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안녕하세요 피구왕 통키 포프 입니다
아 저번 인가 만들었던 비디오 중에 뭐가 있었지 그 코디드 시스템의
얘기를 제가 했었잖아요 생각보다 많은 분들 되게 좋아 졌는데
어쩌면 그것은 조금 관련있는 얘기할 수도 있을 것 같아요
그 제가 아시는 분은 아시겠지만 지금
미드 기별 오버 라는 타이틀을 달고 있어요 그게
공식적으로 타이틀을 단 건 처음인데
뭐 그닥 하느님을 바뀐 것 같진 않고 액션에 대해서
4
제가 리드 타이틀을 달리 저는 사실 이 b0 올리려고 했는데 다른 비디오
약간씩 까지 이 id 가 들어간 상태로 그냥 얘기를 안하고 있다가
내용을 목록 보다보니까 일이 있었구나 그래서 그래 뭐 팔 트 상 겸
타이트 달기 점과 달달 고 난 후 와의 생각이 바뀌지 않기 때문에 한번
정리해서 올리는 건 나쁘지 않다고 생각을 해서 만드는 거예요
뭐 흔히들 그런 얘기 해요 뭐 거야 리드의 자질이 뭐냐
리더의 자질이 뭐냐 물은 제가 말한 6 리더는 보통 제가 주로 일하는
분야에 리더를 얘기 하겠죠 프로그래밍 분야 기도
뭐 게임프로그래밍 여성의 입학 프로그램 이성과 기술자의 딛어 이런
얘기인데
여러가지 마야 다양한 말이 있는데 저는 모르겠어요 백그라운드 자체가 좀
노래 벨 프로그램이고 뭐 성능을 좀 신경써야 되는 분야에서 와서 그런지
저는 굉장히 비인간적인 한데
사람들을 위해 cpu 코어의 개념으로 보게 되더라구요 팀원들을 그 어떤
개념이 냐 면
예를 들어서 제가 저를 포함해서 팀원이
별명 있어요 그러면 저는 그것을
이 팀 자체를 코어가 8개 달린 cpu 를 보였다는 거에요 그래서 뭐
멋있어진 프로그래밍 해보신 분들은 알겠지만
싱글 쓸어 어때요 만약에 코어가 1기가 헐 짜리 코어가 덮개가 달려
있으며 내 8개 겉이 잖아요
그러면 그거를 벌써 떨어지면 돌리는거 아니면 싱글 코어의 8기가 완치율을
돌리는거 하고 차이를 보면 은 싱글 스레드로 돌리는게 성능도 높아요
아무래도 멀티코어 하다보면 작 분배 부터 시작해서 퍼로 일이 겹치지 않게
하는 것으로 이를 덮어쓰기 지 않게 하는거 걸 최종 a 를 합친 합칠 때
기다리는 것 까지 해서 그 막고 오버헤드가 있거든요 저는 팀도 그렇다고
생각을 해요 그렇기 때문에 제가 이상적으로 생각하는 팀과 그로 이상적으로
생각하는 리드의 포지션을 뭐냐면
리더 라는건 결국은 착 q 라고 봐요 모자 퓨 를 아시는 분도 있겠지만
한마디로
으 이만큼 왔을 때 그 일을 누구에게 어떻게 분배를 하고 그 분배를 했을
때 그 모든 그 10
저를 뺀 7 쓰레드가 일고 코어가
쉬지 않고 계속 볼 수 있는 거 까맣 2 다운 타미 없는 거죠 그게 저는
굉장히 주변 리더 저도 생각을 하거든요 그렇기 때문에 어차피 라는거
그리고 최종적으로 일이 마무리 되었을 때 그걸 뭉쳐 하고 하나의 결과를
보여줄 수 있는 것도 역시 잡 추가 보통 하는 일이요 싱크 하던거 좋은
이라던가
저는 그 거라고 봐요
물론 그렇게 하기 위해서는 당연히 어떤 일이 중요한 지도 먼저 우선권을
정해야 되고 어떻게 어떤걸 합쳐야 되는 제도 생각을 해야 되고 이를
어떻게 배분해야 제 생각을 해야 되겠죠 그럼 굉장히 단순한 게임 을
생각했거든요
그 오페라의 열심히 한번 멀티 클랜이 쪽에서 생각을 하면
근데
결국에는 이 미드의 포지션 이라는게 거거든요
물론 제가 엄청나게 뛰어날 수 있어요 콩 1 감청이 뛸 수 있지만 제가
코어 하나를 돌리는 것보다 8개를 어떻게 효율적으로 순 행보에 따라
결과가 더 빠르고 좋게 나오는 것이기 때문에 그것을 최대 시킬 수 있는
관리 잘하고 관리 자기가 걸리잖아요 관리자 역할이 줘
근데 뭐랄까
상당히 많은 이들이 그거로 생각을 못하는 것 같아요 결계 제가 자출 하면
저는 남한테 이를 개혁 서비스하는 그런 서비스업종 이거든요 근데 그거를
생각을 못하고 자기가 서비스 업종의 리고 딴 사람이 내 일을 편하게
만들어야 생각하는 이들이 상당히 많았어요
그 대표적인
예를 들기 전에 제가 아카 코드를 후 시스템 하고 관련이 있다고 얘기하는
게 뭐냐면
제가 기존에 있던 플리커에 코드 uc 테마 별로 안 좋아 했던 이유가 그
어떤 사람의 집중력을 빼 소음 되었잖아요 경우 얘기가 뭐냐면 열어서 코
퉁 저희 두 번째 멤버가 열심히 일을 하고 있어요
그러나 개가 코드 리뷰가 필요해요 그러면은 저를 잡아야 겠죠 그럼 저도
마음은 따른 를 잡담 가 그 코디 라고 있었는데 둘이 잡고 커뮤니케이션은
순간 이미 하고 있던 일은 멋져요
그러면 코어에서 아이들이 생기고 아이들 코가 생기면서 들어서 뭐가 필요한
싱크 1회 마크 씽크 포인트가 거기 즉 한쪽이 한쪽을 기다리던 가야겠다
기다리던 많은 문제가 생기고
그리고 다시 리뷰를 볼 또한 뭐 리뷰를 보는 동안은 중형이 1 일을 하는
거잖아요 50% 폐포 시티로 둘 다 약간씩 일을 하다가 다시 다 끝나고
체크인 하고 다시 본래대로 돌아가는 거죠 그러면
한마디로 cpu 그래프를 그리면 각호의 2개가 이렇게 올라가서 얘기를
하다가 중간에 멈칫하고 기다리다가 한약도 길에서 멈춰서 싱크 한다는
뒤쪽은 50% 정도 올라갔다가 쭉 일을 하다가 다시 뭐 체크인 어쩌라고
다시 올라가는 거예요
이렇게 그 중간 정말 시간을 낭비하는 게 저는 굉장히 심하고 생각을
하거든요 그리고 멀티 스레딩 하신 분은 알겠지만 제가 이 일을 하다가
다른 일로 잡을 교체할 때가 있잖아요 그러니까 뭐라 그러지 컨텍스트
스위치 그 컨텍스트 위치 때마다 오는 오버헤드가 문제 나실 거에요 무슨
뭐 오퍼레이팅 시스템 마이크로 가 널이 라든지 뭐 이런 그 구조 따라
다르게 한데
기본적으로 제가 컨텍스트를 바꾸는 일반적으로 메모리 주셔도 그 채
프레드의 메모리 주소로 바꾸고 모여있던 뭐 뭐 메모리에 이든 내용까지도
바뀌고 뭐 가끔 하드디스크 드라이브의 수업을 해야 할 때도 있고 메모리가
충분하지 않으면 그럼 거기서 오버에 대한 엄청 나거든요 그래서 머리 뜰에
대해서 컨텍스트 위치를 더하면 더 할수록 성능은 좋아지는 게 사실이에요
제가 말한 게 그 거죠 코어에서 딴 사람이 이 리뷰를 볼 때는 컨텍스트
스위치 가 일어나서 그만큼 더 효율성이 떨어진다
그래서 그게 전에 말했던 코드 이후 시스테마 고 말했던 거고
좀 대단 하려고 했다는 얘기는
그리드 들이 자기가 서비스직 일하는거 생각을 못한다 그럼 어떤 상황 까지
왜냐면 이건 진짜 말도 안되는 것 같아요 진짜 크면서 알았거든요
저희팀 q&a 10,500 명이 넘었던 걸로 기억을 하고 뭐 게임도 뭐
전 세대가 가장 큰 게임 중에 하나고
4 이 회사의 버그 트래킹 장난이 아니었어요 버거 트레킹을 하며 는 보통
보는 버그 프로그램 쓰잖아요
회사가 특히나 못 개발자가 벽면이 되 떠 먹어 가고 뭐 그렇게 되는
상황이면
버거 트래킹에 대부 트랙이 라고 썼어요 대부 책을 썼는데
여기 원래 데이트 얘기 차 쓸 수 있는 토 꼼짝 나쁜 모르겠다 어쨌든
사서 쓰는 걸 건데
거기에 버그가 저한테 누가 저한테 법으로 줄 때마다 이 메일이 날라 오게
되어 있어요 번 식사
그런데 그러려면 은 smtp 서버를 뒤에 꼽아야 줘 이메이션 벌을
근데 2회에서는 뭐 경제 한지도 20 년 너무 제안하고 그런데 이미 안
나오는 거예요
뭐가 와도 그래서 제가 처음에 뭐 슈헤이 매니저 라던가 저희팀 애니죠
프로그램 전체 매니저 했다 이래서
이메일을 연결 화자에게 말이 안되지 않냐 개발자가 예를 들어서 현재 까
버그를 부터 보면은
뭐라 그러지 중요도 중요 서간 12일 치려고 하는데 굉장히 심각한 수준을
나타낸 계절에 클릭할 버그 라던가 뭐 그런게 그전에 a 가 되게 심각한
보고 반드시 고쳐야 되는거 삐는 뭐 그래도 좀 중요한 버브 씨는 굳이 안
고치고 게임 출시로 되는 보고 뭐 이런식으로 되는데
1등 서체가 버거 아무것도 없어요 4 지금 파벌을 즉 그래서 하나가 왔어
그래서 c 버그로 붙이고 있어요 그 시간이 좀 오래 걸려요
그럼 씹어 으로 고친 동안은 클릭해서 폭으로 고치고 있잖아요 근데 그
순간에 누군가 저한테 법을 a 버그를 보냈다고 생각을 해봐요 크래쉬 버거
반드시 고쳐야 되는거
그러면 이래 중요도가 에 입어 가 되게 중요하기 때문에 싫어 고치는
멈추고 a 법으로 돌아가서 이 법으로 곳 번 접전 하거든요
네임 에로틱 시간 날라오면 은 방법이 없어요
내가 왔는지 확인 할 수 있는 방법이 그대 붙혀 프로그램 들어가서 사실이
플래시를 놀라면 되는거예요
그리고 그게 어떤 사람 같은 경우는 프로젝트를 여러개를 같이 참가하는
개발 적이 있거든요
딴데 도와주라 그러면 대우 트랙에서 그 새 프로젝트를 하고 있다 그러면
3포인트 볼때마다 포인트 바꾸고 / 바꾸고 뉴스에 씩 받고 u+ 해야되요
그거를 그렇게 하고 있고 실제 그래 서버가 빨리 오늘 고추 여자는 버거가
하루이틀 이어지는 경우도 있고 그 때문에 q&a 도 못한 게 테스트를
못하고 아니면 뭐 그런 경우가 있어요
그래서 정말 중요한 버 가 들어오면 예를 들어서 폰트 매니저 라던가 이런
사람들이 와서 얘기를 해주는 얘기를 하는데 문제는 그 사람들도 언제나 그
x5 흐르고 있는게 아니거든요
현시가 진짜 이 많은 얘길 했는데 반응들이 진짜 웃겼어요
첫째 그 회사의 12 이 아닌가 있던 프로그래머 그 대우 틀에 그 거울이
해서 만든 프로그램 아니야 그런 기능 없을껄
일하는거 없어 갖고 대출 게 얼마나 유명한 버치 이렇게 시스템이고
그리고 그것을 왜 없다고 생각을 하지 이미 있는데 옵션 만들어 비밀
노티피케이션 세팅 있거든요 그거 없었고
저희팀 프로그램은 맨 2조 그래서 목표로 생각없는 되겠다고 생각을 하는데
커서 얘기 하니까 그게 왜 중요하냐고 있는 노티피케이션 efi 만 누르면
되지
그리고 머큐어 이 매니저 라던가 뭐 해줄게 그와 메조 it 메이저 라든가
게 너 이메일 서버 세팅 이 어려서 어렵게 모를 smtp 그냥 샌드맨
마녀들을 뭐 꺼지는데 포트 건져 주고 해서 이런 반응 있었는데 뭐 다들
뭐 어차피 일어나고 몸 기계 좋아하는 애들이 오래 남아서 올라간 아니라고
보지만
리더 한테는 굉장히 심을 하던 그 거에요 그게 왜 중요하냐 x 파일을
누르면 되지
그건 129 리더의 일이고 단어는 프로그램의 않자 는 믿으니까 그럼
그대가 있어요 평생 누르고 있어 괜찮은데
중요한 것은 지가 fl 블럭 찾고 애한테 미리 말을 좀 집안의 어차피
갑자 그렇게 하라는 거야 왜 저도 몰라요
그러면 제가 아까 말했듯이 일하다가 계속 그럼 1시간마다 f5 눌러야
되는 건가
그러면 그때 막아 컨텍스트 이잖아요 어떻게 보면 잠시 몸쪽으로 확인하고
잠시 볼 좀 확인하고 왜 질의 능력을 떨어지지 튀는 일을 하려는 지도
모르겠고
그리고 아까 말했듯이 애들에 우선권이 라던가 이런걸 정해 줘야 될 미치는
리더 에요
리더가 그렇게 걸 도와주는 시스템 있어 있음에도 불구하고 자기가 귀찮아서
이제 아니면 뭐 새로 들어온 애가 이런게 인데 왜 안 아니라 고지가
무능에 보이는 것이라 하는건지
그런거를
거부한다는 거쳐 전 이해가 안됐어요 또 아 이거는 진짜 이상한 팀이 구나
뭐 당연히 빨리 나왔지만
그것도 있고 그리고 아 뭐 말이 좀 더 깊어질 것 같긴 한데
아까 말했듯이 우선권이 라던가 1회 중요성 이런거를 잘 알기 위해서는
리더의 테크닉과 cp 두께 중요해요 특히 프로그램 쪽에서는 그래서 저는
주니어 시력을 가진 사람이 단순히 대인 사람 관리를 잘한다고 리더에
올라갈 수 있다는건 말든 나는 소리와 보고
전 지금의 3도 그런 애가 어떻게 뭐 정치를 잘해서 올라가 있는 걸 하나
보긴 보는데 뭐 채도 오래 안 가짜 아닐 거라 생각을 하니까 상관
안하지만
그래서 리더는 제가 볼때 그래요 뭐 그런얘기 있잖아요 정말 뛰어난
프로그램을 관리자로 올리지 마라
인정해요 최근에 제가 생각하는 건 아마 예전에도 얘기한 것 같은데
프로그래머가 커리어 패스 에서 리더 하고 시니어는 확실히 9분해야 되요
그래서 어느정도 기술 실력이 오른 다음에는
얘 내가 리더 루 간신히 오류가 제가 어느 쪽으로 갈 수 있어야 되는데
이들은 관리 자신이라는 수소 개발자
이게 어느 분야를 값 연간 약 래더 봉급은 어 거의 기태야 된다고 봐요
예를 들어서 제가 인터넷 여기 있다가 리더로 같다
그리고 따른 애인 참되게 때가 시니어 로 같다 그러면 저는 이 신이화
리더의 봉급 차이가 동급 차이는 거의 없어 있는 생각을 해요
인터미디어트 까지 최소 기본 스킬을 먹어주고 좁고 그리고 리더는 말
그대로 대인 관리 관리 능력 조직력 이런거 에서 인정받아 것에 돈을 받고
시작하는거 개발자는 이건 없어도
순수한 기술력이 뛰어나기 때문에 돈을 받으면서 계속 자기만의 길을 가는
생각하거든요
모리 들어가 따라 얘들이 그럼 애니 저쪽으로 파일 수도 있고 아씨 이와
같은 애들은 테크닉 아주 적절하다 거리가 좀 더 기술적으로 양갈래로
빠지는 아 그런거에 중요하다 생각해요 그래서
ea 캐나다에서는 꽤 잘 되서 이에 스포츠는 거기서 인터미디어트 이후에
둘로 나뉠 수가 있어요
그래서 걔네는 보면서 아 얘는 그 책의 잘했구나 생각을 했고
그냥 인터 미디어 갈린다고 했잖아요 그럼 제가 생각하는 프로그램은 비준을
거에요
최소 인터 미디어 정도의 프로그래밍 실력이 없는 사람이
저는 팀 리드가 돼서 돈 안내고 생각을 하고 구비를 올라가서 한다고
생각을 해요
특히 뒤쪽에서는 그것은 거의 불가능한 얘기고 왜냐하면 말 말 그대로 아까
이래 중요성을 모르고 뭐가 우선적으로 해야 될지도 몰라요 판단이 안 돼요
그리고 자기가 판단이 안 되고 자이라 관리가 안 되는데
8명 코어를 돌릴 수 있다는 건 말이 안 되는 거예요 그래서 굉장히
중요한 지 직업이에요 그런데도 불구하고 자기의 효율성을 떨어뜨리는 거죠
나는 원래 100% 200 가 될 수 있는 코언 대 오버클럭 까지 되는
코원 돼 내가 200% 오버클럭 해봐야 8명이 80프로 돌리는 것이 이길
수가 없거든요
8명이 80% 가 649 아니에요 저는 1회 플레이어 풀어요
저쪽에 3 내가 한거예요 그래서 그러면 결과적으로 내 효율성을 쭈리
더라도 왜냐면 자기가 일을 전체를 볼 수 있는 눈이 있으니까 그 코어를
돌려주는 게 전 리더 일이라고 생각해요 그래서 어찌보면 은 관리자 고
중요한 일이고 모든 중요한 일을 결정하는 외치지만 또 다른 입장에서는
팀원들이 정말 이런 전체적인 그림 좀 들 보더라도 이해할 수 있게 그런
말 그대로 잡을 딱 던져주면 언제든 자비 있게 뭔가 할 수 있는 뭐 라고
부여 맞게 딴 얘기 아니고요 그냥 언제나 한 살 수 있는 일이 있고
팀원이 언제 안자고 할 일이 없어 라고 노는 일이 오케
그리고 대덕 뭐 컴백해 신 잘 되신 그 잘되는것 중요한 거고 저는 그게
리더의 자질이 라고 생각을 해요 라고 했지만 굉장히 많은 얘길 했어
대충 알아서 정녕 하세요 예 뽑혔습니다