title | layout |
---|---|
Progression |
parc |
L'image
gif
ci-dessous présente différentes étapes du déroulement d'un algorithme de rotation d'images inspiré d'un travail présenté par Laurent Abbal du lycée français de Tokyo. Le programme assez court peut être réalisé par un élève de terminale (récursivité, approche diviser pour régner). L'image source représente l'oeuvre Matsuri Yatai Dragon du peintre japonais Hokusai. Elle est dans le domaine public et disponible sur https://commons.wikimedia.org.
- Voir notre présentation de la spécialité NSI.
- Chapitre 1 : variables et affectations en Python
- Chapitre 2 : HTML/CSS
- Chapitre 3 : boucles inconditionnelles en Python avec en TP une approche de l'entrée du programme IHM et périphériques d'entrée/sortie à travers la plateforme Quickpi et une synthèse de cours sur la partie capteurs/actionneurs du thème IHM.
- Chapitre 4 : boucles conditionnelles et tests
- Chapitre 5 : fonctions et portée d'une variable
- Chapitre 6 : tableaux à une dimension
- Chapitre 7 : tableaux à deux dimensions
- Chapitre 8 : représentation des entiers
- Chapitre 9 : système d'exploitation et ligne de commandes
- Chapitre 10 : recherche séquentielle ou dichotomique
- Chapitre 11 : algorithmes de tri
- Chapitre 12 : codage des caractères
- Chapitre 13 : circuits logiques et fonctions booléennes
- Chapitre 14 : complexité
- Chapitre 15 : p-uplets
- Chapitre 16 : flottants
- Chapitre 17 : architecture de Von Neumann
- Chapitre 18 : les dictionnaires
- Chapitre 19 : traitement de données en table
- Chapitre 20 : correction d'algorithmes
- Chapitre 21 : Interaction Homme Machine sur le Web partie 1, protocole HTTP et formulaires
- Chapitre 22 : Algorithme de classification des K plus proches voisins