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entry: {vendor: ["jquery","other-lib"],app: "./entry"}newCommonsChunkPlugin({name: "vendor",// filename: "vendor.js"// (Give the chunk a different name)minChunks: Infinity,// (with more entries, this ensures that no other module// goes into the vendor chunk)})
最近使用Webpack遇到了一个坑。
我们构建前端项目的时候,往往希望第三方库(vendors)和自己写的代码可以分开打包,因为第三方库往往不需要经常打包更新。对此Webpack的文档建议用CommonsChunkPlugin来单独打包第三方库。
通常为了对抗缓存,我们会给售出文件的文件名中加入hash的后缀——但是——我们编辑了app部分的代码后,重新打包,发现vendor的hash也变化了!
这么一来,意味着每次发布版本的时候,vendor代码都要刷新,即使我并没有修改其中的代码。这样并不符合我们分开打包的初衷。
带着问题我浏览了Github上的讨论,发现了一个神器:dll。
Dll是Webpack最近新加的功能,我在网上并没有找到什么中文的介绍,所以在这里我就简单介绍一下。
Dll这个概念应该是借鉴了Windows系统的dll。一个dll包,就是一个纯纯的依赖库,它本身不能运行,是用来给你的app引用的。
打包dll的时候,Webpack会将所有包含的库做一个索引,写在一个manifest文件中,而引用dll的代码(dll user)在打包的时候,只需要读取这个manifest文件,就可以了。
这么一来有几个好处:
Dll打包以后是独立存在的,只要其包含的库没有增减、升级,hash也不会变化,因此线上的dll代码不需要随着版本发布频繁更新。
App部分代码修改后,只需要编译app部分的代码,dll部分,只要包含的库没有增减、升级,就不需要重新打包。这样也大大提高了每次编译的速度。
假设你有多个项目,使用了相同的一些依赖库,它们就可以共用一个dll。
如何使用呢?
首先要先建立一个dll的配置文件,entry只包含第三方库:
webpack.DllPlugin的选项中,path是manifest文件的输出路径;name是dll暴露的对象名,要跟output.library保持一致;context是解析包路径的上下文,这个要跟接下来配置的dll user一致。
运行Webpack,会输出两个文件一个是打包好的vendor.js,一个就是manifest.json,长这样:
Webpack将每个库都进行了编号索引,之后的dll user可以读取这个文件,直接用id来引用。
Dll user的配置:
DllReferencePlugin的选项中,context需要跟之前保持一致,这个用来指导Webpack匹配manifest中库的路径;manifest用来引入刚才输出的manifest文件。
运行Webpack之后,结果如下:
对比一下不做分离的情况下打包的结果:
速度快了,文件也小了。
平时开发的时候,修改代码后重新编译的速度会大大减少,节省时间。
如果有多个项目,使用相同的一套库,你可以在打包的时候引用相同的manifest文件,这样就可以在项目之间共享了。
转自: https://segmentfault.com/a/1190000005969643
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