Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Lighting issues #287

Closed
mvanalphen opened this issue Feb 10, 2015 · 0 comments
Closed

Lighting issues #287

mvanalphen opened this issue Feb 10, 2015 · 0 comments
Labels
Bug This is a bug in our game code

Comments

@mvanalphen
Copy link
Contributor

Just to have this on record, lighting is currently borked. Machines are giving off way too much luminosity.

@Fox-McCloud Fox-McCloud added the Bug This is a bug in our game code label Feb 10, 2015
Kiyahitayika pushed a commit to Kiyahitayika/Paradise that referenced this issue Apr 12, 2021
mattgroy pushed a commit to mattgroy/Paradise that referenced this issue Nov 10, 2023
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то
может пойти не так. -->
<!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. -->

## Что этот PR делает

- Добавляем Унику ГСБ и боевые перчатки в его ныне пустой шкаф (это
единственное летальное оружие на данный момент у СБ)
- Приводим офис Дека к варианту РуПары
- Для СБ была добавлена кобура
- Чистка накаканого с прошлой обновы

## Почему это хорошо для игры
Привычнее

## Изображения изменений
Дифф бот

## Тестирование
В игре

## Changelog

:cl:
add: Кибериада: У СБ появилось единственное летальное оружие - Уника у
ГСБ
add: Кибериада: ГСБ добавлены боевые перчатки
add: Кибериада: Добавлена кобура для СБ
tweak: Кибериада: Офис детектива был приведен к виду с РуПары
/:cl:

<!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы
можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе
будет использован ваш ник на ГитХабе. -->
<!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом
(Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните,
что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. -->
<!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы
можете исключить всю секцию. -->
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Bug This is a bug in our game code
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

2 participants