Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Некоторые японские символы переключают цвет консоли на крассный, если вывести их достаточно раз #276

Open
SunSerega opened this issue Sep 10, 2023 · 7 comments

Comments

@SunSerega
Copy link

## loop 457 do '服ビ'.println;

На предпоследней строчке символ съедает, и вместо его вывода - переключает цвет на крассный.

Если вывести 1000 раз - в какой-то момент цвет переключается назад на чёрный.

У меня это много с чем воспоизводится, но тут уж очень стабильно поймалось. И во всех случаях цвет крассный.

@miks1965
Copy link

Да, для китайского языка это всё не отлажено. Если скажете как - поправим

@SunSerega
Copy link
Author

Мне кажется там кривой код который принимает текст из вывода программы. Он ещё вставляет рандомные пустые строчки время от времени.

@miks1965
Copy link

Ну это другое. Рандомно и устойчивая ошибка - это разные вещи

@miks1965
Copy link

А потом просто может у нас преобразователь не заточен на четырехбайтовую кодировку

@SunSerega
Copy link
Author

SunSerega commented Sep 11, 2023

Там по 3 байта на символ в UTF8, и по 2 байта в UTF16. Это не суррогатные символы.

@SunSerega
Copy link
Author

Рандомно в смысле что для разных символов - на разных строчках. Но воспроизвести стабильно тоже не сложно:

## var s := ('a'..'z').JoinToString;
loop 920 do s.Println;

Тут перед последней строчкой вставляет пустую.

Я не помню где, но видел в коде IDE какое то очень странное преобразование байтов.
System.IO.StreamReader.Read уже обрабатывает все крайние случаи. Поэтому прямой работы с байтами там в принципе быть не должно.

@miks1965
Copy link

Ну может посмотрите, можно ли порефакторить этот код

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

2 participants