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/* Eduardo Porto e Matheus Balke */
/* Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul */
/* Junho de 2016 */
/* eduardo.porto@acad.pucrs.br e matheus.balke@acad.pucrs.br */
/* Trabalho final de Laboratório de Programação */
/*Funções evaluation do jogo da velha:
determina caso todos os espaços estão ocupados,
determina caso algum jogador ganhou*/
/* Retorna 1 se todos os espaços estão ocupados, então o
jogo terminou. */
int game_over(char **board)
{
int i, j;
for (i=0; i<3; i++) {
for (j=0; j<3; j++) {
if (board[i][j] == '-') { // Um espaço vazio existe.
return 0;
}
}
}
return 1;
}
/* Função que ajudar a função someone_wins: checa para ver se todos três elementos
de uma lista são as letras dadas. */
int same_letter(char *line, char letter)
{
int i;
for (i=0; i<3; i++) {
if (line[i] != letter) {
return 0;
}
}
return 1;
}
/* Retornar positivo se uma letra aparecer três vezes em uma linha
e zero caso não. */
int someone_wins(char **board, char letter)
{
/* Lidar com alguém ganhando em uma linha */
if ((same_letter(board[0], letter)) || (same_letter(board[1], letter))
|| (same_letter(board[2], letter))) {
return 1;
}
/* Lidar com alguém ganhando nas colunas. */
int i;
int j = -1;
char column[3];
while (j++ < 3) {
for (i=0; i<3; i++) {
column[i] = board[i][j];
}
if (same_letter(column, letter)) {
return 1;
}
}
/* Lidar com alguém ganhando nas diagonais
usando método brute force. */
if (((board[0][0] == letter) && (board[1][1] == letter) &&
(board[2][2] == letter))
|| ((board [0][2] == letter) && (board[1][1] == letter)
&& (board[2][0] == letter))) {
return 1;
}
return 0; // Ninguém ganhou ainda.
}