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Das sollte keine Rolle spielen. Der Levelvalidator soll nur Level validieren. Wo er das macht ist egal.
Ich kann mir zwei Usecases vorstellen, in denen er wichtig sein wird:
Validierung aller Level des Levelmode in jedem Build
Validierung zufällig erzeugter Level in einem späteren Just Play Modus
Es soll einen Levelvalidator geben, der überprüft ob die erzeugte Leveldateien das korrekte Format haben um Inkonsistenzen zu vermeiden.
Der Levelvalidator soll den Spezifikationen in #38 entsprechen.
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