-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
logic.go
181 lines (156 loc) · 4 KB
/
logic.go
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
package exec
import (
"github.com/peter-mount/calculator/context"
)
// Boolean true
func TrueHandler( m *context.Context, n *context.Node ) error {
m.PushBool( true )
return nil
}
// Boolean false
func FalseHandler( m *context.Context, n *context.Node ) error {
m.PushBool( false )
return nil
}
// Null/Nil value
func NullHandler( m *context.Context, n *context.Node ) error {
m.PushNull()
return nil
}
// Compare two values for equality
func Equal( a *context.Value, b *context.Value ) (*context.Value,error) {
if a==nil {
return context.BoolValue( b == nil ), nil
}
return context.BoolValue( a.Equal( b ) ), nil
}
// Compare two values for inequality
func NotEqual( a *context.Value, b *context.Value ) (*context.Value,error) {
if a==nil {
return context.BoolValue( b != nil ), nil
}
return context.BoolValue( !a.Equal( b ) ), nil
}
// a < b
func LessThan( a *context.Value, b *context.Value ) (*context.Value,error) {
if a != nil && b != nil {
switch a.Type() {
case context.VAR_INT:
return context.BoolValue( a.Int() < b.Int() ), nil
case context.VAR_FLOAT:
return context.BoolValue( a.Float() < b.Float() ), nil
case context.VAR_STRING:
return context.BoolValue( a.String() < b.String() ), nil
}
}
return context.BoolValue( false ), nil
}
// a <= b
func LessThanEqual( a *context.Value, b *context.Value ) (*context.Value,error) {
if a != nil && b != nil {
switch a.Type() {
case context.VAR_INT:
return context.BoolValue( a.Int() <= b.Int() ), nil
case context.VAR_FLOAT:
return context.BoolValue( a.Float() <= b.Float() ), nil
case context.VAR_STRING:
return context.BoolValue( a.String() <= b.String() ), nil
}
}
return context.BoolValue( false ), nil
}
// a >= b
func GreaterThanEqual( a *context.Value, b *context.Value ) (*context.Value,error) {
if a != nil && b != nil {
switch a.Type() {
case context.VAR_INT:
return context.BoolValue( a.Int() >= b.Int() ), nil
case context.VAR_FLOAT:
return context.BoolValue( a.Float() >= b.Float() ), nil
case context.VAR_STRING:
return context.BoolValue( a.String() >= b.String() ), nil
}
}
return context.BoolValue( false ), nil
}
// a > b
func GreaterThan( a *context.Value, b *context.Value ) (*context.Value,error) {
if a != nil && b != nil {
switch a.Type() {
case context.VAR_INT:
return context.BoolValue( a.Int() > b.Int() ), nil
case context.VAR_FLOAT:
return context.BoolValue( a.Float() > b.Float() ), nil
case context.VAR_STRING:
return context.BoolValue( a.String() > b.String() ), nil
}
}
return context.BoolValue( false ), nil
}
// a between b and c
func BetweenHandler( m *context.Context, n *context.Node ) error {
err := n.Invoke2(m)
if err != nil {
return err
}
// The values to be between
a, b, err := m.Pop2()
if err != nil {
return err
}
// The value to test
c, err := m.Pop()
if err != nil {
return err
}
switch a.Type() {
case context.VAR_INT:
ci := c.Int()
m.PushBool( ci >= a.Int() && ci <= b.Int() )
case context.VAR_FLOAT:
cf := c.Float()
m.PushBool( cf >= a.Float() && cf <= b.Float() )
default:
m.PushBool( false )
}
return nil
}
// a and b
func AndHandler( m *context.Context, n *context.Node ) error {
err := n.Invoke2(m)
if err != nil {
return err
}
a, b, err := m.Pop2()
if err != nil {
return err
}
m.PushBool( a.Bool() && b.Bool() )
return nil
}
// a or b
func OrHandler( m *context.Context, n *context.Node ) error {
err := n.Invoke2(m)
if err != nil {
return err
}
a, b, err := m.Pop2()
if err != nil {
return err
}
m.PushBool( a.Bool() || b.Bool() )
return nil
}
// !a
func NotHandler( m *context.Context, n *context.Node ) error {
err := n.InvokeLhs(m)
if err != nil {
return err
}
a, err := m.Pop()
if err != nil {
return err
}
m.PushBool( !a.Bool() )
return nil
}