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불쌍한
투 원트 & 개발자 으
[음악]
어쩌면 예전에 어떤 불쌍한 게임 기획자 랑 거랑 좀 의미가 상통하는 것
같은 거에요 그래서 제가 좀 자세하게 말하면
제대로 이걸 좀 약간 다른데 제대로 하고 싶은데
그러니까 제대로 하고 싶은데 못하는 개발자가 불쌍하다 아냐
이건 순수하게 프론트엔드 개발자 인데 콘텐츠 라고 하면 저는 지금 뭘
얘기 하는 거냐면
웹 쪽에서 자바스크립트 나 이런거 하는 사람 자바스크립트 html 조금
크게 아니지만 좀 하고
자바스크립트 레코딩한 사람 한마디로 서버 쪽 코딩이 아닌 브라우저 안에서
돌 잖아요 자바스크립트는 그 코딩하는 사람들에게 불쌍하다고 얘기하는
거에요
그중에서 특히 제대로 하고 싶은 제대로 소프트웨어 엔지니어링 하고 싶고
제대로 프로그래밍 하고 싶고 제대로 구조 살짝 갖고 싶은 사람들
이익을 위한 야
여러가지 거 해서 일단 자바스크립트 자체는 스크립터 너무 프로그래밍하는
아니었어요
그니까 자바스크립트가 나오고 왜 이렇게 자유롭게 되어 있는 왜냐면 말
그대로 웹에서 하다가 간단하게 스피드 짜고 빨리빨리 하고 싶어 나는
용도로 나온게 자바스크립트 해요
4 문제는 자바스크립트가 모든 브라우저에서 지원 하다 보니까 이제 서버
쪽에 아니라 클렌 쪽에서 어떻게 코드를 돌려서 좀 빠르게 하고 싶은데
아무래도 서버 까지 왔다 갔다 하면 속도가 있잖아요 그 네트워크 그
레이턴시 라고 하는거
그걸 빨리 빨리 하고 싶은데 8만 언어가 딱 하나밖에 없는 거예요
자바스크립트 그래서 그걸로 프로그램 하기 시작했어요 그래서
뭐 자바스크립트 예전에 인터넷 익스플로러로 옛날 있었던 사람들은 많이
봤을 거에요 자바스크립트 에러 막 뜨는거 밑에 어
그만큼 자바스크립트는 실수 하기가 쉬운 언어 에요
그게 왜 부산 첫번째 두번째는
특히 이게 세로 폰트 왼쪽으로 오는 사람들
그중에서 소프트웨어 공학 제대로 익히고 몹이 개념 제대로 있고 그게 뭐
아 케 쫌 5 디자인 패턴을 적당히 알고 이런 사람들
이런 사람들이 들어와요
이제 폰테인 쪽으로 근데 문제는
이런 사람들 이제 콘텐츠의 들어오는게 요즘 좀 이렇게 중이에요 쪽이나
인터 m 쪽에 많이 오거든요 왜냐하면 이제 좀 브라우저가 이제 html5
지원하고 앵글러 같은 프레임워크 도 나오고
5위 엑트 이런것도 있고 좀더 코딩을 제대로 막 nbc 패턴까지 돌릴 수
있으니까 정말 fr 을 브라우저 많은 대해서만 아닐 수가 있어요
그런걸 함께 에서 온 사람도 있어요 그리고 자기가 좋아서 하는 거고
문제는
이 사람들이 주니어 나 인터뷰에서 들어왔을 때 머리 새로운 분야다 보니까
그 사람이 많이 오거든요
당연히 위의 는 시니어 라 이런 사람도 있어요 프런트는 쪽을 지난
10년간 15 년간 해온 사람이다
4 그리고 그 사람들이 많은 dc 오늘 만들거든요 결정들을
큰데 굉장히 많은 사람들의 시니어 나 이런 뭐 그 높은 레벨의 있는
프론트엔드 개발자 들이 정말 형 포함 더불어 그런거예요
이게 제가 전부를 쌍으로 얘기하는 건 아니고
많은 사람들이 그래요 이유는 뭐냐 수치 때 간단하더라구요
그러니까 시니어 뭐 그정도 되려면 한 예를 들어서 못 뭐 이래서 8년
정도 걸린다고 가정을 해요 그냥 예를 들어서
그러면 8년 전에 그 사람들 진짜 폰 텐데 시작했다 8년동안 프런트 엔드
해 왔다
그런 8년 전에 이 사람들이 어떤 사람들이 없을까 생각을 해야 되요
8년 전에는 진짜 이쪽에 정말 관심있는 사람들 빼고는 프로그래머가 폰팅
그쪽으로 가는 일을 좀더 물었어요
이유는 하나 하는 게 뭐냐면 뭐 제대로 돼 언어도 없지
그리고 제대로 된 봉급을 주는 데도 없어요 그때는 정말 매도 웹디자인
말에 케이블 작았고 stm 을 넣은 다음에 나무 나 뭐 했나 그때 뭐
드림 이거 막 이런거 에서만 들어갔고 퍼블리셔 되거든요
말그대로 프런트 엔드 쪽은 디자인 쪽 이었어요
프로그램 이쪽이 진짜 아니었다고 요 그래서 프로그래머들은
정작 뭐 그때 직장도 넓게 먹 백핸드 서버 까지는 아니어도
모씨 플러스 플러스 뭐 잡아 이런 실제 프로그래밍 언어 하면서
프로그램에는 잡을 찾아 갔지
쏠트 쪽으로 거의 안 왔거든요 그래서 프론트 왼쪽으로 간 프로그래머들은
뭐 제 친구들을 봐도 그랬지만 그냥 그런 직장을 못 가졌으니 까지는
사람들 좀 어찌보면 프로그래머 중에서 그냥 정말 그런것 잘하는 사람도
아닌 사람도 있잖아요 프로그램의 자란 사람이 아니라 적당히 코드 짤 줄
아는 사람인데 직장이 없어 이 쪽으로 간 사람들이 대부분 이었어요
그 사람들이 실 년 정도 있다가 성장을 한 건데 문제는 제가 예전에 모
프로그래머 경력 3년 이면 이런 비디오 에서도 얘기했지만
기본이 안되어 있으면 결과적으로는 뛰어난 풀어 못되요 그냥 경력도 로
먹고 사는 거예요
근데 문제는 1 2년 전쯤에 뭐 앵귤러 머리에 튀어나오면서
프론트엔드 패러 담요 바뀌었어요 단순히 그렇게 스크립트 짜는 수준이
아니라 정말 프로그래밍
그런 제외된 지식이 필요한 기본 이 확실하게 바뀐 사람이 해야 되는 그런
때가 온거 거든요 근데 문제는 이쪽 시니어들이 이런거를 할 능력도 안
되고 할 생각도 없어요 그냥 위에서 발견되는 결정을 내리고 있고 시체는
주니어 나인 텀이 들에게 훨씬 더 제대로 된 결정을 내리더라구요
이게 프론트에서 굉장히 심한 얘기요 지금 백핸드 보다
그런 얘도 보면은 을 제거하는 프론트엔드 애들이 왠만한 회사가서 오래
버티는 경우 높은 게 어때 위스 한번 내가 100배는 잘 안들어가게
웨이스 속으로 당하는 경우를 많이 봤어요 사실
그래서 그게 좀 제고 으
그 상황이 되다 보니까 5
이게 참 뭐라 그럴까 한국에서 흔히 말하면 제 꼰대 7 한단 얘기
있잖아요 나이만 먹었다고 마구 시 되고 이런 다 그런게 조금은
생기는 거에요 이게 사실 나이가 많고 조건을 떠나서
그냥 제대로 된 실력으로 제대로 올라간 사람도 있잖아요 정말 실력이 좋은
사람들 그 사람들은 아무리 나이가 많고 아무리 지금이 높아도 밑에 들이
위 및 사람은 꼰대 라고 얘기를 안 해요
그 이유는 뭐냐면 실력으로 됐고 나는 배울 게 있다고 생각을 하거든요
근데 지금 프론트 좀 그게 안 되는데 그 문제일 것 같아요
그래서 제 개인적인 바람 에서 솔직히 뿐 텐데 가 어떻게 바꿔 쓰면
좋겠냐 면 치곤 첩이 완벽히 뒤집힌 상황이거든요 예전 날리지 가 거의
필요 없는 상황이 되어버렸어요 그런 왼쪽이 현재 지금 상황에서는
f1 팀 쪼금 무조건 시니어를 다 없애고
주니어 인터미션 가구요 걔네들이 신이 올라가다 이렇게 다른 게 맞는 것
같아요
그리고 또 하나 재밌는 얘기를 해 드리면 뭐 예전에 프론트엔드 라이브러리
들은거 나올 때는 대부분 그런 스크립트 자매들이 만들었고 올리고 많이
거였거든요
근데 최근에 프론트엔드 라이브 에 나오는 보면은 대부분 백핸드 사람들이
콘텐츠를 옮겨 가야 되잖아요 왜냐하면 폰트도 중요 해주니까 옮겨가면서 그
사람들이 이제 실제 뭐 재사용 가능한 좀 코드 라던가 실수를 줄일 수
있는 패턴 이런걸로 조 입원하고 그걸 이제 프레임워크 나 뭐 련 뭐
라이브러리 어떤 스펙을 묶었고 내 주는 거죠 그럼 이제 그거를 받는
대부분의 이제 프론트 엔드의 오랫동안 스 원티드 하던 그런 실력 없는
애들 안 지금 들어오는 사람 중에 실력 없네 글은 그냥 받아다 맞느냐
대출 기 조합해서 쓰는 거고 그 요즘 늘어나고 있는 실력 좋은 사람들
옛날 백핸드 에서 왔거나 아니면 은 지금 새로 졸업하는데 스완슨 쪽이 좀
재미있다고 봐서 하는 사람들
그 사람들은 그걸 알바하다가 그 뭐라고 줘 너가 삼킨다 그러나 소화시켜
왔고 자기 걸로 만드는거 그게 되요
그게 가능한 시점까지 왔고 뭐 개인적으로 저는 자바스크립트가 죽었으면
좋겠는데
그 얘기 나오는 게 메탈 스펙트라 4 5 있잖아요 그 마이크로소프트에서
이제 올렸고
엥 글라 투에서 이제 잔혹 자체를 지원 한다는거
실제 뭐 타이 스크립트가 이제 잡아 스쿠터 컴파일 되는 건데 그래도 이제
맵파일 생겨 갖고 실제 ide 에서 디버그 도 가능하고
요즘엔 길라 기본적으로 탈 스크랩 지원이 들어가니까 좋은 거죠
그 타이트 크립 트 가 이제 오픈소스의 현재는 마이크 소프트에서 주도했고
오픈 소스가 했는데 거기 이제 5+ 의 공원을 가장 많이 한 친구가 실제
저희 회사 지금 다녀요
러시아 이었는데 저희 저희 회사로 옮기면서 제이미 들어왔죠
근데 이 친구도 빼 캔 되 거에요 백핸드 에요
그리고 얘도 그니까 타이스 패턴 누구가 잘할 거야 아마
자바 스코트 누구보다 잘 알 거고 4 백핸드 예요 로 이제 실제 우리의
선한 일도 보면은 마크 서버 만들고 막 뭔가 복잡한 아키텍처 만들고 9
뭐 엘라 t 썰 체인지 이라던가 로 에디슨은 거다 해가 나하고
그래서 이제 결과적으론 수원 팬들 에서 오랫동안 버티던 사람들 에
밥그릇이 굉장히 작아 지는 건 사실이에요
좀 제가 볼 땐 굉장히 크게 변하고 있는 거고 그런 의미에선 그 사람들도
불쌍하다고 할 수 있겠는데
뭐 그 사람들은 프로그래밍이 아니라 디자인 쪽으로 가는게 말 수도 있죠
그래요
그리고 말 그대로 아직 완벽히 바뀌는 않았으니까
주니어 나 인터 미디어에 들도
모두 가지면 회사 불쌍하네요 하나는
말도 안되는 좀 이렇게 헛소리 하고 화 쏘리 하는 상승하고 좀 뭐야
그렇게 돼 해야 될 일이 많다는거
두번째는 위의 사례를 배울 때가 없다는것
오히려 이 사람들은 팩 & 사람한테 배워 가더라고요
제제 근데 이제 자기 팀에서는 위에는 못하면 쏜 텐데 뭐 상사가 있잖아요
걔네들 한테 배울게 없다는거 그래서
몸 엔터 실 필요 없는 사람이면 상관이 없는데 멘토 시 필요한 사람도
보통은
내가 멘토링을 직접 안 받더라도 어떤 사람은 딱 보고 아 저사람이 이렇게
하는거 다만 이렇게 해야지 라고 혼자 스스로 엔터를 하는 거거든요
에그 롤 모델이 어딘가에 있는 거지 비교 대상
그래서 그런 면에서 아 프런트 쪽은 참 안됐구나
란 생각을 해요 아 뭐 똑같은 얘기로 게임 기획자들이 약간은 비슷한 얘기
어떤 게 뭐냐면
경훈 게임 기획자가 신생 직업이고 사실은 그냥 프로그래머들이 하던 일을
어쩌면 이제 좀 기획자나 줬다 이런식으로 강 거잖아요
분화가 되면서 더 거기서도 쪼금은 이제 많은 수의 기획자들이 기획 실력이
있다기 보다는 양 게임을 좋아해서 게임을 만들고 싶다는 상상 망상 뭐
꿈을 꿈 은 품 얻는 데 정작 프로그램이 못하고 아트 못 하니까 그래
기획자가 좀 더 쉬운거 같아요 간 사람들이 좀 있다 라는 얘기했죠
그래서 프론트엔드 도 시작은 그렇게 했었죠
이제 걱정이 되는건 기억 쪽에서 만에 게임 기획에 십 년이 지나서 제대로
된 쪽으로 자리가 잡힌 다 예를 들어서
그러면 그 순간에는
아마도 지금 제가 웹 프론트엔드 에서 보는 똑같은 이슈가 생길 것 같아요
내가 위에 상사를 존경할 방법이 없는데
밑에가 잘라 쏙 음 어떡할 거야 그걸 이렇게 잘 해줄 수 있는 상상의
있는데 자기 밥줄이 달린 사항은 상황에서 는 쉽지 않더라구요
소스 그런 문제도 있겠네요
게임기획 쪽이나 어찌보면 은 웹 쪽 프론트엔드 가 좀더 발전한 쪽에 네요
그래서 모든 간의 어
웹 프론트엔드 개발자 들은 특히
잘하는 사람들 그렇게 포텐셜이 보이는 사람들은 참 불쌍 하지만 그래도
지금 맵 쪽에서 일어나고 있는 변화는 저는 개인적으로 매우 찬성 해요
그리고 이제
이것도 한 5년정도 지나면 완벽히 자리가 잡히게 쬲 으
그게 채 생각 뽑혔습니다