结构体支持位域结构,标识变量占几位。先写的在后面。 位与& 两者都为1是1,否则为0。 位与运算能够取出对应位的值,取哪一位,哪位的值为1,其它为0 位与运算将某一位置位0,设置那一位为0,其它为1 位或 | 两者只要有一个位1,就为1,不然为0 位移 <<, >> 按位取反 ~ 位运算的作用 异或^ 两者相同位0,不同为1