ЧТО ДЕЛАЮТ БИЛДЕРЫ: Вводная:
- @create Пека - создать предмет в инвентаре
- inv - инвентарь
- drop Пека - бросить предмет
- get Пека - взять пеку
- @create/drop Хуй - создать и бросить хуй
- @desc ХУЙ ОП задать описание локации или предмета
- @dig (название локации) = (название входа в локацию из текущей комнаты) -
- создать комнату с входом из текущей локации
- @open (название выхода из локации) = (локация, в которую ведет выход) - создает выход из текущей локации в указанную локацию
Внятная дока для продолжения: https://github.com/evennia/evennia/wiki/Building%20Quickstart
Еще гайд:
Гойд фор ту комманд @dig. @dig- создает трэп хату бабусю и гусей с выходом (фор buillder)
@open [напрвление(north, east, south, west)]; [алиас входа] = [имя комнаты] - создаст в комнате выход в указанном направлении с указанным названием направления и указнным алиасом.
@open [название выхода] = [название локации] - создает выход с указанным названием из текущей локации в указанную локацию.
@dig((/teleport)типа ебать создаешь и сразу туда телепортируешся) тута имя типа ёпты бля = (нужен для разделения имени и выхода) тута нахуй выход ебать;(для разделения) ищо выход; ищо один
Гойд фор ту комманд @create. @create- создает предмет ебать (придметы, созданные @create в инвентаре (@inventory))
@create((/drop) эта кароч как создал дилдос и сразу выкинул из инвентаря ебать. Ахуенная вещ.) тута имя йопту (фор buillder)
Гойд ту команд drop. drop- бросить предмет, дилдос, мою бабку. (зомете, что эта комманда без @, все правильна).
drop и вот тута нада написать придмет, ты его выбросишь.
Гойд фор ту комманд @desc [имя предмета] = [текст описания] - задет описание игроку, предмету, твоей мамке. Описание показывается когда делаешь look.
Гойд фор ту комманд @name [имя предмета] = [новое имя];[алиас];[алиас];... - переименовывает предмет и при указание алиасов зажает алиасы.
Гойд фор ту комманд @set [имя предемета]/[атрибут предмета] = значение атрибута -создает атрибут объекту или редактирует уже имеющийся, пока не знаю зачем это нужно но вешь думаю полезная.для скриптов(хуиптов(охуенная шутка за триста)),но она и в командной строке работает
потом еще нужно будет написать по @spawn {ключь:значение, ключ:значение,...}
Гойд фор ту команд look. look- это осмотрется, осмотреть дилдос.
(зомете что при обычном look, тоес look без ничего, вы увидите, что около вас, в комннате, на трэп хате, около параши придметы и/или игрок. Но еси вы напишите, например, look дилдос, то вы посмотрете уже на придмет + ето работает еще и с игроком, например: look и тут какойта хуисос но мне кажется это тоже самое что и простое look).
look %дилдоснаем%
Гойд фор ту команд home. home- возвращает тебя, твою бабусю или в лимб(начало всея руси) либа домой, на треп хату.
home
Гойд фор ту команд @teleport. @teleport- эта кароч или телепортироваться/телепортировать себя/предмет/свою бабусю/игрока, к игроку/в треп хату/ к самому себе.
@teleport(/switches
Гойд фор ту команд @alias. @alias[имя объекта] = [алиас];[алиас];...- это такое гавно боже нахуй ебать. Кароч оно делать так чоб вместа look была осмотрется ебать. Или это дополнительные имена объектов йобана.
поясняю за алиасы- это дополнительные имена объектов. если есть объект "дилдо" и у него есть алиасы "вибратор, резиновый член" - то при вызове "look вибратор" мы получим описание и основное имя дилдо. типа того. или еще можно назвать их ссылками на объект.