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La osu! Taiko World Cup 2015 (TWC 2015) fue un torneo de osu!taiko por países organizado por el osu! team. Fue la quinta edición de la osu!taiko World Cup.
Evento | Marca de tiempo |
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Fase de registro | 12/1/2015 - 22/2/2015 |
Sorteos en vivo | 28/2/2015 (14:00 UTC) |
Fase de grupos | 7/3/2015 - 8/3/2015 |
Dieciseisavos de final | 14/3/2015 - 15/3/2015 |
Cuartos de final | 21/3/2015 - 22/3/2015 |
Semifinales | 28/3/2015 - 29/3/2015 |
Finales semana 1 | 4/4/2015 - 5/4/2015 |
Finales semana 2 | 12/4/2015 |
La osu! Taiko World Cup 2015 fue dirigida por varios miembros de la comunidad.
Posición | Miembros |
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Gerente | ::{ flag=ES }:: Deif, ::{ flag=DE }:: Loctav, ::{ flag=DE }:: p3n |
Selector de la mappool | ::{ flag=DE }:: OnosakiHito |
Streamer | ::{ flag=PL }:: Marcin, ::{ flag=AU }:: peppy, ::{ flag=FR }:: shARPII |
Comentarista | ::{ flag=FR }:: Mr Color, ::{ flag=US }:: ztrot |
Estadístico | ::{ flag=PL }:: Marcin |
Grupo A | Grupo B | Grupo C | Grupo D |
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::{ flag=AU }:: Australia | ::{ flag=NO }:: Noruega | ::{ flag=IT }:: Italia | ::{ flag=HU }:: Hungría |
::{ flag=SG }:: Singapur | ::{ flag=DK }:: Dinamarca | ::{ flag=SE }:: Suecia | ::{ flag=ID }:: Indonesia |
::{ flag=FI }:: Finlandia | ::{ flag=UA }:: Ucrania | ::{ flag=CA }:: Canadá | ::{ flag=CL }:: Chile |
::{ flag=PH }:: Filipinas | ::{ flag=PL }:: Polonia | ::{ flag=AR }:: Argentina | ::{ flag=ES }:: España |
::{ flag=KR }:: Corea del Sur | ::{ flag=DE }:: Alemania | ::{ flag=FR }:: Francia | ::{ flag=HK }:: Hong Kong |
::{ flag=TW }:: Taiwán | ::{ flag=CN }:: China | ::{ flag=JP }:: Japón | ::{ flag=US }:: Estados Unidos |
Esta competición ha llegado a su fin y ha dado como resultado el siguiente podio:
Puesto | Equipo |
---|---|
::{ flag=JP }:: Japón (sobatsuyu100, 1RoHa_, cagalin, coDMo2ooo, Rydan72261, tasuke912) | |
::{ flag=TW }:: Taiwán (-[ ix Ishida xi ]-, howar5041, jordan_sur, mliencheng, monkeydluffy3u4, zx_baka_0502442) | |
::{ flag=FR }:: Francia (Nashmun, _Gezo_, Fraolinch, Jinyan, omegaflo, TimmyAkmed) |
Este mappool se utilizó en las finales de la semana 1 y 2.
¡Descarga el paquete de mapas aquí! (103 MB)
- NoMod
- MuryokuP - Frozen World (c36098651) [Firce777's North Pole]
- Cornandbeans - Blaze (OnosakiHito) [Ono's Taiko Oni (2013)]
- Memme - Acid Burst (MMzz) [Inner Oni]
- Yuuyu - Scrap Syndrome (Short cut.) (Nwolf) [Nyan's Oni]
- LeaF - Exclusive Utopia (Ryui) [Exclusive Oni]
- LIQU@. - Yotogibanashi no Kamikakushi (Kyubey) [Nwolf's Inner Oni]
- Hidden
- HardRock
- DoubleTime
- FreeMod
- Desempate
¡Descarga el paquete de mapas aquí! (160 MB)
- NoMod
- Renard - Terminal (nold_1702) [mint's Inner Oni]
- Hosoe Shinji - Son of Sun (Extended Mix) (MoonFragrance) [Taiko]
- DJ TOTTO VS TOTTO - Vajra (Spy) [Inner Oni]
- xi - Ascension to Heaven (Shiirn) [Ono's Taiko Oni]
- Morimori Atsushi - PUPA (Cherry Blossom) [Ex's Taiko Inner Oni]
- S.S.H. - Intersect Thunderbolt-Remix (7odoa) [Taiko Inner Oni]
- Hidden
- HardRock
- DoubleTime
- FreeMod
- Desempate
¡Descarga el paquete de mapas aquí! (113 MB)
- NoMod
- 44teru-k - F.I (AngelHoney) [lepidon! - Taiko Oni]
- Spriggan - Valkyrie Dimension (Charles445) [MM's Taiko]
- O-Life Japón - Yakujinsama no Couple Dance (AngelHoney) [Taiko]
- Shounen Radio - neu (Filipinas) [Ono's Taiko Inner Oni]
- TJ.Hangneil - Kamui (7odoa) [TK]
- Falcom Sound Equipo jdk - Ernst (Pheon) [Oni]
- Hidden
- HardRock
- DoubleTime
- FreeMod
- Desempate
¡Descarga el paquete de mapas aquí! (152 MB)
- NoMod
- M2U feat. Guriri - Magnolia (JUDYDANNY) [Inner Oni]
- Memme - China Dress (Love) [Inner Oni]
- Sagara Kokoro - Hoshizora no Ima (kanpakyin) [Climbb's Taiko Inner Oni]
- P*Light - TRIGGER*HAPPY (MineC24) [m1ng's Oni]
- TeamGrimoire+Amaneko - croiX (HelloSCV) [714's Oni]
- DECO*27 feat. Hatsune Miku - Streaming Heart (Mintong) [Taiko Inner Oni]
- Hidden
- HardRock
- DoubleTime
- FreeMod
- Desempate
¡Descarga el paquete de mapas aquí! (75 MB)
- NoMod
- Hige Driver join. SELEN - Dadadadadadadadadada (qoot8123) [Oni]
- kors k feat.Yoshikawa Sunao - 7 Colors (sionKotori) [Naryuga's Taiko Oni]
- Shihori - Day Breaker (Frostmourne) [Ono's Taiko Oni]
- sasakure.UK (feat.Hatsune Miku) - SeventH-HeaveN [Love's Inner Oni]
- Nomizu Iori - Black + White (TV Size) (Makyu) [0gre's Oni]
- Dj Mashiro - Prismatic Lollipops (victorica_db) [Kagami's Oni]
- Hidden
- HardRock
- DoubleTime
- FreeMod
- Desempate
Domingo, 12 de abril de 2015:
Equipo 1 | Equipo 2 | Enlace del partido | ||
---|---|---|---|---|
Japón ::{ flag=JP }:: | 6 | 3 | ::{ flag=TW }:: Taiwán | #1 |
Sábado, 4 de abril de 2015:
Equipo 1 | Equipo 2 | Enlace del partido | ||
---|---|---|---|---|
Taiwán ::{ flag=TW }:: | 6 | 4 | ::{ flag=US }:: Estados Unidos | #1 |
::{ flag=KR }:: Corea del Sur | 0 | 6 | ::{ flag=HK }:: Hong Kong | #1 |
::{ flag=JP }:: Japón | 6 | 2 | ::{ flag=FR }:: Francia | #1 |
::{ flag=FR }:: Francia | 1 | 6 | ::{ flag=TW }:: Taiwán | #1 |
Domingo, 5 de abril de 2015:
Equipo 1 | Equipo 2 | Enlace del partido | ||
---|---|---|---|---|
Taiwán ::{ flag=TW }:: | 6 | 0 | ::{ flag=HK }:: Hong Kong | #1 |
Sábado, 28 de marzo de 2015:
Equipo 1 | Equipo 2 | Enlace del partido | ||
---|---|---|---|---|
Polonia ::{ flag=PL }:: | 1 | 6 | ::{ flag=HK }:: Hong Kong | #1 |
Argentina ::{ flag=AR }:: | 2 | 6 | ::{ flag=CN }:: China | #1 |
Canadá ::{ flag=CA }:: | 6 | 4 | ::{ flag=DE }:: Alemania | #1 |
Finlandia ::{ flag=FI }:: | 1 | 6 | ::{ flag=US }:: Estados Unidos | #1 |
Domingo, 29 de marzo de 2015:
Equipo 1 | Equipo 2 | Enlace del partido | ||
---|---|---|---|---|
Canadá ::{ flag=CA }:: | 2 | 6 | ::{ flag=HK }:: Hong Kong | #1 |
China ::{ flag=CN }:: | 4 | 6 | ::{ flag=US }:: Estados Unidos | #1 |
Japón ::{ flag=JP }:: | 6 | 3 | ::{ flag=TW }:: Taiwán | #1 |
Corea del Sur ::{ flag=KR }:: | 0 | 6 | ::{ flag=FR }:: Francia | #1 |
Sábado, 21 de marzo de 2015:
Equipo 1 | Equipo 2 | Enlace del partido | ||
---|---|---|---|---|
::{ flag=FI }:: Finlandia | 5 | 0 | Ucrania ::{ flag=UA }:: | victoria por ausencia |
::{ flag=PH }:: Filipinas | 0 | 5 | Polonia ::{ flag=PL }:: | #1 |
::{ flag=ES }:: España | 1 | 5 | Argentina ::{ flag=AR }:: | #1 |
::{ flag=ID }:: Indonesia | 0 | 5 | Canadá ::{ flag=CA }:: | #1 |
Domingo, 22 de marzo de 2015:
Equipo 1 | Equipo 2 | Enlace del partido | ||
---|---|---|---|---|
Hong Kong ::{ flag=HK }:: | 2 | 5 | ::{ flag=JP }:: Japón | #1 |
Corea del Sur ::{ flag=KR }:: | 5 | 1 | ::{ flag=CN }:: China | #1 |
Taiwán ::{ flag=TW }:: | 5 | 2 | ::{ flag=DE }:: Alemania | #1 |
Estados Unidos ::{ flag=US }:: | 4 | 5 | ::{ flag=FR }:: Francia | #1 |
Domingo, 14 de marzo de 2015:
Equipo 1 | Equipo 2 | Enlace del partido | ||
---|---|---|---|---|
Finlandia ::{ flag=FI }:: | 1 | 5 | Hong Kong ::{ flag=HK }:: | #1 |
Ucrania ::{ flag=UA }:: | 0 | 5 | Japón ::{ flag=JP }:: | #1 |
Taiwán ::{ flag=TW }:: | 5 | 0 | España ::{ flag=ES }:: | #1 |
Alemania ::{ flag=DE }:: | 5 | 1 | Argentina ::{ flag=AR }:: | #1 |
Francia ::{ flag=FR }:: | 5 | 0 | Polonia ::{ flag=PL }:: | #1 |
Domingo, 15 de marzo de 2015:
Equipo 1 | Equipo 2 | Enlace del partido | ||
---|---|---|---|---|
Canadá ::{ flag=CA }:: | 3 | 5 | ::{ flag=CN }:: China | #1 |
::{ flag=US }:: Estados Unidos | 5 | 0 | ::{ flag=PH }:: Filipinas | #1 |
Indonesia ::{ flag=ID }:: | 2 | 5 | ::{ flag=KR }:: Corea del Sur | #1 |
Sábado, 7 de marzo de 2015:
Equipo 1 | Equipo 2 | Enlace del partido | ||
---|---|---|---|---|
Australia ::{ flag=AU }:: | 2 | 4 | ::{ flag=KR }:: Corea del Sur | #1 |
Singapur ::{ flag=SG }:: | 0 | 4 | ::{ flag=PH }:: Filipinas | victoria por ausencia |
Indonesia ::{ flag=ID }:: | 1 | 4 | ::{ flag=HK }:: Hong Kong | #1 |
Singapur ::{ flag=SG }:: | 0 | 4 | ::{ flag=FI }:: Finlandia | victoria por ausencia |
Ucrania ::{ flag=UA }:: | 2 | 4 | ::{ flag=CN }:: China | #1 |
Corea del Sur ::{ flag=KR }:: | 1 | 4 | ::{ flag=TW }:: Taiwán | #1 |
Australia ::{ flag=AU }:: | 0 | 4 | ::{ flag=PH }:: Filipinas | #1 |
Alemania ::{ flag=DE }:: | 1 | 4 | ::{ flag=CN }:: China | #1 |
Finlandia ::{ flag=FI }:: | 0 | 4 | ::{ flag=TW }:: Taiwán | #1 |
Italia ::{ flag=IT }:: | 0 | 4 | ::{ flag=JP }:: Japón | #1 |
Hungría ::{ flag=HU }:: | 0 | 4 | ::{ flag=ID }:: Indonesia | victoria por ausencia |
España ::{ flag=ES }:: | 1 | 4 | ::{ flag=HK }:: Hong Kong | #1 |
Noruega ::{ flag=NO }:: | 3 | 4 | ::{ flag=UA }:: Ucrania | #1 |
Singapur ::{ flag=SG }:: | 0 | 4 | ::{ flag=KR }:: Corea del Sur | victoria por ausencia |
Indonesia ::{ flag=ID }:: | 4 | 2 | ::{ flag=ES }:: España | #1 |
Suecia ::{ flag=SE }:: | 0 | 4 | ::{ flag=JP }:: Japón | #1 |
Hungría ::{ flag=HU }:: | 0 | 4 | ::{ flag=HK }:: Hong Kong | victoria por ausencia |
Chile ::{ flag=CL }:: | 0 | 4 | ::{ flag=ES }:: España | #1 |
Noruega ::{ flag=NO }:: | 0 | 4 | ::{ flag=DE }:: Alemania | #1 |
Italia ::{ flag=IT }:: | 0 | 4 | ::{ flag=AR }:: Argentina | #1 |
Dinamarca ::{ flag=DK }:: | 0 | 4 | ::{ flag=PL }:: Polonia | #1 |
Suecia ::{ flag=SE }:: | 0 | 4 | ::{ flag=CA }:: Canadá | #1 |
Chile ::{ flag=CL }:: | 0 | 4 | ::{ flag=US }:: Estados Unidos | #1 |
Canadá ::{ flag=CA }:: | 1 | 4 | ::{ flag=AR }:: Argentina | #1 |
Italia ::{ flag=IT }:: | 0 | 4 | ::{ flag=FR }:: Francia | #1 |
Dinamarca ::{ flag=DK }:: | 1 | 4 | ::{ flag=DE }:: Alemania | #1 |
España ::{ flag=ES }:: | 1 | 4 | ::{ flag=US }:: Estados Unidos | #1 |
Italia ::{ flag=IT }:: | 0 | 4 | ::{ flag=CA }:: Canadá | #1 |
Suecia ::{ flag=SE }:: | 0 | 4 | ::{ flag=AR }:: Argentina | victoria por ausencia |
Canadá ::{ flag=CA }:: | 0 | 4 | ::{ flag=FR }:: Francia | #1 |
Hungría ::{ flag=HU }:: | 0 | 4 | ::{ flag=US }:: Estados Unidos | victoria por ausencia |
Domingo, 8 de marzo de 2015:
Equipo 1 | Equipo 2 | Enlace del partido | ||
---|---|---|---|---|
Indonesia ::{ flag=ID }:: | 0 | 4 | ::{ flag=US }:: Estados Unidos | #1 |
Argentina ::{ flag=AR }:: | 0 | 4 | ::{ flag=JP }:: Japón | #1 |
Chile ::{ flag=CL }:: | 0 | 4 | ::{ flag=HK }:: Hong Kong | #1 |
Hong Kong ::{ flag=HK }:: | 2 | 4 | ::{ flag=US }:: Estados Unidos | #1 |
Canadá ::{ flag=CA }:: | 1 | 4 | ::{ flag=JP }:: Japón | #1 |
Indonesia ::{ flag=ID }:: | 4 | 2 | ::{ flag=CL }:: Chile | #1 |
Australia ::{ flag=AU }:: | 2 | 4 | ::{ flag=SG }:: Singapur | #1 |
Australia ::{ flag=AU }:: | 0 | 4 | ::{ flag=TW }:: Taiwán | #1 |
Filipinas ::{ flag=PH }:: | 0 | 4 | ::{ flag=KR }:: Corea del Sur | victoria por ausencia |
Australia ::{ flag=AU }:: | 1 | 4 | ::{ flag=FI }:: Finlandia | #1 |
Polonia ::{ flag=PL }:: | 3 | 4 | ::{ flag=CN }:: China | #1 |
Francia ::{ flag=FR }:: | 1 | 4 | ::{ flag=JP }:: Japón | #1 |
Singapur ::{ flag=SG }:: | 0 | 4 | ::{ flag=TW }:: Taiwán | #1 |
Finlandia ::{ flag=FI }:: | 0 | 4 | ::{ flag=KR }:: Corea del Sur | #1 |
Noruega ::{ flag=NO }:: | 0 | 4 | ::{ flag=PL }:: Polonia | victoria por ausencia |
Dinamarca ::{ flag=DK }:: | 0 | 4 | ::{ flag=CN }:: China | #1 |
Ucrania ::{ flag=UA }:: | 1 | 4 | ::{ flag=DE }:: Alemania | #1 |
Filipinas ::{ flag=PH }:: | 0 | 4 | ::{ flag=TW }:: Taiwán | #1 |
Hungría ::{ flag=HU }:: | 0 | 4 | ::{ flag=ES }:: España | victoria por ausencia |
Italia ::{ flag=IT }:: | 4 | 0 | ::{ flag=SE }:: Suecia | #1 |
Noruega ::{ flag=NO }:: | 0 | 4 | ::{ flag=DK }:: Dinamarca | victoria por ausencia |
Finlandia ::{ flag=FI }:: | 4 | 0 | ::{ flag=PH }:: Filipinas | #1 |
Dinamarca ::{ flag=DK }:: | 0 | 4 | ::{ flag=UA }:: Ucrania | #1 |
Suecia ::{ flag=SE }:: | 0 | 4 | ::{ flag=FR }:: Francia | #1 |
Polonia ::{ flag=PL }:: | 1 | 4 | ::{ flag=DE }:: Alemania | #1 |
Noruega ::{ flag=NO }:: | 1 | 4 | ::{ flag=CN }:: China | #1 |
Ucrania ::{ flag=UA }:: | 1 | 4 | ::{ flag=PL }:: Polonia | #1 |
Argentina ::{ flag=AR }:: | 1 | 4 | ::{ flag=FR }:: Francia | #1 |
Hungría ::{ flag=HU }:: | 0 | 4 | ::{ flag=CL }:: Chile | #1 |
- La osu! Taiko World Cup es un torneo por equipos basado en países.
- Los mapas de cada ronda serán anunciados por el selector de mapas con antelación, el domingo anterior a la celebración de los partidos. Solo estos se utilizarán durante los respectivos partidos.
- Un mapa será asignado como mapa de desempate. Este mapa solo podrá ser jugado en caso de empate.
- También habrá un bracket de Hidden, HardRock, DoubleTime y FreeMod.
- El horario de los partidos será establecido por la dirección del torneo (véase más abajo).
- Las puntuaciones de los jugadores que fallen se sumarán a la puntuación del equipo.
- Si no hay personal o árbitro disponible, el partido se aplazará.
- Se permite el uso de las opciones de la configuración visual.
- Si el partido termina en empate, el partido será anulado.
- Si un jugador se desconecta, será tratado como si hubiera fallado el mapa.
- Los mapas no se pueden reutilizar en el mismo partido a menos que el partido haya sido anulado.
- Si asisten menos jugadores del mínimo requerido, el tiempo máximo que se puede posponer el partido es de 10 minutos.
- Se permite el intercambio de jugadores durante un partido.
- El lag no es una razón válida para anular un mapa.
- En la fase de grupos, «victoria por ausencia» se considerará como ganar por 4:0, +1.0 de diferencia de puntuación.
- Las incidencias inesperadas serán gestionadas por la dirección del torneo.
- Cualquier modificación de estas reglas será anunciada.
- Cada usuario interesado en formar parte del equipo de su país se inscribe individualmente.
- La dirección del torneo creará una lista de candidatos potenciales para el equipo de un país.
- La dirección del torneo declara a uno de los candidatos capitán del equipo del país, aunque sea temporalmente.
- El capitán declarado puede formar su equipo a partir de la lista de candidatos de su país.
- Para garantizar inscripciones válidas y serias, cada usuario registrado será comprobado por la dirección del torneo.
- Cada usuario inscrito será asignado a la lista de candidatos de su respectivo país.
- Para ser aceptado con éxito en la lista, tiene que asegurarse de que su clasificación global de Taiko es superior a #8000.
- Para ser aceptado con éxito en la lista, tiene que asegurarse de no haber violado las reglas de la comunidad de osu! en los últimos 12 meses.
- Para registrarse, envíe un MP a Loctav titulado «Registro TWC».
- Añada su zona horaria local al MP de registro.
- Recibirá una respuesta de confirmación si su registro ha llegado correctamente. Su inscripción está entonces en espera.
- El número total de equipos es de 32.
- La cantidad total de equipos depende de la cantidad de inscripciones recibidas.
- Todos los equipos formados con éxito serán publicados después de la fase de inscripción.
- Los selectores del mapset no podrán participar como jugadores en este torneo.
-
En la primera fase (fase de grupos), los equipos se dividirán en 4 grupos de 6 equipos.
-
Todos los equipos de cada grupo se enfrentarán entre sí.
-
La clasificación de cada grupo se determina ordenando los resultados de cada equipo según la siguiente prioridad:
- Mayor número de partidos ganados.
- Tener mayor
{(el número de mapas ganados) | (el número de mapas perdidos)}
. - Mayor número de mapas ganados.
- Tener mayor
∑{(diferencia de puntuación total) / (puntuación máxima)}
. - Ganador de la revancha.
-
Los 4 mejores equipos de cada grupo pasarán a las fases eliminatorias.
-
Las siguientes fases son de doble eliminación. Esto significa que el ganador pasa a la siguiente fase y el equipo perdedor pasa al bracket de perdedores.
-
Según la imagen adjunta, las fases se dividen de la siguiente manera:
Etapa ID del partido Octavos de final A, B, C, D, E, F, G, H Cuartos de final I, J, K, L & R, S, T, U Semifinales M, N & V, W, X, Y, Z,AA Finales O & AB, AC, AD, AE Gran final P, Q -
Condiciones para ganar:
- En la fase de grupos, necesitas ganar 4 mapas para ganar un partido. (Al mejor de 7)
- En octavos y cuartos de final, necesitas ganar 5 mapas para ganar un partido. (Al mejor de 9)
- En semifinales y finales, necesitas ganar 6 mapas para ganar un partido. (Al mejor de 11)
- Un árbitro creará una sala multijugador con 15 minutos de antelación. Los jugadores deben reunirse durante este periodo.
- Los ajustes de la sala son Taiko, Team-Vs., Condición de victoria: 'Puntuación'. El nombre de la sala debe ser «TWC 2015: TeamBlue vs TeamRed».
- El equipo mencionado en primer lugar en el nombre de la sala debe ser el equipo azul, el equipo mencionado en segundo lugar en el nombre de la sala debe ser el equipo rojo.
- Los jugadores pueden elegir hasta dos mapas de calentamiento. Está prohibido utilizar beatmaps con contenido cuestionable.
- Cada capitán puede prohibir que se seleccionen dos beatmaps del grupo. Estos beatmaps no podrán ser elegidos por ningún equipo en toda el partido.
- Siempre se deben utilizar ambos vetos.
- La selección de beatmaps se alternará entre cada capitán seleccionando un beatmap de la map pool.
- Cada capitán debe usar
!roll
una vez en#multiplayer
.- El ganador del
!roll
empieza a elegir el primer beatmap del partido. - El perdedor del
!roll
empieza a prohibir dos beatmaps.
- El ganador del
- Los capitanes pueden elegir libremente de cualquier grupo.
- En caso de empate, se debe jugar el mapa de desempate.
- Los resultados se publicarán a través del sitio de estadísticas.
- Habrá 1 mappool para la fase de grupos, 1 mappool para los dieciseisavos de final, 1 mappool para los cuartos de final, 1 mappool para las semifinales y 1 mappool para las finales (la semana 1 y la semana 2 usan la misma pool).
- Cada mappool consta de 5 brackets: NoMod, Hidden, HardRock, DoubleTime y FreeMod.
- Cada mappool consta de 19 mapas en total.
- Cada mappool tiene un desempate.
- El bracket de NoMod se jugará sin modos activados.
- El bracket de Hidden, HardRock y DoubleTime se jugará con los respectivos modos activados.
- El bracket de FreeMod se jugará con FreeMod activado. Cada jugador puede elegir entre Hidden, HardRock o ningún mod.
- Cuando se juegue un mapa FreeMod, al menos 1 jugador de cada equipo debe tener un modo activado.
- El desempate se jugará en condiciones FreeMod.
- Cuando se juegue el desempate, no es necesario que nadie tenga un modo activado.
- El tamaño del bracket NoMod será de 6 en todas las fases.
- El tamaño de los brackets específicos de mod será de 3 en todas las etapas.
- Cada etapa se celebrará en un único fin de semana.
- Los partidos de la fase de grupos pueden solaparse.
- Todas las etapas de doble eliminación se llevarán a cabo el sábado o el domingo.
- La organización del torneo se encargará de la programación. Los horarios se publicarán el domingo anterior a los primeros partidos de cada fase.
- Los capitanes son responsables de la disponibilidad de su equipo. El mayor tamaño del equipo existe para asegurar que cada equipo pueda proporcionar al menos tres jugadores para cada partido. Si los equipos no pueden aportar tres jugadores para un partido, este se considerará perdido.