordinate[]);
/*
90度回転行列
(0 -1)
(1 0)
-90度回転行列
(0 1)
(-1 0)
*/
};