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keys * |
查看当前库的所有键 |
exists < key> |
判断某个键是否存在 |
type < key> |
查看键的类型 |
del < key> |
删除某个键 |
expire < key> < seconds> |
为键值设置过期时间,单位秒 |
ttl < key> |
查看还有多久过期,-1表示永不过期,-2表示已过期 |
dbsize |
查看当前数据库中key的数量 |
flushdb |
清空当前库 |
Flushall |
通杀全部库 |
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get < key> |
查询对应键值 |
set < key> < value> |
添加键值对 |
append < key> < value> |
将给定的追加到原值的末尾 |
strlen < key> |
获取值的长度 |
senx < key> < value> |
只有在key 不存在时设置key的值 |
incr < key> |
将key中存储的数字值增1只能对数字值操作,如果为空,新增值为1 |
decr |
将key中存储的数字值减1,只能对数字之操作,如果为空,新增值为-1 |
incrby /decrby < key> 步长 |
将key中存储的数字值增减,自定义步长 |
mset < key1> < value1> < key2> < value2> |
同时设置一个或多个key-value对 |
mget < key1> < key2> < key3> |
同时获取一个或多个value |
msetnx < key1> < value1> < key2> < value2> |
同时设置一个或多个key-value对,当且仅当所有给定的key都不存在 |
getrange < key> < 起始位置> < 结束位置> |
获得值的范围,类似java中的substring |
setrange < key> < 起始位置> < value> |
用覆盖所存储的字符串值,从<起始位置>开始 |
setex < key> < 过期时间> < value> |
设置键值的同时,设置过去时间,单位秒 |
getset < key> < value> |
以新换旧,设置了新值的同时获取旧值 |
1) 单键多值
2) Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素导列表的头部(左边)或者尾部(右边)。
3) 它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差
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lpush/rpush < key> < value1> < value2> |
从左边/右边插入一个或多个值。 |
lpop/rpop < key> |
从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。 |
rpoplpush < key1> < key2> |
从列表右边吐出一个值,插到列表左边 |
lrange < key> < start> < stop> |
按照索引下标获得元素(从左到右) |
lindex < key> < index> |
按照索引下标获得元素(从左到右) |
llen < key> |
获得列表长度 |
linsert < key> before < value> < newvalue> |
在的后面插入 插入值 |
lrem < key> < n> < value> |
从左边删除n个value(从左到右) |
1) Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的
2) Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
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sadd < key> < value1> < value2> .... |
将一个或多个 member 元素加入到集合 key 当中,已经存在于集合的 member 元素将被忽略。 |
smembers < key> |
取出该集合的所有值。 |
sismember < key> < value> |
判断集合是否为含有该值,有返回1,没有返回0 |
scard < key> |
返回该集合的元素个数。 |
srem < key> < value1> < value2> .... |
删除集合中的某个元素。 |
spop < key> |
随机从该集合中吐出一个值。 |
srandmember < key> < n> |
随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除 |
sinter < key1> < key2> |
返回两个集合的交集元素。 |
sunion < key1> < key2> |
返回两个集合的并集元素。 |
sdiff < key1> < key2> |
返回两个集合的差集元素。 |
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hset < key> < field> < value> |
给< key>集合中的 < field>键赋值< value> |
hget < key1> < field> |
从< key1>集合< field> 取出 value |
hmset < key1> < field1> < value1> < field2> < value2>... |
批量设置hash的值 |
hexists key < field> |
查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。 |
hkeys < key> |
列出该hash集合的所有field |
hvals < key> |
列出该hash集合的所有value |
hincrby < key> < field> < increment> |
为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 increment |
hsetnx < key> < field> < value> |
将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在 |
1) Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score) ,这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。
2) 因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。
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zadd < key> < score1> < value1> < score2> < value2>... |
将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中 |
zrange < key> < start> < stop> [WITHSCORES] |
返回有序集 key 中,下标在 之间的元素,带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。 |
zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count] |
返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。 |
zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count] |
同上,改为从大到小排列。 |
zincrby < key> < increment> < value> |
为元素的score加上增量 |
zrem < key> < value> |
删除该集合下,指定值的元素 |
zcount < key> < min> < max> |
统计该集合,分数区间内的元素个数 |
zrank < key> < value> |
返回该值在集合中的排名,从0开始。 |